艾尔登法环史诗级打斗(艾尔登法环评分封神)

去年动漫圈子出现了一部海内外各打分平台都破9分的神作《双城之战》,而这段时间游戏圈子又出现一部各打分媒体都集体打9分的神作《艾尔登法环》。那么问题来了,《艾尔登法环》这种3A类型的游戏神作,如果改编为动画,它依然能够封神吗?它能够达到《双城之战》的高度吗?事实上3A游戏改编为动画,翻车的次数真不少。下面来详细分析下,如下:

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3A游戏改编动画,最“成功”的是《生化危机》

尝试改编为动画的3A游戏真不少,但能够至今一直推出的3A改编动画只有《生化危机》。《生化危机》系列主要有动画电影三部曲:《生化危机:恶化》、《生化危机:诅咒》以及《生化危机:复仇》,以及动画剧集《无尽黑暗》。它们都收获了不少的票房和播放量,而其他3A大作改编的真人电影票房都不咋滴,更别说改编为动画了。

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《生化危机》虽然改编为电影很“成功”,但它的几部电影评分都不高,一向对动画电影比较宽容的某站,给《生化危机:恶化》只打了5.8分,它已经进入烂片行列。而动画剧集《无尽黑暗》也未能让人眼前一亮。可以说《生化危机》系列动画的口碑,远不如它游戏的口碑好。3A游戏改编为动画,大部分都未能达到游戏的高度。

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galgame都难改编为动画,3A更难

世界上最适合改编为动画的游戏不是3A大作,而是本身就夹杂动画、漫画和轻小说三种模式的galgame。《命运石之门》、《fate stay knight》、《白色相簿》和《某之空》都是由galgame改编而来的动画神作或者佳作。但每年的galgame改编动画一大堆,像《命运石之门》一样成功的寥寥可数,连galgame改编动画都容易翻车,更别说本身就离动画比较远的3A大作。

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无论是galgame还是3A大作,改编为动画都必须面临一个难题,那就是增加哪些剧情删掉哪些剧情。2004年的《圣安地列斯》光过一遍主线任务就要70个小时,70个小时的剧情可以拍35部动画电影或者十季动画了,很明显《圣安地列斯》的剧情太冗杂,如果改编为动画需要删减不少情节。像《艾尔登法环》这种开放世界的3A大作,支线任务一堆,想要改编为动画更要删减。

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《英雄联盟》酝酿十年,才做出《双城之战》

《英雄联盟》不算3A大作,但是全世界最火的网游。它直到自己开服的第十个年头也就是去年,才打造出自己第一部动画《双城之战》,并且大获好评。《艾尔登法环》等许多3A游戏的故事背景大多和《英雄联盟》一样复杂,有的甚至比《英雄联盟》更难懂。连《英雄联盟》都要花费十年去理清思路,做出第一部动画,3A就更加需要十年磨一剑了。

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所以现在市面上大部分的3A游戏都没有改编为动画,也很难改编为动画。它们如果细细打磨确实有可能成为动画神作,但如果像《生化危机》一样保持四年一部电影的正常节奏,动画剧情都有可能崩坏。所以3A大作改编动画就像玩抽卡手游,全看运气。

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总结:

《艾尔登法环》如果改编为动画,它有可能比肩《双城之战》吗?小编觉得有可能,它的故事底蕴不逊色于众多动漫神作,但动画化不是一朝一夕的事情,连网游和galgame都要认真琢磨之后才能保证动画化不翻车,3A大作就更要小心了,你们觉得呢?

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