第五人格顶级求生者和监管者(求生监管都要看)
随着第十三赛季的来临第五人格在十三赛季的新监管者雕刻家也是上线了正式服一段时间了。虽然很多人都体验过了但小伙伴们对这个新监管者的特性还是了解到不够全面。如果不了解这些特性的话那么比赛中很可能造成大失误。知道这些恶特性后玩雕刻家更加得心应手,而求生者也不会太害怕雕刻家了。
核心技能雕像对场景特性和求生者的机制、
雕刻家。看名字就知道雕像是核心本体,所以是重中之重,想要玩好雕刻家必须要了解雕像。雕刻家的雕像特性也是最多的。
雕像对场景和机制的交互
首先雕像无法造成恐惧震慑,所以抢板还是抽刀好用,守椅虽然不能恐惧震慑但是雕像在守椅环节还是很强。
雕像也无法摧毁危墙,所以也不要想着用雕像推墙追击找人了,没什么用。
雕像的攻击对于过山车就很有意思了,零阶雕像无法估计到坐上过山车的人,而二阶的雕像可以。这个特性了解之后在月亮河公园还是很有用的。
雕像是不能推动雕刻家自己的,我怀疑这是制作组特意设置的,不然一些大神琢磨出雕像推轮椅的玩法后这移速谁受得了。
至于雕像能不能阻止电车前进,那是想都不用想,电车哥哥是谁?永远的神!雕刻家碰电车直接躺地下。
雕像对求生者的影响、
对雕刻家友好的机制也有,雕像会对多人一同造成伤害,所以这就是雕刻家在守艺和开门战环节的强大了。聚堆挡刀那就一起躺倒在地下吧。
而对于守墓人来说雕像就不太好了,守墓人的铲子在遁地时是必定格挡一次伤害的,好处是不怕一刀斩,但是坏处就是遁地时能被雕刻家的雕像打出来。这波是真没牌面守墓的绝佳克星,守墓默默退出直播间。
雕像也无法打中先知开洞留下的残影,而且也无法打掉先知留下的洞。这对求生者是个好消息毕竟雕像移动还是很快的。不过对雕刻家就不友好了。
而最受人期待的雕像能不能挡枪这个问题呢?雕像是可以挡枪的,果然万物皆可挡枪。空军玩家暴风哭泣,谁都能挡还不多给几发子弹。
虽然雕像对空军和守墓有克制作用但是昆虫学者就不受这一限制。雕像无法打掉虫群,所以雕刻家在狭窄地区碰到虫群就不要放雕像了,追不到人还容易被雕像和虫群卡死。
雕刻家技能释放特性、
这部分很简短,但是对监管者玩家很有用,因为雕刻家的技能是不能随意在各种地方使用的。雕刻家的一阶技能会被前锋,板子,电车,信号枪,咒术,等等带有眩晕机制的东西打断,所以不要不挑地方就使用一阶技能。不过好消息是看初学者的虫群无法打断技能。
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