ps4绝地求生能和手机排位吗(绝地求生PS4版吃鸡评测)

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《绝地求生》《PlayerUnknown's Battlegrounds》(PUBG)推出时隔约一年,终于在12月7日正式登陆在PS4。虽然吃鸡的热潮明显有减退的迹象,不过公布PS4版时仍有一大遍讨论声音,毕竟PS4是家用机的主流,同时也有部份玩家没有足够支援PUBG的电脑,就算知道PUBG的强劲也没法加入。「今次的PS4版简直是PUBG的第二春」,笔者在消息公布后的确有这样的想法,但实际试玩后,真的有点失望。

在分享《绝地求生》《PlayerUnknown's Battlegrounds》(PUBG)第一身试玩评测前,有一点是PS4版做得比较好的,就是基本上没有外挂的存在。有在PC上游玩过PUBG的玩家都知道,目前的外挂问题也颇严重,各种穿墙爆头,千里外开镜秒杀的片段充斥在网上,这令不少玩家选择离开吃鸡行列。可见在家用主机上,外挂程式比较少出现,玩家完全可以享受一个「公平」的竞技环境,这是除了不用担心机能问题外,唯一在PS4版中找到的优点。

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游戏的画质本来已经不是高水平

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这个距离下门内的物件仍未出现

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甚至来到这才看到门框

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驾驶车子时fps问题更明显,不时会卡

30fps成最大败笔

先不说PC版不只可以把fps推上144的高帧率,PS4版把游戏帧数限制了最高30,令画面顺畅度出现了明显的问题。其实很多家用机游戏都会把性能集中在画质上,fps就只控制为30-45稳定水平,可是PUBG的画质也不是顶尖的水平,物件和环境也只到能识别的素材水平,fps才是游戏的重点一环,退一步说PUBG也是一只有别致玩法的射击游戏,30fps真的不是现今射击游戏能接受的水平。早前推出的《Battlefield V》PS4版能维持45-60fps,而且物件和环境更细致,稳定性也没有明显问题。生存系的PUBG,要求玩家隐藏自己及发现对手,在30fps下,较远的对手会出现跳格的情况,影响射击的准绳。伏地时,画面也会出现不自然的跳动,非常影响游戏体验。

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手柄玩射击游戏的问题不是一朝一夕的事

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想做到如PC一样的8倍镜打山上「黑点」,真是痴人梦话

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背包操作也不太便利,但也有辅助安装配件的功能,习惯了应不成问题

手柄玩射击游戏不是最大的操作问题

很多玩家都会用手柄玩不了射击游戏,这一点来批评家用机上的射击游戏。的确,手柄不量在瞄准﹑控制视角等操作上不及滑鼠和键盘,不过这点是所有家用机的射击游戏都面对的问题,特别加诸在PS4版PUBG的评测上有点不公平。PUBG官方更公布了PS4版不会支援滑鼠和键盘,虽然也有一些模拟手柄信号的滑鼠和键盘,但亦有延迟问题,因此在家用机上玩射击游戏的操作问题,基本上是大多数玩家都要面对和接受的。

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需要长按「正方」才能换弹,非常不方便

真正操作问题

上面说了一整段看似为PUBG辩护,其实只是说出了射击游戏在家用机的常规问题,PUBG在PS4版上最大的问题是按键的操作。笔者最大体验的是换弹问题,大多在PS4上的射击游戏也是用「□」换弹,即使是其他按键也只是单按一下便可。PS4版PUBG则需要长按「□」换弹,在已经比较复杂的手柄操作上,再加上一重困难。

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《Fortnite》成为PUBG最大的竞争对手,玩家数量甚至已经超越了PUBG

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有部分玩家也加入了《PUBG Mobile》,其实PS4版的物件图质和手机版没有明显分别

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第四张新地图「Vikendi」要到1月作正式推出

推出的时间点

PUBG决定在PS4上推出,没错是好的决定,但好像只是比没有推出来得好。过了足足一年,由流行到开始被外挂赶走一大群玩家,以及面对《Fortnite》的竞争,现在才推出PS4版真的有点太迟(《Fortnite》更是免费下载)。虽然有第四张新地图「Vikendi」为卖点,但玩家要等到2019年1月才能正式玩到,各种错开的时间点不禁令人却步。

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4排小队合作

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PUBG本身的生存玩法可算是开创了射击游戏的新玩法,虽然不是第一款推出大逃杀的游戏

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缩圈的刺激感也是游戏本身有趣的来源

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商店

游戏本身仍是高质素作品

以上指出的问题,都是针对PUBG来到PS4后的感受,游戏本质和PC版一样,仍是一只开创「吃鸡」文化的高质素游戏。只是在家用机,各种问题影响了游戏体验。本来在PS4没有了外挂的问题,加上笔者对手柄玩射击游戏没有抗拒,所以充满期待,可是现实所带来的失落感太大,有点可惜。

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