360游戏模式改版(360游戏和Wargaming的合作重点)
中国的网络游戏市场已经是世界最大的网络游戏市场,有人预测2020年国内游戏市场的规模将在3000亿元左右。并且最近几年的游戏市场规模一直在增加,加之游戏直播等网红的崛起,更多的人看好游戏市场。面对网络游戏这块大蛋糕,很多互联网公司都是蠢蠢欲动,360自然也想再一次在网络游戏中分一杯羹。
最近360、空中网和Wargaming三方决定深度合作,联合运营Wargaming旗下军武游戏《坦克世界》、《战舰世界》。360的总裁周鸿祎还亲自进行游戏宣传,并且在和嘉宾交流中说到,自己也会亲自玩一下游戏。并承诺会尽力保护玩家的权益,在2020年内让《坦克世界》、《战舰世界》实现与全球版本同步更新!
其实360涉足游戏领域已经很长时间了,而且页游盛行的时候,游戏的收入在360的营收体系中占比非常高。360的游戏业务主要是手机游戏和网页游戏,对大型网络游戏这一领域鲜有涉足。由于定位和发展策略的原因,加之网页游戏的不景气。360的游戏业务一直发展的不是很好。我觉得用鸡肋这个词来形容很贴切,食之无味弃之可惜。
其实360游戏平台应该是它最大的优势之一,但是发展的却是不尽人意。360的游戏业务一直想要找到一个突破口,也先后换过几个游戏业务的负责人,但总是不见起色。最后还是周教主亲自执掌游戏业务,希望能把他的颠覆理念带到游戏业务上。不过究竟结果如何,还需要时间去验证。
其实早在去年4月份,360游戏和Wargaming就已经已经开始接触合作,计划推出大型网络游戏。并宣布双方将进行长期稳定的战略合作,并考虑在国内游戏市场推出多款军事题材的游戏。双方的合作可以说是强强联手,很可能会改变现有的游戏市场格局。
360是中国最大的互联网安全公司,拥有一定的用户基数,并且拥有自己的游戏分发平台。360想要壮大自己的游戏业务,缺少的是一个契机,这一次和Wargaming合作很可能就是一个转机。未来不排除360和更多的游戏公司合作,如果能完善自己的游戏分发平台,那么360很有机会建立一个与Steam和WeGame一个级别的游戏平台。
360作为国内最大的网络安全厂商,本身就十分适合和游戏公司合作,网络安全和游戏安全很配的。所以这一次和Wargaming合作,360应该好好的定位自己,不应该把利益看得太重。和Wargaming合作能赚多少钱并不重要,只要不亏钱我认为360就是成功的。
360应该把眼光看得长远一点,应该借助和Wargaming合作的机会,完善自己的游戏生态。看看国内的游戏发展史,从当年的传奇和CS到现在的穿越火线和英雄联盟,有多少游戏都消失在历史舞台上。没有不败的游戏,真正不败的平台是游戏生态,现在腾讯也开始注重完善自己的游戏生态。
360一直强调免费服务,这一次联合推出的游戏,也应该把这种精神带到游戏策划中。这是一个流量为王的时代,拥有了用户不一定就要直接赚用户的钱,我想这个带来周教主比我还明白。希望360的游戏业务能够做好,颠覆现有的游戏市场格局。
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