leetcode 基础算法

2024-11-06 03:47:49
  • leetcode主要算法

    尺取法,对于孤陋寡闻的我来说,刷题之前没听说过,后来了解了一下这个方法,感觉好多题目都可以用这个方法解决,在leetcode上有一类题叫做Two Pointers,其中一部分题目就应该使用尺取法来解决...

  • 基础代谢率怎么算

    基础代谢率有两种测量方法,一种是根据脉压和脉率进行计算,另一种信用基础代谢测定仪来进行测定计算,简便易行,测定仪的方法较为可靠,常用的计算,公式是基础代谢率等于脉率也就是脉搏的次数再加上脉压减去111...

  • prim算法图解

    昨天我们看了kruskal算法,今天我们换种算法来求。仍然是洛谷上的题目。14856: 线路规划时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB题目描述有n 个村庄之间需要架设通信线路,使得任意两个村...

  • booth算法

    Booth算法是一种适合于通过硬件实现的简便算法。将乘数看作从最低位开始的一串二进制数字。Booth算法的基本思路是:对于具有连续0和1的组,需要产生的部分积较少。对于乘数中每个0,仅需要将前面的累加...

  • 排列组合算法

    排列有两种定义,但计算方法只有一种,凡是符合这两种定义的都用这种方法计算。定义的前提条件是m≦n,m与n均为自然数。从n个不同元素中,任取m个元素按照一定的顺序排成一列,叫做从n个不同元素中取出m个元...

  • 哈希算法的原理

    哈希算法又叫散列算法,是将任意长度的二进制值映射为较短的固定长度的二进制值,这个小的二进制值称为哈希值。它的原理其实很简单,就是把一段交易信息转换成一个固定长度的字符串。MD5和SHA-1可以说是应用...

  • 模拟退火算法介绍

    模拟退火算法来源于固体退火原理,是一种基于概率的算法,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时...

  • 什么是素数算法

    素数算法是素数判定算法,也即判断一个数是不是素数。质数(prime number)又称素数,有无限个。一个大于1的自然数,除了1和它本身外,不能被其他自然数(质数)整除,换句话说就是该数除了1和它本身...

  • 什么是算法

    算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一...

  • 什么事反向传播算法

    自从机器学习被引入到递归的非线性函数中(例如人工神经网络)以来,对相关内容的应用得到了充足的发展。在这种情况下,训练正确的神经网络是建立可靠模型最重要的方面。这种训练通常与”反向传播...

  • 对称加密算法介绍

    对称加密(也叫私钥加密)指加密和解密使用相同密钥的加密算法。有时又叫传统密码算法,就是加密密钥能够从解密密钥中推算出来,同时解密密钥也可以从加密密钥中推算出来。而在大多数的对称算法中,加密密钥和解密密...

  • gpa算法

    GPA的标准计算方法是将大学成绩的加权平均数乘以4,再除以100。比较常见的方法还有把各科成绩按等级乘以学求和再以总学分除之。在美国,90%的学校GPA计算方法是采取4分制(4.00 scale)的,...

  • 24点算法技巧

    拿出一副牌,取出大小王,剩下1—10这40张牌(1用A代替),然后任意从中取出4张牌。用加减乘除及括号进行计算,使结果等于24,每张牌只能用一次,利用0和1特殊性进行运算。比如8可以计算为4x6+...

  • floyd算法介绍

    Floyd算法又称为插点法,是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似。该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗...

  • tiktok算法是什么

    TIKTOK会给每一个作品提供一个流量池,通过这个流量池反馈的传播效果,决定是否将内容放到更大的流量池中,因此应当想尽办法让视频作品有突出表现。其中传播效果主要依据六个指标:完播率、点赞率、评论率、转...

  • 算法的基本特征

    有穷性(Finiteness):算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止;确切性(Definiteness):算法的每一步骤必须有确切的定义;输入项(Input):一个算法有0个或多个输入,...

  • 24点算法步骤

    利用38=4×6=24求解。把牌面上的四个数法凑成4和6,再相乘求解。如10可(10—6÷3)×3=24等。又如7可组成(7+3—2)×3=24等。实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法...

  • 手指速算法介绍

    手指速算法是由西安的牛宏伟老师研发的一种速算方法,是一种不用算盘进行数学运算的方法。方法编辑手指速算法--手心算--表示数的方法是以左手五指设点作为数码盘,每个手指表示一位数,小拇指、无名指、中指、食...

  • 弗洛伊德算法介绍

    Floyd算法又称为插点法,是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似。该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗...

  • 启发式算法介绍

    启发式算法(heuristic algorithm)是相对于最优化算法提出的。一个问题的最优算法求得该问题每个实例的最优解。启发式算法可以这样定义:一个基于直观或经验构造的算法,在可接受的花费(指计算...

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