dnf地下城与勇士人物强度(地下城与勇士DNF职业输出对比)

众所周知,DNF里,输出职业分两种,固伤类和百分比类。两种截然不同的技能面板,伤害计算方式,使得游戏平衡极其.....比如说比较1万美元和7万人民币,就得依靠汇率。今天我们来探讨一下百分比和固伤的汇率,以及换算。

这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。

dnf地下城与勇士人物强度(地下城与勇士DNF职业输出对比)(1)

根据上图,我们可以发现,公式的3项基本相似。把它分为两块。黄色那块相当于百分比面板物攻。对于固伤也相当于“面板物攻”。固伤的技能独立倍数就是,技能面板固伤除以独立得到的定值。比如4级大狗的独立倍数就是997倍,你自己除一下就知道。

这样一来,我们就能得到一个固伤向百分比转换的“汇率”。我们先得得到各个固伤技能的独立倍数。比如大狗是970倍独立,就相当于一个97000%的百分比技能。再将独立转换为百分比职业等效的“面板物攻”比如我进图2500力,2000独立,那么等效的面板物攻为(2500÷250 1)×2000=2.2万。所以,该红眼的大狗就等效于一个2.2万面板的百分比职业,拿一个9.7万百分比的技能打伤害

下面我放上红眼的独立倍数,转换成百分比。当然,进行职业对比,也必须考虑buff倍率。

力量按进图,不触发3神器和上元算,吃175 50,进图3460力。独立2367,别吐槽低,带14暗关羽,收集箱给白手了。

有对比才有伤害。小号白手。基本辣鸡附魔。面板低(其实我红13三生,为对比才带的英雄王)。进图2.8万面板,但得除去光剑精通。

由图可见,剑魂的技能百分比,大约是红眼的1.5倍。

dnf地下城与勇士人物强度(地下城与勇士DNF职业输出对比)(2)

我的大红神竟然比不上猴儿白。。意思就是,如果抛开高力量优势(虽然韩服已经砍了)和固伤职业优势,光论职业伤害强度。白手比红眼强近50%。算上力量,白手比红眼强25%。

如果跟剑宗乌鸡比。那岂不是。

补上奶爸的数据。43荣誉,22太阳。日常猴2觉。3200体。这奶不算大奶。应该算卢克普遍的那种奶吧。

总结:

结论1:这版本固伤职业优势太大。百分比属于高增幅单刷才有高伤害。

结论2:百分比职业带奶完爆固伤职业。吃奶率简直不是一个档次。

结论3:红眼单刷比白手强80%(不严谨)。带奶红眼比白手强25%(也不严谨)。因为我白手附魔这块差。

结论4:自己归纳吧,信息量好像有点大

dnf地下城与勇士人物强度(地下城与勇士DNF职业输出对比)(3)

对表格的说明:

白手的百分比比红眼高50左右。而折算的面板物攻红眼是白手的两倍。所以红眼的伤害是白手的2÷1.5=1.33。高30%左右。 白手的百分比和buff倍率有误差,因为他的二觉被动太复杂。我默认的光剑。且切武器我算的20%加成。

对本文的说明:

对比两职业是很难的。即使是固伤职业之间,也很难。更别说跨百分比和固伤比较了。另外技能形态的差距也很影响职业的强弱,这玩意太玄乎,我也没能力去量化这玩意。

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