dnf国服第三次平衡时间(DNF策划见面会突发意外)

9月7日,dnf举行中韩策划见面会,针对dnf目前现状以及以后的发展作出了规划和整理,但是最让小编无语的是,见面会直播当中竟然突然网络连接中断?玩家纷纷调侃,这网络出问题的真是时候,平时游戏断断也就算了,现在万众瞩目的发布会也断,简直让人笑掉大牙。

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玩归玩,闹归闹,这次发布会还是有很多有意义的新闻的。首先就是针对职业平衡方面,而且特地强调了针对的是国服玩家习惯!对剑魂,剑豪,漫游以及征战者四个职业进行国服特色更新,没有错,特色职业更新,而且已经得到了韩服策划的默许,说明韩服和国服将要彻底分道扬镳了。

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后期还会针对阿修罗,魔道等职业改版,估计要看剑魂这次改动的反响。公会改版没有啥可说的,反正基本等于没有。最主要的就是新增几个玩法和副本

强者之路

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安图恩副本食之无味弃之可惜,那不如把里面的怪物集合到一起,这也是强者之路制作的初衷。参考卢克DPL大赛上,所有怪物汇聚一张地图,非常刺激。而这次则会把安图恩,卢克,超时空旋涡的boss整合到一个副本里面,估计地图会超大超长,对于版本毕业的玩家又是一个不小的挑战。

奖励也是非常丰厚,武器,宠物,光环幻化等等,估计安图恩一些出名的精英怪不知道能不能遇到,守门将什么的没有的话也是非常可惜。希望能改变打桩副本的现状。

勇士对决

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这个可能是参考lol的模式?5V5,3V3的对决,可以说是团本之后开创了新的团队玩法,至于具体怎么玩,奖励是什么,如图所示,正在开发中的游戏视频,还没有完全成型。但是总不会是自走棋的玩法吧。

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之后策划相继回答了关于团本混子多的现状以及增加单人的有趣玩法而且也可以获得相应装备,面对国服的高门槛问题,韩服策划表示对自己也有了清醒的认识,还是那句话,兵法打不了普雷,本来策划的初衷是有兵法也可以混普雷,然而并不行,结果国服门槛到了什么地步?

可见策划为了挽留人气,诚心还是有点的,但是这些玩家是否能拯救dnf,目前还是未知数,但是现在只有开发除了团本之外更加有趣的玩法,而且要长期,我想才能拯救dnf于水火。

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