穿越火线老油条爆头终结者(个人竞技3秒无敌有用)
关于个人竞技的无敌时间,一直是小伙伴争议的一个话题。如果说三秒无敌没用,有时打中敌方很多枪,但却依旧没有造成伤害,但如果说有用,明明自己还在读秒阶段,却被对方击倒了。那么个人竞技的无敌时间,究竟是怎样判定?
三秒无敌确实有点玄幻,先前也有小伙伴做出解释,说三秒无敌的时候不能动,一动就会失效。这种说法是我认为不完全正确,因为在个人竞技房间里,有的小伙伴已经切枪,但却依旧处于无敌状态,有的在三秒钟的时间里未做出任何动作,也会被对方一枪击杀,所以这种说法没有太多的依据。
在经过多次的勘查后,小编发现当敌人复活的一瞬间,可以造成击杀效果,等待大约零点几秒的时间后,不管开多少枪都无法造成伤害,除非等待无敌时间结束,这里面其中也包括了一些延迟的问题,具体怎么个算法,小编到现在还没有明白,但无敌时间确实有用,只不过因为延迟的关系,才产生了错觉。
当我们在刚刚复活时,由于延迟的问题,在敌方的视角中,还没有处于无敌的状态,所以第1枪可以造成伤害,因此也出现了可以被秒杀的情况。在等待零点几秒后,对方视角里的无敌延迟已经回归正常,所以子弹打在你的身上不会造成任何伤害,你可以在第一时间反杀。
至于证据,我们可以先参考一下正常的对局。小伙伴们应该都经历过这样一种情况,明明自己都收回了视野,身体也已挪到掩体后方,但还是被对方击杀,这就是因为延迟的问题。虽说在你的第一人称已经躲回掩体,但在对方的视角里并没有,你还处于敌方的视角范围内,所以开枪可以造成伤害。
记得在之前的一次枪王排位,自己开枪打在了敌方的身上,但系统判定还是我死亡,随后和队友语音交流,而队友说根本没有看到开枪,这也就意味你所开枪的那一段时间,因为延迟的关系没有传到各个队友的视角,所以才造成了队友没有看到的现象。延迟这个东西,确实让人捉摸不透,有时会带来好处,有时也会带来坏处。
当然了,这都是小编对于火线的一些猜测,毕竟官方也没有做出明确的解释,事情真相还需要有待官方的说明。不知道大家感觉三秒无敌到底有没有用呢,欢迎在评论区和小伙伴一起分享。
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com