cinema4d怎么选中一个面(4D如何制作高尔基体)
Hi~
小图最近一直在做建模,觉得CINEMA 4D这个软件用起来真的是巴适的很~~
小图情不自禁的要和小伙伴们分享一下~~
首先打开c4d
建立一个胶囊,调整大小
C掉,选择点模式
选择一半点删除
右键选择封闭多边形
选择模型模式,选择缩放,缩小X轴
添加扭曲、FFD放到胶囊子集(都选择匹配到父级)调整参数
扭曲:
强度:50
FFD:鼠标中键选择顶视图,选择点模式,选择中间的点延X轴缩放
选择面模式,右键——内部挤压——右键——挤压
选择扭曲、FFD、胶囊右键链接对象加删除
选择——环状选择
选择图上这圈
切换移动工具——摁着ctrl向上移动到合适的位置
右键——内部挤压到合适的地方
右键——循环、路径切割,延边切割一条线
选择里面的面——右键——内部挤压——向内挤压到合适的大小
添加细分曲面——将胶囊放入到刚添加的细分曲面的子集
切换到模型模式,查看效果
复制三个做好的图形,调整到合适的位置大小
建立一个球体,调整参数
半径:6cm
分段:24
类型:半球体
选择球体——C掉——右键——封闭多边形空洞
复制球体调整大小位置
添加布尔——将整个我球体放入布尔子集,调整两个球体的位置关系
选择两个球体和布尔——右键——连接对象加删除
复制三个球体调整大小位置、修改名字
选择以上所做的物体——右键——群主对象
更改名字为高尔基体
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