司马懿一个技能秒杀脆皮出装(完美克制脆皮法师的刺客英雄)

司马懿上线有两天时间了,不知道大家感觉如何?

司马懿一个技能秒杀脆皮出装(完美克制脆皮法师的刺客英雄)(1)

这两天我一直有在测试司马懿这名新英雄,给我的整体感觉还是很不错的,我认为现版本的司马懿有三点强势之处。

①拥有高爆发的AOE普攻伤害

虽然前天上线正式服之后,司马懿的普攻变成不能暴击了,但并不表明他的爆发伤害会变低很多。

司马懿一个技能秒杀脆皮出装(完美克制脆皮法师的刺客英雄)(2)

司马懿的被动,能让他释放技能之后立即强化普攻,不仅能瞬间位移到敌人的身后,还能让普攻变成大范围的镰刀攻击。

这个镰刀攻击的基础伤害非常可观,第一下还能造成两倍伤害(500 80%AP),伤害量跟法师的一个技能伤害差不多,但不需要预判追求命中率,毕竟是普攻特效,是实打实打在敌人身上的,

而且还是法术伤害,前期对抗战士坦克的时候,有非常不错的针对效果。

(大部分战士坦克前期都会首选护甲防装,大概到了8分钟之后,才会开始补魔抗防装,也即是说,司马懿的近战镰刀攻击,在前期即便打到坦克战士身上也会有不错的效果,更别说打到脆皮身上了)

沉默 多段突进技能,让司马懿的切后排能力非常强

司马懿的大招拥有“整个屏幕”的突进距离,配合上镰刀攻击的第一下位移“背砍”,切后排能力不要太强,最重要的是,每次使用技能之后,都可以位移“背砍”,这样一来,就能一直粘着敌人,直到拿到人头为止。

司马懿一个技能秒杀脆皮出装(完美克制脆皮法师的刺客英雄)(3)

除此之外,司马懿的二技能还能沉默敌人1秒,对于那些脆皮法师和技能型刺客来说,拥有非常致命的杀伤力。

与此同时,司马懿还有让敌人无法选中的一技能“幽灵体”,释放之后,像那些控制技能是无法限制住司马懿的突进的。

躲在草丛里释放,那些脆皮不想被切的话,就只能直接交位移技能了。

③毫无成本的探视野能力

司马懿的被动还有一个效果,就是能获取2000范围内施法者的视野,同时为自己恢复能量。

“2000范围”是什么概念?

司马懿一个技能秒杀脆皮出装(完美克制脆皮法师的刺客英雄)(4)

司马懿站在河道草丛中,可以直接看到敌方红buff区域的范围,也即是说,如果你是一直游荡在河道草丛中的话,就能不断获取敌方打野的视野。

(司马懿的被动,就连鬼谷子和阿轲的隐身大招都能看到,有一定的“破隐”效果)

“高爆发的镰刀攻击”,“让人防不胜防的切后排能力”和“毫无成本的探视野效果”是司马懿的三大强势点,虽然普攻不可以暴击了,但还是能玩,而且还不会因为机制太过变态而一直下不了ban位。

最重要的是,司马懿并不是传统的刺客法师,毕竟他是靠近战普攻打伤害的,但司马懿又拥有法术伤害,如果走打野位的话,可以让己方中单变得更加多元化,不一定要完全卡死在法师的选择上,可能可以适当的补一些刺客或者坦克,来让战术套路更加丰富。

(除此之外,司马懿也是一位不需要蓝buff的中单,可以变相的提升耗蓝打野的优先级,如娜可露露,露娜,赵云,李白和韩信等等)

接下来,我给大家讲解一下司马懿的玩法心得。

①关于司马懿的技能特性,上面也说了一些,在这里我就重点说一下小细节吧。

被动的能量回复这块,其实不仅仅是针对敌人,就连队友在身边使用技能都可以为司马懿回复能量,值得一提的是,司马懿需要经常支援,才能更好的提高能量上限,让自己在中后期有足够的能量进场打一套。

(司马懿的被动还有一个特点,就是敌人在2000范围内使用技能,会被司马懿标记,如果随后该敌人被击杀了,司马懿就会直接获得助攻,也即是说,司马懿完全不需要打伤害,甚至不用走到敌人身边,光靠被动就能攒助攻攒被动了)

司马懿一个技能秒杀脆皮出装(完美克制脆皮法师的刺客英雄)(5)

一技能“幽灵体”的移速极快,释放的期间,本体可以免疫控制(但不免疫伤害),最好是在草丛里先手使用,效果会非常好,除非紧急情况,不然不要用来逃命,毕竟使用一技能之后,本体是不能移动的。

另外,一技能“幽灵体”是可以直接中断的,你按一下普攻(空A)就能停止移动,遇到紧急情况,可以用过高移速的“幽灵体”先行撤离,然后在快速按一下普攻,瞬间转移到“幽灵体”身上,能起到一定的快速移动效果。

二技能是对抗法师的神技,因为它不仅可以沉默,还可以让受到的30%法术伤害额外转化为生命值(不能直接免害),跟法师对拼的时候会越打越抗揍。

(使用二技能之后,不要走出那个圈圈,2秒之后可以立即回复大量能量)

三技能是一个超远程的位移技能,落地时也能造成AOE爆发伤害,不仅可以用来Gank,还能用来逃命。

②由于司马懿的普攻不能暴击了,所以出暴击装的收益肯定会很低,建议大家直接从攻速和法伤这两个属性下手,增强司马懿的镰刀攻击才是上上之策。

技能加点:主二副一

召唤师技能:闪现,净化或者斩杀都行(打野带惩击),比较推荐带闪现,追杀能力会更强。

铭文推荐:10x梦魇,10x心眼,5x贪婪,5x狩猎

(88法穿是为了最大化司马懿的前中期伤害,提高他的Gank效率,带5个贪婪,是因为司马懿需要近身输出,要有一定的续航效果,才能保证自身的坦度和持续作战能力)

司马懿一个技能秒杀脆皮出装(完美克制脆皮法师的刺客英雄)(6)

出装这块,我没有出痛苦面具,因为痛苦面具的被动有2秒CD,司马懿的镰刀普攻持续4秒,也即是说,最多只能触发两次痛苦面具的被动,收益会偏低,而且司马懿本身就不是打消耗的法师英雄,他都是进场打一套的,还不如直接出法强装来得实惠一些。

③关于司马懿的连招,其实并不难,“1aa2aa3”或者“3aa2aa1”都可以。

即先蹲在草丛里释放一技能“幽灵体”靠近敌人,然后立即接普攻“背砍”对敌人造成伤害,砍两下之后(一定要把第一下的两倍伤害砍出来),再用二技能沉默,接着砍,最后再用三技能收尾或者撤退。

当然,你也可以直接用三技能突进到敌方后排进行刺杀,不过这样比较难逃命,如果没有闪现的话,很容易一去不复返。

④我比较建议大家走中单位,毕竟司马懿对抗法师有天然的优势,二级的时候躲在草丛里开一技能近身直接“背砍”,然后接沉默再接着砍,一套下来,法师不死也要半残,压制效果非常明显。

(走中单,要用二技能清兵线,还可以回复能量,一技能不要随便乱用,会消耗很多能量)

走打野位的话,司马懿的清野速度会有点慢,没有控制技能也是硬伤,虽然有多段位置,但留不住人会很被动。

⑤司马懿是一名收割型法师,不建议先手,最好是等团战开始,敌方后排阵型有点散乱之后,再考虑进场切后排。

(司马懿的身板有点脆,先手进场很容易被秒,最好是等敌方后排放松警惕之后再进场,效果会更佳)

关于切后排切谁这个问题,比较推荐切法师,因为二技能对法师的杀伤力很大,切射手的话,沉默了他还可以普攻,两下就可能把自己打到半残了,没有控制技能还是有点难切的。

至于如何克制司马懿,其实也不难,选多点肉就行了,司马懿到后期打肉的速度会有点慢,法师可以选择墨子,司马懿进来就直接控住。

总结

以上就是司马懿的一些玩法心得,我个人还是很喜欢这名新英雄的,玩法新颖,而且非常克制对位法师,等你熟练之后,能把敌方法师打得抱头鼠窜。

这样一来,就能让中单位的选择更加多元化,以后看到对面选了司马懿之后,可以选择一些技能使用频率比较低的英雄来与之抗衡。

(其实从元歌和司马懿的设计思路也不难看出,官方是一直有意去打破中路格局的,让中单选择更加多种多样,像冠军杯的张飞中单就是一种尝试,或许秋季赛之后,职业赛场上也会爆出更多的套路选择)

另外,给大家一个小建议,就是不要在对面选择了“明世隐 射手”的套路之后选择司马懿,因为“明世隐 射手”很少用技能,司马懿回复能量会非常慢,打得异常憋屈。

最后再提醒一句,想玩好司马懿,就必须要多支援多打架,尽可能的拉开经济差,这样才能发挥一个节奏型法师的最大性能。

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