3dmark帧数为什么很低(3DMark重大更新N卡独享)

今年8月底,3DMark新增了一项VRS可变速率着色功能3dmark帧数为什么很低(3DMark重大更新N卡独享)(1)测试,可比较使用Tier 1级别VRS时的性能、画质差异,现在又更新加入了Tier 2级别。

可变速率着色(VRS/Variable-Rate Shading)是一个新的DX12功能,允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,选择性地降低画面部分区域的细节水平,包括深影内、远离相机、玩家焦点外围等处,从而提高性能,同时对图像质量几乎没有明显影响。

VRS有两个级别,Tier 1下开发者可以为每个呼叫调用指定不同的着色率,Tier 2下则允许每个呼叫调用内部支持不同的着色率,更加灵活。

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VRS开

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VRS关

3DMark VRS3dmark帧数为什么很低(3DMark重大更新N卡独享)(4)测试还有互动模式,可即时改变VRS设置,从而比较对帧率、画质的影响,甚至还有可视化视图,展示不同着色率的使用情况。

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3DMark进阶版、专业版用户可以免费获得VRS3dmark帧数为什么很低(3DMark重大更新N卡独享)(6)测试更新,但注意需要Windows 10 v1903或更新版系统、DX12 显卡。

其中,Tier 1 VRS支持NVIDIA图灵架构显卡、Intel Ice Lake九代核芯显卡,Tier 2 VRS则仅限NVIDIA图灵显卡。

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