fc游戏隐藏功能大全(FC游戏杀戮战场终于搞懂前因后果)
相信每个玩家都曾经在网上寻找过某款失散多年的游戏吧!
毕竟在FC游戏和街机游戏盛行的年代,很多游戏都是没有名字的,就算有名字也很有可能是山寨的。多年后,当我们想再次回味这些游戏时,却发现很难找到。
运气好的话,下载一个合集里面就有;运气不好的话,找很多年也未必找得到。
记得有一次,在论坛看到有人求助寻找一款游戏,说是80年代的红白机游戏,可以通过光波将对面的敌兵全都吸过来,还可以将自己这边的“小弟”派出去和地方周旋,每一关的关底是四个坦克。
看到这条信息的时候,我心里也是惊了一下,这不就是我寻找多年的游戏吗!
没想到论坛里面果然有不少大神,直接留言了游戏的名字《杀戮战场》。而我也是在此时才知道游戏名字的,通过名字搜索游戏瞬间就能找到了。
相信玩家一听到音乐,就会“老泪纵横”,思维瞬间回归到那个年代。
游戏的难度看上去不是很大,但却没有几个玩家可以连续坚持几关不死的。随机性相对比较强,即使你技术再好,也很难避免被“暗算”。
当年我一直很好奇,这到底是人类之间的战争,还是人类和外星人之间的战争的?
因为里面已经出现了“吸收”这个强大的能力,而且还有外星飞碟随时出来“叼”人。
通过宣传片,我们能看出这是人类之间的攻防战,并不涉及到外星因素的。
根据游戏介绍,我们得知主角使用的战舰叫Genesis,可以通过光波吸收敌人,同时也可以释放导弹将敌方摧毁。
游戏中出现的所有敌方单位,除了会飞的都能被吸收。
游戏中有一个长得像是宇宙飞船的不明飞行物,每次出场都气派十足,伴随着警报声的响起,叼走我方的一个单位就开始跑。要是有技术的话,可以给他打下来。
这种绿卡估计大家都没有见过吧!正版的就是如此。我们玩到的一般都是合集卡带。80年代中前期的游戏很少可以走进3in1、4in1这种极品卡。
游戏最大的亮点就是可以将敌方吸过来成为我的人马,有收集习惯的玩家应该是比较喜欢的。每次成功吸收敌兵之后都很有成就感。
不过玩家往往都是比较贪心的,甚至想把场景中所有的敌人全都给吸走。
游戏场景看上去很多很多,但其实也就只有那么六关,打过之后又是重复的场景了。
不过对于菜鸡玩家来说,往往很难玩到第六关的,游戏中的三条命死完之后,是无法继续的。因此他们有可能无法知晓后面的关卡什么样子。
六个地图:
大部分的敌兵都是站在那里等着你来吸,但有时候子弹也被吸过来了。
运气不好或者躲闪不及的话,这条命就算是交代了。而之前吸收的那些敌兵全都功亏于溃。
游戏中出现的地方单位很少:小兵、坦克和高射炮,这三种是可以吸收的,最高限度是九只。
游戏中还有两种不能吸收的“精英怪”:飞机和飞碟
敌方的飞机速度太快,是无法被主角消灭的,之前试过很多次,即使瞄准了也打不死。唯一的办法就是召唤一架自己的飞机出来和它火并。
遗憾的是,我方的飞机每次都不给力,十次就有八次被敌方飞机给干掉了。同归于尽都算是运气比较好了。
我方可以吸收敌人,同样的敌方的飞碟也可以抓走我方人员。
随着刺耳的警报声传来,我知道那家伙又来了。于是严阵以待,选好位置,准备反击。
要是玩家有技术的话,在它移动过程中直接炸毁,可以得到1000分,但难度实在太大了。
要是稳扎稳打的话,就故意让它叼走一个人,然后预判之后发射导弹,一击命中得到2000分,而被叼走的自己人也获救了。
要是UFO出现的时候,我方刚好有一家飞机在场的话,就会被他轰炸。可以说是飞机的克星。
虽然说UFO能打中,但大部分时间我们操作出来的效果都是如此:
游戏中的BOSS统一为四个炮台,每关虽然场景不一样,但是BOSS都是一样的,玩家将其消灭之后,走到最上面就算完成了任务。
玩家的跟班可以一次性召唤出五只,一般群殴的时候都是各有损伤。
不过明显感受到自己这方的AI严重不足,全都是对着天放空炮,很多时候都打不中对面。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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