canvas俄罗斯方块(JavaScript canvas实现俄罗斯方块游戏)
类别:编程学习 浏览量:2577
时间:2021-10-11 00:03:48 canvas俄罗斯方块
JavaScript canvas实现俄罗斯方块游戏俄罗斯方块是个很经典的小游戏,也尝试写了一下。不过我想用尽量简洁逻辑清晰的代码实现。不用过多的代码记录下落方块的模型,或者记录每一个下落方块的x,y。想了下面的思路,然后发现这样很写很简明。
俄罗斯方块的7种基本模型:
要记录这些模型有很多种办法,可以用记录其相对位置,记录每一个方块的x,y坐标等。自己想了一种思路来记录这7种模型,很简洁,在写左移,右移,旋转功能的时候也方便使用。下面这个数组记录了这些模型。
var cubeArr=[[6,7,12,13],[7,8,11,12],[6,7,11,12],[7,12,17,8],[7,12,16,17],[7,12,17,22],[7,11,12,13]];
思路:
一个5*5的表格,从0开始标号。标号为12的点即是中心点。模型每个用其标号记录下来,比如第一种模型就为[6,7,12,13]。
以表格的左上角为参考点,有这样的规律,假设表格中的数为value,有value除以5的余数就是该点相对于参考点x的偏移,value除以5的整数部分就是该点相对于参考点的y偏移。旋转的时候也很简单,以中心12旋转,也可以找到一些规律。
var movex=cubeNow[i]%5; var movey=Math.floor(cubeNow[i]/5);
用一个循环绘制一个模型
function drawEle(color) { ctx.fillStyle=color; ctx.strokeStyle='#fff'; for(var i=0;i<4;i++) { var movex=downInfor.cubeNow[i]%5; var movey=Math.floor(downInfor.cubeNow[i]/5); ctx.fillRect(cubeW*(downInfor.point[0]+movex),cubeW*(downInfor.point[1]+movey),cubeW,cubeW); ctx.strokeRect(cubeW*(downInfor.point[0]+movex),cubeW*(downInfor.point[1]+movey),cubeW,cubeW) } }
旋转模型:
当前位子和下一个旋转位置之间的关系,通过这个数组可以很方便的实现模型的旋转。比如说标号为0的位子,按顺时针旋转,下一个位子是4。标号为6的位子,下一个位子是8.下面这个数组可以由前一个位子找到下一个位子。
var rotateArr=[4,9,14,19,24,3,8,13,18,23,2,7,12,17,22,1,6,11,16,21,0,5,10,15,20];
代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>俄罗斯方块</title> </head> <body> <li> <li style="display:inline-block"> <canvas id="can" height="480" width="300" style="border:3px solid black;"></canvas> </li> <li id="info" style="display:inline-block;height:600px;vertical-align: top;font-family: tmb; font-size:14pt; color:green;"> <span>得分:</span><span id="score">0</span> </li> </li> <script type="text/javascript"> var cubeW=20; var cubeArr=[[6,7,12,13],[7,8,11,12],[6,7,11,12],[7,12,17,8],[7,12,16,17],[7,12,17,22],[7,11,12,13]]; var colorArr=['#ffc0cb','#dda0dd','#9370db','#6495ed','#fa8072','#ff8c00','#008000']; var rotateArr=[4,9,14,19,24,3,8,13,18,23,2,7,12,17,22,1,6,11,16,21,0,5,10,15,20]; var canvas=document.getElementById('can'); var ctx=canvas.getContext('2d'); var score=document.getElementById('score'); var canWidth=canvas.width; var canHeight=canvas.height; var downInfor={}, staticCube=[]; var myinter; window.οnlοad=function() //初始化 { drawline(); for(var i=0;i<(canWidth/cubeW);i++) { staticCube[i]=[]; for(var j=0;j<(canHeight/cubeW);j++) { staticCube[i][j]=0; } } initCube(); myinter=setInterval('movedown()',200); //第一个参数要加引号 } function drawline() { ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle='#ddd'; for(var i=0;i<(canWidth/cubeW);i++) { ctx.moveTo(cubeW*i,0); ctx.lineTo(cubeW*i,canHeight); } ctx.stroke(); for(var j=0;j<(canHeight/cubeW);j++) { ctx.moveTo(0,cubeW*j); ctx.lineTo(canHeight,cubeW*j); } ctx.stroke(); } function initCube() { var index=Math.floor(Math.random()*cubeArr.length);//随机生成 downInfor.cubeNow=cubeArr[index].concat(); downInfor.index=index; downInfor.prepoint=[5,-1]; downInfor.point=[5,-1]; drawEle(colorArr[downInfor.index]); } function movedown() { //判断下一个位置是否合理 var length,isempty=true,px,py,movex,movey,max=0; for(var i=0;i<4;i++) { if(max<downInfor.cubeNow[i]) max=downInfor.cubeNow[i]; } length=Math.ceil(max/5); for(var i=0;i<4;i++) { px=downInfor.point[0]+downInfor.cubeNow[i]%5; py=downInfor.point[1]+1+Math.floor(downInfor.cubeNow[i]/5); if(staticCube[px][py]==1) { isempty=false; break; } } if((downInfor.point[1]+length)<(canHeight/cubeW)&&isempty) { downInfor.prepoint=downInfor.point.concat();//注意引用类型 downInfor.point[1]=downInfor.point[1]+1; clearEle(); drawEle(colorArr[downInfor.index]); } else//不能移动的时候 { for(var i=0;i<4;i++) { px=downInfor.point[0]+downInfor.cubeNow[i]%5; py=downInfor.point[1]+Math.floor(downInfor.cubeNow[i]/5); staticCube[px][py]=1; } drawEle('#555'); checkfullLine(); } } function moveLeft() { var leftroom=4,isempty=true,px,py,movex,movey; for(var i=0;i<4;i++) { px=downInfor.point[0]-1+downInfor.cubeNow[i]%5; py=downInfor.point[1]+Math.floor(downInfor.cubeNow[i]/5); if((downInfor.cubeNow[i]%5)<leftroom) leftroom=downInfor.cubeNow[i]%5; if(staticCube[px][py]==1) { isempty=false; break; } } if((downInfor.point[0]+leftroom)>=0&&isempty) { downInfor.prepoint=downInfor.point.concat(); downInfor.point[0]=downInfor.point[0]-1; clearEle(); drawEle(colorArr[downInfor.index]); } } function moveRight() { var rightroom=0,isempty=true,px,py,movex,movey; for(var i=0;i<4;i++) { px=downInfor.point[0]+1+downInfor.cubeNow[i]%5; py=downInfor.point[1]+Math.floor(downInfor.cubeNow[i]/5); if((downInfor.cubeNow[i]%5)>rightroom) rightroom=downInfor.cubeNow[i]%5; if(staticCube[px][py]==1) { isempty=false; break; } } if((downInfor.point[0]+rightroom+1)<(canWidth/cubeW)&&isempty) { downInfor.prepoint=downInfor.point.concat(); downInfor.point[0]=downInfor.point[0]+1; clearEle(); drawEle(colorArr[downInfor.index]); } } function moverotate()//处理旋转 { var isempty=true,px,py,movex,movey, tempRotate=[0,0,0,0]; for(var i=0;i<4;i++) { tempRotate[i]=rotateArr[downInfor.cubeNow[i]]; } for(var i=0;i<4;i++) { px=downInfor.point[0]+tempRotate[i]%3; py=downInfor.point[1]+Math.floor(tempRotate[i]/3); if(staticCube[px][py]==1) { isempty=false; break; } } if(isempty) { downInfor.prepoint=downInfor.point.concat(); clearEle(); downInfor.cubeNow=tempRotate.concat(); drawEle(colorArr[downInfor.index]); } } function drawEle(color) { ctx.fillStyle=color; ctx.strokeStyle='#fff'; for(var i=0;i<4;i++) { var movex=downInfor.cubeNow[i]%5; var movey=Math.floor(downInfor.cubeNow[i]/5); ctx.fillRect(cubeW*(downInfor.point[0]+movex),cubeW*(downInfor.point[1]+movey),cubeW,cubeW); ctx.strokeRect(cubeW*(downInfor.point[0]+movex),cubeW*(downInfor.point[1]+movey),cubeW,cubeW) } } function clearEle() { ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle='#ddd'; for(var i=0;i<4;i++) { var movex=downInfor.cubeNow[i]%5; var movey=Math.floor(downInfor.cubeNow[i]/5); ctx.clearRect(cubeW*(downInfor.prepoint[0]+movex),cubeW*(downInfor.prepoint[1]+movey),cubeW,cubeW); ctx.strokeRect(cubeW*(downInfor.prepoint[0]+movex),cubeW*(downInfor.prepoint[1]+movey),cubeW,cubeW) } } function checkfullLine()//检测是否有一行满了 { var isFullLine=true,index=0,changeScore=false; for(var i=0;i<canWidth/cubeW;i++) { if(staticCube[i][0]==1) { alert('游戏结束!'); clearInterval(myinter); return; } } for(var i=canHeight/cubeW-1;i>=0;i--) { isFullLine=true; for(var j=0;j<(canWidth/cubeW);j++) { if(staticCube[j][i]==0) { isFullLine=false; } } if(isFullLine)//加一分 { score.innerHTML=parseInt(score.innerText)+1; changeScore=true; for(var s=i;s>=0;s--) { for (var j = 0; j < (canWidth / cubeW); j++) { (s- 1) >= 0 ? staticCube[j][s] = staticCube[j][s - 1] : staticCube[j][s] = 0; } } } } if(changeScore) { ctx.clearRect(0,0,canWidth,canHeight); drawline(); ctx.fillStyle='555'; ctx.strokeStyle='#fff'; for(var i=0;i<(canWidth/cubeW);i++) { for(var j=0;j<(canHeight/cubeW);j++) { if(staticCube[i][j]==1) { ctx.fillRect(cubeW*i,cubeW*j,cubeW,cubeW); ctx.strokeRect(cubeW*i,cubeW*j,cubeW,cubeW); } } } } initCube(); } window.οnkeydοwn=function (evt) { switch(evt.keyCode) { case 37: //左 moveLeft(); break; case 38: //上 moverotate(); break; case 39: //右 moveRight(); break; case 40: //下 movedown(); break; } } </script> </body> </html>
效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持开心学习网。
您可能感兴趣
- js中Attribute和Property区别
- 纯css和js有什么区别(CSS语法与JSON、JS对象区别比较)
- js分号的使用
- webmaven项目如何启动(js基础语法与maven项目配置教程案例)
- js操作iframe
- js中什么是宏任务(浅谈JavaScript宏任务和微任务执行顺序)
- js实现网页特效(利用原生js模拟直播弹幕滚动效果)
- nodejs json文件读写(nodejs将JSON字符串转化为JSON对象报错的解决)
- threejs 三维可视化(three.js模拟实现太阳系行星体系功能)
- JS中call和apply区别
- js中encodeURIComponent与C#中HttpUtility.UrlEncode
- 利用前端做扫雷游戏(js实现经典扫雷游戏)
- js和css哪个重要(js与css的阻塞问题详析)
- js使用递归解析(关于JavaScript递归经典案例题详析)
- extjs checkboxGroup 复选框的用法
- 详解JS中你不知道的各种循环测速(详解JS中你不知道的各种循环测速)
- 四月新番CP人气榜公布,《剃须》两度上榜,沙优不是女朋友(四月新番CP人气榜公布)
- 2019年外媒秋季新番动画角色CP排行榜,桐人和爱丽丝落榜(2019年外媒秋季新番动画角色CP排行榜)
- 新一小兰领衔 盘点动漫中的那些 远距离恋爱情侣(盘点动漫中的那些)
- 大事件 合肥四中火了(大事件合肥四中火了)
- 翼龙贷组织出借人调研 感受鄱阳 借 来的致富路(翼龙贷组织出借人调研)
- 2023新国风戏曲教育寒假集训班汇报演出《戏娃闹元宵》图文报道(2023新国风戏曲教育寒假集训班汇报演出戏娃闹元宵图文报道)
热门推荐
- python获取特定时间日期的数据(Python提取特定时间段内数据的方法实例)
- vue监控对象变化(Vue之监听方法案例详解)
- html5添加背景(Html5实现首页动态视频背景的示例代码)
- 腾讯云服务器安装需要什么(免费的云服务器怎么申请?腾讯云服务器的申请流程)
- Mysql官方性能测试工具mysqlslap的使用简介(Mysql官方性能测试工具mysqlslap的使用简介)
- sql根据条件查出两条一样的数据(SQL中遇到多条相同内容只取一条的最简单实现方法)
- 怎样恢复已删除的文件
- docker镜像创建教程(Docker镜像加载原理)
- 阿里云oss内网流量(阿里云OSS访问权限配置RAM权限控制实现)
- 宝塔面板解除域名绑定代码(宝塔面板网站防跨站攻击open_basedir无法关闭解决办法)