当你掌握了玩游戏的真谛(当玩游戏成为一个竞技项目的时候)
若干年前,一些爱玩游戏的年轻人在餐桌上和家里的老人讨论打游戏可以赚钱的时候,家长的老人的反应总是嗤之以鼻和不可理解的态度,老人们认为这些一天到晚盯着电脑打游戏的年轻人们就是不务正业。
公元1997年,泰国爆发的金融危机影响到了韩国,使得韩国的经济遭到了重创。为了应对金融危机,在位的韩国总统金大中制定了“文化立国”的发展战略,这个战略其中有一条就是游戏,也就是后来的一个专门词汇电子竞技。公元1998年,当时的美国游戏公司暴雪公司开发了一款经典的即时战略游戏《星际争霸》,很快这款游戏就征服了当时的韩国年轻人,韩国的网吧都是玩《星际争霸》这款游戏。尽管1998年的韩国经济因为经济危机造成经济低迷,但是网吧的费用却十分低廉,这就给韩国电子竞技行业的发展创造了机会。这时候韩国的电视台在星际争霸这款游戏中发现了商机,电视台举办了一次星际争霸比赛,于是就产生了一批电子竞技方面的明星,比如第一次获得星际争霸项目冠军的人族皇帝boxer。
后来,韩国著名的财阀三星公司有创造了wcg,该赛事照搬奥林匹克运动会的模式办电竞比赛,参赛基本单元不是俱乐部而是国家,获奖时还会升起选手的国旗。wcg的出现,使得当时中国的电子竞技项目的运动员们出现了转机,他们发现原来自己玩游戏也有出人头地为国争光的时候。随着时代的发展,韩国把星际争霸、围棋和射箭并称为韩国的三大国技,几乎每次的世界范围内的星际争霸项目比赛前三名都是韩国的,韩国在星际争霸项目上在世界上的地位就相当于中国的乒乓球在世界的地位。
现在的电竞圈里使得一些从业者有稳定的收入,尤其是那些电竞圈的明星,收入非常高。就我了解的星际争霸项目的韩国选手bisu、flash之类的,在中国方面,现在也有一些靠电子竞技直播赚钱的主播们。虽然电子竞技现在在主流的中国社会还不是太被人接受,尤其是老一辈人,但不得不说电子竞技直播业在广大中国爱玩游戏的年轻人里是一个非常理想的行业。
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