失控玩家来源于什么游戏(失控玩家华丽却乏味)

挂着一大堆时髦的标签,花里胡哨的游戏世界,NPC的觉醒,排队刷脸的明星,大量致敬彩蛋,一个理工宅的逆袭,游戏版的楚门世界 土拨鼠之日,《失控玩家》如约登上了票房榜的头名位置,力压同档期的多部电影,再度展现了好莱坞的技术优势。

失控玩家来源于什么游戏(失控玩家华丽却乏味)(1)

然而,这部电影也就只剩下这些标签能看了,除了二流的打斗,叨逼叨的男主角,再就没什么好看的了,乏味得如同在电影院隔壁的游戏厅里看别人玩游戏,而且技术还是二流的。

失控玩家来源于什么游戏(失控玩家华丽却乏味)(2)

要知道哪怕是爆米花电影,除了本身就有完整体系的的《复联》,再没有另一部是因为收集拼凑彩蛋而成功的,《阿凡达》不是,《黑客帝国》不是,《侏罗纪公园》也不是,甚至斯老伯之前的《头号玩家》也不是,一部好看的电影,必须要有一个坚实饱满的精神核心,否则只能沦为低级的消遣。

《失控玩家》确实在讨好游戏粉方面下很大功夫,从一个NPC的视角,搭建了一个电子世界,用了很多华丽的特效,某些看上去还挺有意思。

失控玩家来源于什么游戏(失控玩家华丽却乏味)(3)

可是,画面上的绽放却丝毫掩饰不住剧情的苍白和空洞,“死侍”瑞安·雷诺兹饰演的这个NPC,脑子一热就改写了自己的命运,缺乏可信的转折点,不仅和《楚门的世界》里面楚门的人生悲喜剧没法比,也远远不如《头号玩家》从平民少年到大杀四方的超级英雄,内心充满在另一个世界改变运的强烈渴望。

失控玩家来源于什么游戏(失控玩家华丽却乏味)(4)

试想,一款战斗游戏里面的NPC突然有了意识,改变了身份,我们还是会下意识地认为,这只不过是设定好的变化,哪里有什么真正的失控玩家?只不过是电影玩家们精心计算的卖点,所以,如果是抱着挺大期待,想得到与《头号玩家》差不多体验的话,还是把这张票钱省了吧。

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