fc经典游戏详细介绍(这恐怕是FC游戏史上最出名的一对主角了)

fc经典游戏详细介绍(这恐怕是FC游戏史上最出名的一对主角了)(1)

欢迎收看不止游戏第87期,我是乔伊的小姨妈。因为乔伊被在上一期讲了关于经典的FC游戏的节目,最后被打死了,那么这期我就接任他来讲更多的FC游戏,那些当时我们不知道的剧情,游戏背后的故事。

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古巴英雄 GUERRILLA WAR

如果要评选FC游戏主角的知名度,这款游戏的角色怕是提前就加冕为王。因为游戏的两名主角便是大名鼎鼎的,窃·格瓦拉,不好意思放错图了。切·格瓦拉和卡斯特罗。

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SNK在1987发售了街机版,在1988年推出FC版,在之前发售的《怒》这款游戏中,SNK获得了成功,因此想趁热打铁再推出新的作品。而《古巴英雄》就此诞生。我们能看到不少元素依然来源于《怒》这款游戏,同时借鉴了另一款《战场之狼》的作品。

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在讲切·格瓦拉和卡斯特罗之前。不得不提及富尔亨西奥·巴蒂斯塔。巴蒂斯塔1901出生于古巴的一个穷苦农民家庭。鉴于自己卑微的出身,巴蒂斯塔从事了很多工作,在工作之余一直不放弃学习。直到后来加入了军队,改变了他的人生。

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30年代初期,古巴的政权一直很不稳定。由于古巴离美国非常近,美国一直想收拢和控制这个能直接威胁本土安全的国家。而古巴的反美斗争也日益高昂。美国一直想扶持亲美政权,但又被反美的派系推翻。被推翻的后新上台的领导人,又被美国搞垮。就这样一来二去,古巴几十年的政局就没稳定过。

巴蒂斯塔就在这乱世之中,曾经以军队中士领袖的身份发起军事政变,推翻了当时的总统。而巴蒂斯塔也一举翻身,作为政变的主要参与者,他也直接把自己从中士,一把就提成了上将。这可谓是军事史上军衔晋升速度最快的人之一。接着明里暗操纵着古巴的政权。利用各种手段一步步爬上了政权的巅峰。

富尔亨西奥·巴蒂斯塔非常亲美,因此美国对此表示很高兴。给予他很多的资金等帮助。凭借着自己长袖善舞的政治手段,再加上山姆大叔在背后作靠山,巴蒂斯塔也肆无忌惮的开始在国内实习极权统治。

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然而大家一提到古(FA)巴(GUO)这个国家,基本第一个联想的关键词就是革命。极权统治?法西斯?这可是古巴。大不了再来场革命。

于是切·格瓦拉和卡斯特罗上场了,而《古巴英雄》的剧情,讲述了50年代推翻巴蒂斯塔政权革命的故事。游戏也毫不隐晦的表现出对切·瓦格拉的致敬。在日版的游戏中1P和2P两名角色,便是切·格瓦拉和卡斯特罗。

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当然狡猾的SNK在美版的游戏中,几乎把所有关于革命元素,人物名字都给隐去。只单纯塑造一个反抗极权的英雄故事。因此故事较为丰满的日版的正版卡带,在如今收藏市场上非常的高。

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游戏的关卡地图,便是一个微缩的古巴地图。而每一关的进攻路线,也契合当时的革命战争。第一关的登陆作战,也是革命战争开始,1956年11月25日,格瓦拉带领82名革命战士在古巴南部奥连特省的一片沼泽地登陆,上岸就遭到敌人的猛烈袭击,当然没有和游戏中那样直接硬碰硬。而是躲入深山中以游击队的形式发展,最后壮大攻下首都哈瓦那。

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《古巴英雄》可谓是那时候少有能通关的游戏。因为它是无限命的。就如同人民战争一般前仆后继,死了一个再上一个。细节和玩法方面游戏也非常到位,不但能驾驶载具,矿车。同时混乱的战场上,还有乱窜的猪和老鼠。不过这鬼游戏有个很大的毛病,每次击败BOSS后,屏幕激烈的闪动。对于癫痫患者来说很不友好。

每一关的非常契合历史进程,从丛林到农村,从城市到军事基地,最后抵达首都攻下总统府。而最终那名红衣BOSS,便是我刚才讲的富尔亨西奥·巴蒂斯塔。

在真实的历史中,巴蒂斯塔并没有像游戏中那些在总统府负隅顽抗。而是在沦陷前夕和家人乘飞机远逃海外。最后在西班牙落脚,还担任了一家保险公司的主席。隔着大半个地球,时不时还批评下卡斯特罗政权。而切格瓦拉和卡斯特罗的革命友谊,在游戏最后得以展现。如果之后乔伊秽土转生的话,会给大家讲一讲使命召唤7中游戏最开始,古巴导弹危机,猪湾事件,以及切格瓦拉和卡斯特罗的故事。

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松鼠大作战Chip 'n Dale Rescue Rangers

松鼠大作战是一款比较典型的动画改游戏,由89年开播的,改编自迪士尼《奇奇和蒂蒂的救援队》系列动画,在儿童市场广受好评。卡普空拿到版权后开发了两款FC游戏《松鼠大作战》。

游戏的剧情秉承动画剧情, 讲述了奇奇和蒂蒂两只松鼠受猫咪的委托找回猫咪,最后一路躲避陷阱,追击到赌场击败反派肥猫的故事。由于是迪士尼漫改作品,游戏的画风和角色造型也偏美漫。

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小时候你扔我,我扔你,哪怕一个不小心,都可能演变成虚拟转实体的线下激战的游戏。如果不能丢队友,也许这款游戏说不定被很多人所遗忘。

更有特点的是松鼠大作战可以选择路线,并非当年普遍的线性剧情设定的游戏。可以选择困难但有捷径的路线,或者选择较远,但关卡较为简单的路线。多种选择极大的增加了游戏的可玩性。

并且由于收集星星和花可以加角色性命的设定,而地图中恰好又有了许多隐藏星星。这让当时小伙伴们,都想极力炫耀自己熟知哪些星星的位置。如同展现超级玛丽中自己知道的捷径和加人蘑菇一样。等大家都散伙了,悄悄自己打开游戏在关卡各个角落中翻箱倒柜,甚至还用本子记下星星位置。等第二天小伙伴再来的时候,就能化身导师教大家如何正确的玩游戏。一脸云淡风轻的享受众人钦佩的目光。

你很难相信,这游戏在STEAM上还有卖。作为迪士尼游戏合集还包含了唐老鸭等游戏,就是售价不算便宜。如果为情怀买单的话,看大家评论觉得还是挺值得的。

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杀戮战场 Field Combat

由东星软件制作的杀戮战场,在1985年发行。

某种意义上来说,这游戏在FC时代很独特。可以算是早年间很有特色的即时战略游戏了。一共有六关,每一关有各种不同的地形,以及不断增强的敌人。

游戏讲述的是在未来战场,玩家作为一名指挥官,驾驶一辆“雷达车”,带领军队攻城拔寨。目的就是扫除敌军,最后摧毁敌人四个炮台,占领关卡要地,就能获得胜利。胜利后,敌人还会举着白旗投降。玩家需要在战场上躲避和攻击敌人,根据战场局势和战术需要,来观察右下角,有步兵,直升机,坦克,装甲车,彩虹六号侦查小车等等,选择他们来支援你的战斗。玩家的雷达车还可以将敌人吸入,纳入自己麾下。

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当然敌人也有长的跟咪咪虾条里蟹味粒的飞碟来攻击你。并且还能把你的单位抓走。走位灵活诡异,战斗力也极强,对玩家非常有威胁性。攻击的时候还需要预判。因此能打爆飞碟特别有成就感。

值得一提的是这游戏的音乐,最能给玩家留下深刻印象,改编自《女武神的骑行》。受不少作品的影响,这首歌都快成直升机作战标配曲目了。

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兵蜂

如果单纯告诉你一个游戏叫兵蜂,绝大部分玩家都想不起来是什么游戏。但如果让你们听音乐,可能大家也很熟悉。但还是记不起来画面。如果你们看到的画面,这不就是小叮当吗?

对的,以前大家根本搞不清楚游戏正确名字,尤其是玩盗版卡带的,和铁板阵搞法差不多,看游戏一个可以不断攻击变化色彩的小叮当,就把名字给人家安排上了。

兵蜂由1985年科乐美制作发行街机版,86年移植到FC上。游戏的画风非常可爱,敌人通常都是些草莓,萝卜,笋子等造型。1P操作的是蓝色Twinbee, 2P则操作的是红色Winbee。这两个角色实际上是个人形的飞行器。在兵蜂2代中有些关卡,画面改为横向卷轴式,大家就能直观看到主角具体造型。对空可以使用子弹,对地则可以用飞行器手臂投掷炸弹。

云层中的铃铛,则是电源增强器。通过不断攻击来改变铃铛的颜色。不同颜色能给角色提供不同的攻击方式,甚至是防护盾。不过打多了的话铃铛是会坏的。当然,游戏大多数时候的死,也是为了接铃铛。

游戏一共有6关。大体风格变化不大,比较有特点是的,被敌人本体碰撞会直接死亡,但被子弹击中会失去手臂,这时候还有医疗机的赶来。能搭上的话还能修好手臂。并且1,2P可以通过各种组合,来增强和变幻攻击模式。这种设计最大的好处是,死了可以怪队友。

兵蜂由于其可爱的画风和音乐,广受玩家欢迎。出了好几代续作和多平台移植版本,单纯从游戏来看,兵蜂的剧情很简单,但衍生文化很厉害。为此还出了不少画风特别像精灵宝可梦的漫画和动漫作品,来完善剧情和世界观。

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感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众可以点击关注,我是乔伊的小姨妈,我们下期再见。

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