阴阳师三次削弱(五个改动层层削弱椒图)
椒图只是阴阳师里面的一个R式神,然而在很多玩家的心目当中,这个式神的地位比很多SSR还要高,因为这个式神的技能非常特殊,所以通常可以带来难以想象的额外收益,如今椒图依旧属于强力式神的行列,小编今天就来盘点一下,那些层层削弱椒图的改动吧,看看曾经的辅助一姐是如何一步步跌落神坛的。
传导伤害触发限定
其实以前并没有传导伤害这一个概念,阴阳师的式神技能通常都是各自为战没有进行过统一,而椒图的连线因为可以分担伤害,这无形中增加了式神受到伤害的频率,于是各种被动技能触发也因此变得频繁起来。曾经最IMBA的两个可以被椒图分担伤害触发的被动就是犬神和黑童子,犬神的守护在当年可以被触发的时候,椒犬队简直就是随便碰一下犬神都要强势反击,而黑童子的被动可以被触发的时候也很恐怖,尤其是残血情况下大大提升了被黑童子反手团灭的概率。
持续回血的暴击计算
这个设定最早是在莹草身上发现的,那时候有个大佬表示他的莹草回血在大天狗身上明显是次次暴击回血,并且因为大天狗堆了爆伤回血量还很恐怖。椒图的连线被动也有一个回血效果,基础回血量是按照椒图生命来算的,因为当时暴击是按照式神来算,那时候椒图都不需要堆暴击,只用带速生生御魂套,血量至少都是3W以上,一个260%爆伤满暴击的犬神,在这样的椒图队中,动一下就能回3900的生命,所以当时椒图的奶量真的一点也不小,很多时候单靠椒图就能奶起来一整队。
后来持续回血机制被改了,暴击回血按照辅助自身来算,一下子椒图的属性压力就变大了, 现在的椒图想要有奶量真的而很难,又要堆速度,又要堆满暴击,还要堆爆伤,这样血量根本高不了,所以现在一般椒图的回血也就2K左右,几乎只有以前一半的奶量了。
反击伪回合的判定
阴阳师里面由狰御魂以及一些式神被动产生的反击被称为伪回合,曾经的伪回合可以触发很多效果,例如招财猫,镰鼬被动,鸦天狗被动,等等,所以在曾经的版本,招财猫套的犬神和万年竹才是最强打火机,不接受任何反驳。而镰鼬在以前还有狰镰鼬甚至骰子鬼镰鼬的玩法,一旦触发反击就有概率出被动然后就能反手拉条了。而狰鸦天狗在椒图队中利用被动可以频繁的驱散队友的负面效果,实战效果也是挺不错的。
到目前为止策划也没有在技能描述上非常明确的说明一些被动效果是否可以被伪回合触发,只能通过一些历史的更新改动说明可以看到,目前小编已知的不是很多,总之现在,招财猫,镰鼬被动,以及鸦天狗被动都不会因为伪回合触发了。比如现在新版本的鸦天狗,看起来是加强了不少,然而实战你会发现鸦天狗解控的效率并不是很高,因为被动解控也就鸦天狗回合才会触发,反击只有触发40%的邀战并且邀战目标刚好是被控的那个才能解控,所以事实上新版鸦天狗也就只有邀战配合输出还算可以,解控方面并没有想象的厉害。
如今伪回合还能触发的效果貌似也就只有回血了,例如惠比寿的鲤鱼旗,椒图的被动,以及匣中少女的被动都可以,新版的樱花妖还不知道到底行不行。
嘲讽状态御魂触发大砍
这个改动和椒图的关系不是特别大,但其实也还是有关系的,一般来说椒图因为分担伤害的特性所以特别克制单体输出,比较害怕AOE,所以椒图队当中一般都会配备一些控制,而最好的选择自然是能够保持反击频率的嘲讽了。
然而在一次改动中,几乎所有的被动御魂特效都加了一句特别说明,嘲讽状态触发概率降低60%,这种玩法基本上收益也就和正常情况差不多了。
各种对分担伤害的针对
当然让玩家明显感到椒图变弱的还是新的技能和式神仿佛都在针对椒图,首先是荒川之主的吞噬技能明显就是冲着椒图来的,后来又是雪童子的被动传导控制,不仅如此因为雪童子的被动可以传导伤害和控制,所以被传导的目标受到伤害还会更高一些。再后来的山风,面灵气甚至御馔津,鬼切,几乎所有新出的SSR都有针对椒图的内容在里面。
综上所述,可以通过以上不完全的改动影响,如今的椒图很明显比以前弱太多了,然而看看隔壁圣斗士的珍妮你就会发现,椒图还是比她强很多的,但是珍妮的地位依旧不能忽视。由此可见,椒图这个式神不论怎么削弱,连线保人这一点只要还在,就始终属于强力式神行列,总有很多时候你都是需要椒图的,虽然说没有以前那么强了,不过椒图依旧是有用的式神,估计再久也不会过时。
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