触乐夜话所有(关于截图的小烦恼)
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图/小罗
和出去旅游总要拍几张照片留念一样,玩游戏的玩家也喜欢拍照——只不过是在游戏里。无论是美丽动人的场景,还是战斗中一次华丽的击杀,或是角色对话中一句令人感慨的台词,都值得玩家按下截图键。我很喜欢截图,一款需要十几小时通关的游戏,通常会截出几百张图片来。
在主机平台截图方法很简洁,只需要按手柄上专门设置的截图键就可以了。电脑上则显得稍微复杂一点,Windows系统本身的截图快捷键Win Prt Sc虽然很快捷,不过在同时用多个显示器的时候会把几个画面截到一张图中,多了不少多余信息,如果需要发布的话还要经过二次处理,很不方便。我平时使用的截图工具Snipaste需要两步操作才能截图,能调整自己需要的截图区域,却并不适合保留转瞬即逝的游戏画面。
如果是在Steam框架下运行游戏,就要方便许多,只需要单一快捷键就能保存截图。Steam截图有很多优势,可以保存完整画质和压缩画质两个版本,还能输出JPG格式的图片,截图文件也会按照游戏分好文件夹。从各个角度来讲,Steam截图都是我一直以来使用得最舒服的游戏截图工具。
然而最近遇到的一款游戏让我不得不暂时放弃Steam截图,那就是《超级机器人大战30》。系列上一部作品《超级机器人大战T》我购买了Switch版游戏,游戏中大多数时间系统都因为版权原因禁止我进行截图,让我感到有些懊恼,因此我在预购《超级机器人大战30》的时候选择了更为开放的Steam版,希望能在PC上边玩机战边截图。然而实际情况却泼了我一盆冷水:用Steam框架为《超级机器人大战30》截图时,留下来的并不是机器人帅气的技能动画,而是一张张全黑的图片。
进入游戏之后截的图全都变成了一片漆黑,令人难过!
我不得不转而使用系统中内置的另一个截图工具——由于我的电脑安装的是英伟达显卡,我可以使用Geforce Experience的“游戏内覆盖”进行截图。使用Geforce Experience截图同样只需要一次操作就可以保存截图文件。尽管Geforce Experience并不能输出JPG格式的文件,也不会输出一份压缩后可以上传到网站的副本,不过它已经很方便很好用了,保存的图片会按照游戏分成不同的文件夹,每张图片的文件名也会以游戏名作为前缀,十分便于后期整理。
我很快就适应了Geforce Experience的快捷键,甚至有点依赖于它——以至于当我在没有版权保护的Steam游戏中进行截图时,我也想不起来要按原来的Steam截图键了,下意识地会使用Geforce Experience进行截图。
Geforce Experience现在是我最喜欢用的游戏截图工具
在我以为我就可以这样一帆风顺地用下去,适应这组截图快捷键的时候,又碰到了新的麻烦——《极限竞速地平线5》。当我试着在游戏中按下我熟悉的Geforce Experience截图快捷键时,系统提醒我这款游戏并不适用显卡提供的游戏内覆盖截图功能。差点崩溃的我抱着一丝希望按下了Xbox手柄上的“香菇君”按键,唤出了Windows内置的另外一个可以用来截图的工具组——Xbox Game Bar。因为听说这个功能会一定程度上影响计算机性能,我在上一台电脑上禁用了Xbox Game Bar,没想到在这台新电脑上不得不求助于它。
说实话,我是不喜欢用Xbox Game Bar进行截图的,因为输出的图片都会被放在同一个文件夹里,没有办法像Steam或是Geforce Experience那样自动分类成不同的文件夹。不过那又怎么样呢,我现在想在《极限竞速地平线5》里截图,就只能用Xbox Game Bar。这样一来,我的电脑上就又多了一组截图快捷键,让脑袋里对于快捷键的记忆又混乱了一个档次。
拥有刺激赛车体验和优美风景的《极限竞速地平线5》还是很值得截图的
不过说到底,这些小烦恼不会影响我在游戏中不断截图留念的乐趣。无论使用什么工具,最重要的还是要为截图服务。如果今后玩《极限竞速地平线5》的频率没那么高,我估计我还是会继续用Geforce Experience来截图。亲爱的读者们,如果您有更方便更快捷的PC截图小妙招,欢迎您在评论区留言分享给其他读者,我没准也能从您这儿学到点技巧,摆脱因为截图工具带来的小烦恼。
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