关于坦克世界代理与运营的内情(坦克世界360喜提代理)

2020年3月12日,360正式宣布即将代理《坦克世界》,并与空中网联合代理。

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此新闻瞬间引发了老玩家们那尘封已久的战争之心。纷纷期待那将近两年没有更新的1.0的船新版本。

在其官方账号的后续公告中显示将妥善安排数据继承方面和环境净化方面的问题。可以得知的是,账号将完全继承到新服务器,而脚本、G团将被有效制裁。而我们常用的去草插件将被视为外挂

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而运营方式目前宣传的是由 360、空中网和WG三方合作运营。然而根据本宅预测,在不久的将来,空中网将逐步退出运营,转而由 360 全权负责。

说实话,每次换代理都会让我想到当年 9C 和网易的代理之争。只是不同的是,这次空中网和 360 之间颇为和平。并没有当年那种烽火硝烟。至于9C和网易那场争斗,大家可以点上面蓝字观看。

那么代理《坦克世界》的空中网为什么会失去代理权?空中网又和WG有怎样的矛盾?且听本宅娓娓道来。

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一家网络服务公司,一家不出名的游戏公司

首先让我们来说一下空中网。战争三部曲是空中网代理的第一款PC游戏。而空中网代理游戏的时候,是国内游戏界最混乱的时候。《魔兽世界》更换代理,MOBA游戏开始盛行。那时候的国内游戏界的老大是盛大和腾讯。

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那么空中网在代理《坦克世界》之前是干什么的呢?大概概括一下就四个字——手机服务。那时候的空中网负责的也是一些网络服务这样的业务。可以说,当时的空中网和游戏的关系是八竿子只有一杆子挨着。

接下来,让我们说说WG。WG公司全称是Wargaming。WG 公司成立于1998年,从年份上来说,是一家老牌的游戏公司。然而……似乎并没有什么传世佳作。

在2010年之前,WG的游戏只能用不温不火来形容。这样说吧,就是在座各位游戏老鸟也鲜有玩过他们的游戏,比如《全面攻击(Massive Assault)》系列。

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《战争命令(Order of War)》

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没听过吧?如果你知道这两款游戏,那么你现在至少应该在 20 岁以上,而且家里比较有钱。2003年拥有电脑那也能算上是富家子弟,甚至一些小县城到了2009年,家用电脑也没有完全普及。

总之,那时候的WG是一个比起育碧、暴雪来说只是一个名不见经传的小公司。但其实那时候的WG的研发能力还算可以,至少建模水平在当时还是很不错的。

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09年能做成这样已经不错了。。。。

当然每家游戏公司都有一个翻身之作,WG也不例外。

2010年,这是一个特殊的年份

2010年是个特殊的年份,不光意味着那些最早的 00 后们已经进化成为了熊孩子,也意味着游戏界将发生一场大变革。

首先是网易终于算尝到了暴雪爸爸带来的甜头——《魔兽世界》还是那么火爆;接着MOBA类游戏的佼佼者开始走上了他的征服世界之旅——《英雄联盟》出现在了众多玩家们的视野当中。WG的新游戏也在走上正轨,在全球开始有一定的热度。

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可以说《坦克世界》首发给整个游戏界带来了不小的变化,除了《T34大战虎式》这款游戏,在游戏界基本上没有什么坦克类型的TPS游戏。而这次《坦克世界》的登场向所有人展示了一种全新的游戏模式。(有一说一,《WOT》比《T34大战虎式》简单多了。)

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谁认识这辆车?答对……没有奖哦~

和其他的TPS游戏不同,《坦克世界》极大还原了坦克战的打法——不同区域装甲的薄厚、角度带来的跳弹、车辆构件的损坏起火,还有弹药架的殉爆。

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BOOM!弹药架炸了,头飞起来啦~

虽然被人戏称为血条世界,但这一点都不妨碍《坦克世界》在那个年代所出现的真实反馈以及他的封神之路。

来到中国,却四处碰壁

2010年是改变的一年。《英雄联盟》开启了众多玩家的MOBA游戏之路,也开启了《DOTA》玩家和《英雄联盟》玩家长达数年的相爱相杀。

《魔兽世界》还是一如既往的火爆,但是在平静的海面下是汹涌的波涛。让人隐隐感觉到这款游戏的挑战者们正在蠢蠢欲动。

《剑网3》在那一年茁壮成长,类似于《魔兽世界》却又截然不同的体验,让他成为《魔兽世界》最棘手的挑战者(有一说一,剧情还是那时候的够味,现在倒好出了新手村直奔门派……)。

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Wargaming的CEO—victor

这一年,WG携着《坦克世界》来到了中国。然而……效果并不理想。其实这也是可以理解的。毕竟,那个年代是FPS、RPG、MOBA称霸的年代,这种战车类型的TPS游戏就是那只螃蟹一样,没人敢吃第一口。

毕竟,市场大势所趋,谁知道螃蟹有没有毒呢?

他,来自军人世家

然而第一个吃螃蟹的人终究是出现了。这个人就是空中网的老大——王雷雷,也就是我们的二雷同志。

王雷雷同志,性别男,1974年出生。现任空中网董事会主席兼CEO。而他的出身则是彻彻底底的军人世家。

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既然说是军人世家,自然不会是普通军人。那么,二雷同志到底有什么背景呢?我们的开国中将王诤将军是二雷同志的爷爷。要知道,一般能当中将的,至少可以证明他在长征之前就参加了红军。

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军人世家出身的王雷雷,从小的耳濡目染让他酷爱军事。我们从他的照片可以看到,他是一个资深的军迷。既然是军迷,那么当《坦克世界》进入中国的时候,自然不可能逃过他的法眼。

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在2010年他首次见到《坦克世界》。这种新颖又充满情怀的游戏,让二雷同志为之感动。于是,他仅仅花费了30分钟就决定代理《坦克世界》。

在外人眼里,用短短30分钟来签下一款游戏简直就是在“赌博”。但在军人世家出身的二雷眼中,这是一种情怀。

于是《坦克世界》就是在这样的“情怀”下步入人们眼中。也正是因为这种情怀,让二雷在前几年的运营之中格外用心。而正是这样用心的态度,成就了空中网,也成就了《坦克世界》。

意料之外的火爆

有一说一,当时是没人看好《坦克世界》的。这款战争游戏和其他的TPS或者FPS不同,它需要简单的坦克知识,上手难度比较高。而装甲厚度、入射角度等等问题都是在其他射击类游戏上没有见过的。

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顺便,跟大家说一下KV4怎么打……

然而《坦克世界》还是火了起来。玩家们拥有很强的学习能力,在一次又一次的尝试中了解了简单的坦克知识,熟悉了玩法。

而另外一款作品的爆火让《坦克世界》更加火热,没错,这就是当年风靡一时的动画——《少女与战车》。

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《坦克世界》与《少女与战车》的小小联动

这款作品让更多的玩家进入了坦克世界,同时也催生出很多坦克世界的主播和军武主播。毕竟,当时有很多军团都是根据这部动漫起名的。

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随便检索一所学院都能出现一大堆……

可以说,这部动画,让《坦克世界》进入了另一个巅峰。

破灭源起,双方的裂痕在阴暗中生长

夫妻有七年之痒,兄弟有阋墙之争,两家合作的公司自然也有矛盾。矛盾从何时而起这个本宅不得而知,估计只有那些《坦克世界》大主播们才有点眉头。但,矛盾从哪里来,本宅倒是可以推断一二。

1,宣传

根据知名主播折腾5号的说法:《坦克世界》的宣传还停留在2013年,那时候还能在地铁上看到坦克世界的宣传,而在这之后就没有什么特别重大的宣传了。

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当年《坦克世界》在北京地铁的宣传广告

这点我是可以理解的,因为宣传是一个游戏的命根。再火热的游戏如果不宣传很有可能会被后浪们拍下去。而根据本宅的经验来看,坦克世界的热度确实在2014年后慢慢下降。

2,版本更新

除了13年那次宣传之外,接下来最大的宣传就是1.0版本的更新了。于是空中网花了几百万开始大规模打广告,然而到了该更新的时间,WG却说更不了。

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这个界面已经存在好久了……

这一下可以说让二雷的几百万打了个水漂。毕竟1.0没更新,不要说新玩家了,老玩家都开始有怨言。本来二雷在代理一段时间之后就有点对《坦克世界》不太上心,而更新的拖延让二雷对WG有了很深的意见。

3,坑爹的商城

据说二雷对于《坦克世界》的运营简单粗暴,经常会给运营压力。运营迫于压力,自然是要想一些办法来赚钱。于是商城和大客户运营而生。卖一些经验啦、金币啦那都是简单操作,而卖金币车才是主营业务。这之中包括很多WG不想让他卖的车,比如:酋一万。

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看到没,顶级豪坦。开出去你就是人生赢家。

然而二雷不管这些,他代理这个游戏虽然是情怀,但最主要的还是赚钱。所以,那些影响平衡的车又被二雷捡起来卖。

这其中最引人瞩目的就是“白云” E100—运输车。我们都知道这个车原来是德系顶级TD,高穿深,弹夹机制,让这辆坦克能够打出不俗的DPS。虽然单发伤害不是很高,但一个弹夹下来打出来的伤害可比HE的 4005 高多了。

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而这辆车低矮的车身也给了它很好的隐蔽。后置且将近180°的旋转炮塔让“白云”可以在很安全的地方以及用大视角进行输出。总之,这是辆非常影响平衡的坦克。于是,WG就砍掉了“白云”。

万万没想到啊,二雷又把砍过的“白云”重新拿出来当金币车的卖,固执的毛子WG自然很讨厌这种行为。

4,导流

如果说,前面这些只是小问题,那么接下来的问题就涉及到WG的根本利益了。

《坦克世界》的成功让很多游戏厂商看到了战争游戏的潜质,于是跟风推出了很多战争类TPS游戏,甚至在TX的《逆战》当中都出现了坦克模式。然而大都惨淡离场。

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《逆战》的坦克模式

到目前为止,也只有《战争雷霆》能和《坦克世界》有一战之力(虽然还是被吊着打)。

自然,我们的二雷同志也不想把鸡蛋都放在一个篮子当中,于是便看上了黑曜石娱乐的《装甲战争》。有一说一,这款游戏还是可以的。不仅把舞台搬到了现代,还加入了轮式装甲车。

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但是!这款游戏的质量显然不如《坦克世界》。建模精细度,操作手感、UI、升级方式等都被坦克世界吊打。

当然这都是题外话,总之二雷为了给《装甲战争》引流是无所不用其极。不仅大肆宣传,还在《坦克世界》游戏界面中打广告。并且声称在《装甲战争》中达到多少级,就能在《坦克世界》中获得什么。

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就是在最近的道歉中依然有引流

甚至还在《坦克世界》的贴吧中宣传。这还真是恶心他妈给恶心开门——恶心到家了。

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这可是坦克世界吧啊……

经过这一些骚操作,自然让WG看不惯空中网。于是1.0更新一拖再拖。而《坦克世界》国服也给拖成了一个大一点的私服。

玩家总是后知后觉,1.0可能来不了

在2018年,空中网《坦克世界》官网发出了这样一则公告——

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我们可以看到,这篇公告说明了1.0为什么不更新。空中网把大部分责任归给了WG,甚至还用红字标了出来。没关系,技术原因嘛,我们可以等。

这是当时玩家们普遍的想法,那时候的玩家想着也不过是晚更新十几二十天罢了。但没想到这一等就是一两年的时间。

于是玩家们开始猜测为什么1.0还不更新?玩家们才后知后觉地意识到空中网和WG闹矛盾了。

当时主流有这几种说法1,WG想用1.0跟空中网要钱;2,WG想重新谈分成。然而,随后WG将《坦克世界:闪击战》手游代理给网易,公布《坦克世界》外服收入榜等等一系列操作可以看出——WG觉得《坦克世界》在空中网手中没前途,不想和空中网合作了。

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lj网易代理的《闪击战》

于是,玩家们开始觉得到1.0可能来不了了。像本宅这样的死忠粉对1.0翘首期盼,并用自己的方式开始自以为地协助1.0更新。

恰巧当时有《坦克世界》开启了抽奖活动。于是在多玩论坛和贴吧当中,有一些自称是“坦克世界玩家”的人说:

“大家都去客户端抽奖,这样毛子分的钱才能多。看到国内玩家的消费能力也就愿意更新1.0了”

这种现在看来“割韭菜”式言论确实忽悠了不少玩家。然而奖也抽了,钱也冲了,1.0还是没来。于是,大家都知道是怎么回事了。

菜到头了,双方也分手了。

于是WG迟迟不更新1.0让空中网几百万打了水漂,而空中网的导流、脚本、插件等等的不作为也让《坦克世界》的环境与日俱下。大量玩家流失。于是,后来的事情各位也知道了——双方分手了。

现如今虽然说的是360、空中网、WG三方共同运营,但我们可以看到,在某个时间之后,空中网将彻底退出。而以后再也没有二雷的传说,坑爹网也再也不是空中网了。

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现在《坦克世界》新服也开始了删档内测,本宅很不幸地没有抢到测试资格。

或许在以后的路上双方也会相遇,而那时,彼此也是最熟悉的陌生人。

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也许不会了吧,毕竟都是被伤过的人

御宅的几句话总结

总之,现在事情也告一段落了,比起9C和网易之间的扯皮来说,这次也顺风顺水。至少不会给玩家带来二次伤害(关于这件事,大家点这里的蓝字也可以看)。

实际上玩家们并不关心是谁在代理,厂商们又有多少爱恨纠葛,玩家们关心的是我能不能玩上我心爱的游戏。本宅也觉得,在厂商之间的斗争当中,最无辜也是最可怜的就是玩家。他们承受着不必要的伤痛,毕竟,如果不是因为爱,谁还会在乎呢?

最后再多说一句,按照360的尿性,很有可能会和下面这个玩家说的一样。

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不过,还是见仁见智吧。


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(本文由咸鱼御宅的游戏屋原创,配图来自网络。)

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