死亡搁浅最后怎么做出决定(终于看懂了死亡搁浅中)

在东京电玩展2019索尼展台上,小岛秀夫正式带来了《死亡搁浅》50分钟的超长实机演示,首次详细的展示了这款小岛秀夫称之为“链游戏”的《死亡搁浅》,当中“链接”的重要性。

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首先在游戏剧情层面上讲,玩家扮演的主角“山姆”其身份是类似于一个“快递员”的角色,受命于美国总统的委托,将负责在遭到毁灭后的美国各地进行跋山涉水的冒险,将各种物质派送到四散的幸存者据点或是大型的幸存者城镇,并重现建立起幸存者之间的联系。

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在出发之前,玩家需要精心的挑选自己旅途中所携带的行李物品,每一个行李都会细致的体现在“山姆”所背的负重上,负重越重,那么“山姆”的行动也会越迟缓。同时除了背上的承载以外,玩家还可以选择将个别行李绑在左右肩膀上或是手提,根据重量不同,也可能会影响在行动时的左右平衡。可以说《死亡搁浅》在这一方面的细节上有着相当高的水准。

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正式踏上旅途之后,玩家便能够切身实际的感受到玩家与玩家之间的“链接”。游戏中全世界各地所扮演的“山姆”互相之间都处于一个平行世界中,这一过程中某位“山姆”所使用的物品道具,也会同步体现到另一名“山姆”的世界当中。举例来说:自己架设梯子通过一处沟壑,过一会儿回来之后,发现原地多了另一名“山姆”所架设的梯子,这时自己也可以使用他所架设的梯子返回。

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不仅如此,这样的“链接”方式在《死亡搁浅》中的表现形式多种多样,下雨时找到一处玩家搭建的避雨休憩站、偶然捡到一个其他玩家掉落的行李箱、使用完后留给其他“山姆”的摩托车等等。

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除了实际存在的物品道具外,《死亡搁浅》中玩家也能留下各种各样的指示牌为他人传递信息,诸如在寒冷的地带标记温泉的所在地、山路陡峭低端留下不宜使用载具的警示等等。同时游戏中出现的所有道具和讯息都会显示这名玩家的线上ID,受到过帮助的其他玩家可以进行点赞,点赞数越高越能体现其实用价值,颇有《黑暗之魂》系列中“建言”的味道。

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同时玩家之间不仅是探索中“链接”在一起,在《死亡搁浅》的战斗中也是同样。当玩家被拉入到“死亡搁浅”的世界中后,会不可避免的与怪物进行强制战斗,而如果陷入了弹药、物资耗尽的苦战,可以直接现场向其他平行世界中的“山姆”发出求救。之后其他平行世界的玩家投影便会出现在玩家的世界中,为玩家丢来血包、弹药等物资,甚至还有专程过来鼓掌加油的“啦啦啦”队。

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可以说玩家在《死亡搁浅》中虽然是自己一个人在探索冒险,但总是能在不经意间获得其他玩家的帮助,这便是本作的神奇之处,也是“链接”的真正含义。当然本次演示也只是《死亡搁浅》整个游戏的冰山一角,这款游戏完整的庐山真面目,还请各位11月8日亲自到游戏中去体验。

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