css3所有动画(CSS3常见动画的实现方式)
css3所有动画
CSS3常见动画的实现方式一、是什么CSS动画(CSS Animations)是为层叠样式表建议的允许可扩展标记语言(XML)元素使用CSS的动画的模块
即指元素从一种样式逐渐过渡为另一种样式的过程
常见的动画效果有很多,如平移、旋转、缩放等等,复杂动画则是多个简单动画的组合
css实现动画的方式,有如下几种:
- transition 实现渐变动画
- transform 转变动画
- animation 实现自定义动画
transition 实现渐变动画
transition的属性如下:
- property:填写需要变化的css属性
- duration:完成过渡效果需要的时间单位(s或者ms)
- timing-function:完成效果的速度曲线
- delay: 动画效果的延迟触发时间
其中timing-function的值有如下:
值
描述
linear
匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))
ease
从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))
ease-in
慢慢变快(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))
ease-out
慢慢变慢(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))
ease-in-out
先变快再到慢(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)),渐显渐隐效果
cubic-bezier(n,n,n,n)
在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值
注意:并不是所有的属性都能使用过渡的,如display:none<->display:block
举个例子,实现鼠标移动上去发生变化动画效果
<style> .base { width: 100px; height: 100px; display: inline-block; background-color: #0EA9FF; border-width: 5px; border-style: solid; border-color: #5daf34; transition-property: width, height, background-color, border-width; transition-duration: 2s; transition-timing-function: ease-in; transition-delay: 500ms; } /*简写*/ /*transition: all 2s ease-in 500ms;*/ .base:hover { width: 200px; height: 200px; background-color: #5daf34; border-width: 10px; border-color: #3a8ee6; } </style> <li ></li>
transform 转变动画
包含四个常用的功能:
- translate:位移
- scale:缩放
- rotate:旋转
- skew:倾斜
一般配合transition过度使用
注意的是,transform不支持inline元素,使用前把它变成block
举个例子
<style> .base { width: 100px; height: 100px; display: inline-block; background-color: #0EA9FF; border-width: 5px; border-style: solid; border-color: #5daf34; transition-property: width, height, background-color, border-width; transition-duration: 2s; transition-timing-function: ease-in; transition-delay: 500ms; } .base2 { transform: none; transition-property: transform; transition-delay: 5ms; } .base2:hover { transform: scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px); } </style> <li ></li>
可以看到盒子发生了旋转,倾斜,平移,放大
animation 实现自定义动画
animation是由 8 个属性的简写,分别如下:
属性
描述
属性值
animation-duration
指定动画完成一个周期所需要时间,单位秒(s)或毫秒(ms),默认是 0
animation-timing-function
指定动画计时函数,即动画的速度曲线,默认是 "ease"
linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out
animation-delay
指定动画延迟时间,即动画何时开始,默认是 0
animation-iteration-count
指定动画播放的次数,默认是 1
animation-direction 指定动画播放的方向
默认是 normal
normal、reverse、alternate、alternate-reverse
animation-fill-mode
指定动画填充模式。默认是 none
forwards、backwards、both
animation-play-state
指定动画播放状态,正在运行或暂停。默认是 running
running、pauser
animation-name
指定 @keyframes 动画的名称
CSS 动画只需要定义一些关键的帧,而其余的帧,浏览器会根据计时函数插值计算出来,
通过 @keyframes 来定义关键帧
因此,如果我们想要让元素旋转一圈,只需要定义开始和结束两帧即可:
@keyframes rotate{ from{ transform: rotate(0deg); } to{ transform: rotate(360deg); } }
from 表示最开始的那一帧,to 表示结束时的那一帧
也可以使用百分比刻画生命周期
@keyframes rotate{ 0%{ transform: rotate(0deg); } 50%{ transform: rotate(180deg); } 100%{ transform: rotate(360deg); } }
定义好了关键帧后,下来就可以直接用它了:
animation: rotate 2s;
属性 | 含义 |
---|---|
transition(过度) | 用于设置元素的样式过度,和animation有着类似的效果,但细节上有很大的不同 |
transform(变形) | 用于元素进行旋转、缩放、移动或倾斜,和设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color一样用来设置元素的“外表” |
translate(移动) | 只是transform的一个属性值,即移动 |
animation(动画) | 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性 |
以上就是CSS3常见动画的实现方式的详细内容,更多关于CSS3 动画的实现的资料请关注开心学习网其它相关文章!
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