最终幻想7重制版对一代人的影响(陈星汉解释为何不会玩最终幻想7重制版)
开发了《光·遇》、《风之旅人》等经典作品的开发商 Thatgamecompany 联合创始人陈星汉是许多玩家耳熟能详的一位游戏行业重量级人物。实际上,他还是一位《最终幻想7》的粉丝,这也在他选择的英文名中体现出来:Jenova(杰诺瓦)。
在一次 IGN 的采访中,他曾表示自己的名字是因为之前上英语课时要求起英文名时选的。他的朋友,也是唯一一个喜欢游戏的同学选择了《最终幻想7》的主角克劳德(Cloud),因此他想要选一个比克劳德更牛逼的角色作为自己的名字。他觉得萨菲罗斯(Sephiroth)太拗口了,于是选择了杰诺瓦。陈星汉表示:“杰诺瓦绝对比克劳德牛逼多了,所以我选择了这个名字。”当然,他之后一直都用自己的中文名,直到外国大学教授没法很好的说出他的名字时,他才一直延用了这个名字。
可以看出,陈星汉是《最终幻想7》的大粉丝。在近期在接受 GameSpot 采访时,记者向他询问有关对于《最终幻想7重制版》的看法时,陈星汉却回应称:“我没有玩,”随后他继续解释道:“我不想破坏我对《最终幻想》的记忆,我选择封存我第一次玩它的记忆。”
《最终幻想7》最近经历了一波复兴,不仅仅是重制版和即将推出的重制续集。复兴还包括了发生在《最终幻想7》中的大逃杀手游《第一战士》、《危机核心》重制版,以及更多还在开发中的项目。但是,陈星汉表示对这些并不感冒。
他说道:“大多数人……他们的思想最受他们在 13 到 15 岁时所经历的事情的影响,当时他们的额叶皮层正在发育。这就是为什么他们永远不会忘记留在那里的东西,因为它存在于后来的细胞中,建立在顶部。在很多方面,很多人的生活,尤其是艺术家的生活,都是由这些经历所定义的。让我再回头看看那件事,现在我是一个有更多愤世嫉俗的成年人了? 我只是现在再玩我只能看到更多缺点。”
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