三国志战略版成就向死而生加多少(三国志败给全战已是定局)

大家好!我是极致户外家的只想过平静生活的一般上班族残翼。据日本杂志报道,光荣特库摩的三国志14在今年冬季就能和玩家们见面了,可听到这个消息的网友们却没有感到兴奋。三国志12和13的糟糕表现和全战三国的优秀,让玩家们开始失去对三国志系列的兴趣,不少网友还未等三国志14发售就确定新游不如全战三国。

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日本杂志的报道

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光荣在有巨大的工作量的情况下,还打算制作三国志14,而且还是今冬发售。这让玩家们不得不担心三国志14的质量,根据现在已经公布的消息,三国志14将制作三国志11那样以大量小格子组成的地图,并以君主模式为主。还新增了名为“战线”的新要素,玩法还会改回以往的战略和行进的双阶段模式。

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三国志11的地图

想想光荣这两年干的事就能理解玩家们为什么会觉得新作质量堪忧,2018初让三国志11和12的威力加强版登陆Steam平台,前者于2006年发售而后者于2012年发售。这两款老游戏的售价却高于100元,这就引起了玩家们的愤怒,然后光荣还在2018年推出了三国无双8、无双大蛇3和炼金工坊系列游戏的重制版,还要运营授权手游《新三国志》。

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三国无双8

大家可以看出光荣负责开发三国志的工作室在2018年可以说是不务正业,2019年的光荣更是要开发新手游、工作室新作、仁王2和海贼王新作,还要与任天堂一起制作无双类游戏《女神异闻录5S》。光荣在2019年完成了大志的PK版、死或生6DLC和巨人新作的制作,还参与了《火焰纹章:风花雪月》的制作。

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火焰纹章:风花雪月

光荣在还有一大堆工作没完成的情况下,强行赶工制作三国志14,无疑会降低新作的质量。加上三国志最近几作的糟糕表现,以及光荣定下的昂贵价格,不少玩家表示还是全战三国好玩。三国志12和13的威力加强版甚至不如玩家们自制的mod,而全战三国早已开启了Steam创意工坊,或许三国志败给全战已是定局。

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不过三国志14还是有不少有趣的新内容存在的,新作的超1000名的武将都将拥有自己独特的性格,有些武将甚至会无视玩家的指令。这就会让游戏的随机性更高,也算是一个有趣的点,报道中其他的要素就在以前的三国志游戏中出现过了,威力加强版估计也会出现。

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无双大蛇3

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光荣的所作所为让玩家们失去了对它的信赖,不过还是希望三国志14能惊艳全场,让三国志粉丝们喊出真香。

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