守望先锋全部人物(守望先锋编剧MichaelChu背景故事可能会在游戏中有所体现)

导读:守望先锋首席编剧Michael Chu在论坛发帖称,团队愿意在故事中设置一些呼应游戏机制的细节。

守望先锋全部人物(守望先锋编剧MichaelChu背景故事可能会在游戏中有所体现)(1)

Chu在一篇声称重做应该紧贴背景故事的帖子中做出了回应。发帖人称,暴雪应该解释半藏不再使用他的分裂箭的原因,例如他可能意外伤到了同伴。Chu回应称,尽管半藏不能使用分裂箭,但他事实上一直将箭带在身边。

他又接着举例说明游戏实际情况和背景故事的交叉。

比如,Chu说他用堡垒的减伤被动命名引出堡垒漫画《二进制》中他与托比昂的相遇。在漫画中,托比昂遇到了堡垒,并且收留了他。

“我将这个技能命名为‘铁甲’来提示他在漫画《二进制》(命名时还未发布)中与托比昂的相遇,因为他就可能是为堡垒提供了新防御工具的人。”Chu写到。

暴雪也不太可能会因为一个英雄在故事中死掉就将它从游戏中删除。根据游戏总监Jeff Kaplan的叙述,这个英雄在故事中可能就死掉了,但在游戏中却仍然可以使用。Kaplan在年初向Kotaku透露说,就算英雄在故事中死亡,暴雪也永远不会从游戏中删除英雄。但不管怎样,他们已经杀掉了背景故事中举足轻重的人物,像是黑百合的丈夫杰哈。尽管他已经死亡,他在背景故事中的地位却越来越突出。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页