游戏实名信息安全问题(游戏的二次实名以及短的青少年模式你怎么看)
青少年防沉迷系统也称为:青少年模式,在前两年为了防止未成年沉迷游戏,在我们的端游游戏中早早就上线的实名认证模式。
随着现在手游的发展,也很少有人在去玩端游,手游也成为了我们现代生活当中的潮流,尤其是当下比较火的吃鸡和王者荣耀。全国的玩家现在是只增不减,各地的玩家们也大同小异,有学生,上班族,公司白领等等甚至有许多的老人和小孩都爱玩。
然而在前不久国家网信办发布信息 要求游戏短视频平台也必须上线青少年防沉迷系统,相信大家最近都有发现,在打开快手、抖音等短视频app时,基本上每一次都是会弹出这个:设置青少年模式的窗口。
这也是短视频app第一次尝试防沉迷系统;根据要求这个系统必须内置在手机应用当中,用户每一次打开应用,系统就会进行弹窗提示。引导用户现在青少年模式。
这也迎来了让大部分人的不满,游戏进行防沉迷系统、设置青少年模式、实名认证大家都能理解,然而短视频也出个防沉迷系统;难道看个搞笑视频还得实名认证?
近段时间:短视频可谓是非常的火爆,时长不超过5分钟,融合了幽默搞怪、时尚潮流、励志风趣等特点;满足了人们工作之外的休闲需求,成为了一种主流的互联网传播方式。
现在的手机越来越普及而看短视频也成为了我们生活当中用来休闲娱乐的一部分,看过短视频的人可能都有过这样的感觉,一旦打开可能就停不下来,几个小时的时间就在“欢声笑语”中不知不觉的度过了,成年人尚且如此,何况是青少年以及没有自制力的学生和小孩;一个不小心就容易沉迷。
所以这青少年模式:首先就是从时间上限制;每天使用时长不能超过40分钟,晚上10点后禁止使用。而对于这青少年模式,大家怎么看呢。
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