闪电11人雾野是男还是女(向未来迈出的一步-日野晃博谈闪电十一人)
作者:LIAR/Anitama 封面来源:《雷顿 神秘侦探社~卡特丽的解谜档案~》
日野晃博的手头上目前有3部动画正在热播:一改前系列的风格、轻恐怖向的《妖怪手表 暗影面》、人气系列衍生的《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》和首次改编为TV动画的《雷顿 神秘侦探社~卡特丽的解谜档案~》,不仅如此目前已完结的搞笑冒险类动画《Snack World》(点心世界)也宣布了2期的制作决定。
《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》是以《闪电十一人》第1期第26话雷门中学足球部取得了Football Frontier的胜利后,ALIEN学园没有侵略过来的平行世界为舞台,讲述全新主人公们的故事。稻森明日人等人所在的伊那国中学的足球队因为没有赞助商而中止了部门活动,为了能够继续踢足球,他们答应了校方的要求转到了雷门中学,并同意在Football Frontier中出场。“只要取得一场胜利,便能获得赞助商。”如此一来,他们的足球生涯就可以继续下去。然而在新生雷门中学足球队面前的是有着“球场的恶魔”之称的灰崎凌兵所在的星章学园、有着“战术的皇帝”之称的野坂悠马所在的王帝月之宫中学。新的超次元足球动画,终于开幕。
《雷顿 神秘侦探社~卡特丽的解谜档案~》是“无论什么谜题我都给你解开!”的大人气解谜冒险类游戏《雷顿教授》系列首次的TV动画化,本作的主人公则是最新系列《雷顿小姐 富豪阿里阿德涅的阴谋》中雷顿教授的女儿·卡特丽。卡特丽为了搜寻父亲的下落设立了雷顿侦探社,声优阵容方面也配合着TV动画化焕然一新,主角声优方面花泽香菜、小杉十郎太和池田恭祐的搭配也让人感到新鲜,TV动画为一话完结的形式,每回都有新的谜题与案件找上门来,每集登场的新角色也足以让观众期待。动画的监督是《排球少年!!》的满仲劝,曾执导过《Q弟侦探因幡》的他对这类正统的推理动画自然不在话下,而下落不明的雷顿会以怎样的形式在本作中登场,卡特丽将展现怎样的华丽推理也都值得期待。
在2018年5月号的《NewType》杂志中也对诞生出这两部作品的生父——日野晃博进行了探访。聊聊《阿瑞斯的天秤》的新变化、《雷顿 神秘侦探社~卡特丽的解谜档案~》与游戏的不同点。
LEVE5的企划总是着眼于“Crossmedia”(跨媒体企划,过去Anitama新声栏目中曾对这个词有过详细的解释),即将游戏改编成漫画、动画、开发周边等多媒体的同步展开,而“Crossmedia”的第1弹作品就是在10年前、2008年诞生的《闪电十一人》。
当时正好LEVEL5自社的第1款游戏《雷顿教授与不可思议的小镇》发行后1年,《雷顿教授与不可思议的小镇》在日本及国内外大受好评,LEVEL5的名字也逐渐被世人所知。作为自社原创作品的第2作《闪电十一人》该如何利用这块珠玉,才能不被大家说成“LEVEL5只是风靡一时的游戏公司”,日野当时也正为这样的问题而苦恼着。“一张4000日元以上的游戏软件,小朋友不会马上入手。”但一张游戏如果能像电视动画那样免费、像漫画那样以极低的价格面世的话,就能被小朋友注意到,那么就能把手中这张“难出的好牌”给打出去。要让《闪电十一人》在小孩子之间流行起来,就只能使用“Crossmedia”战略。
日野回忆起当年和动画制作阵一起合作的时候,虽然很累,但却是很好的体验。他发现,动画应该要比游戏更加注重代入感。在那之前,日野的作风也更加偏向一位游戏制作人,比起角色更加注重作品世界观的塑造,游戏比起动画也更加注重让玩家对自己所扮演的角色自由地发挥想象,因此在参与动画的时候也经常被说到,“这个角色不会说这样的台词。”尤其在初期的时候,日野热切希望动画制作阵能够感受到他的意图,“与动画制作阵有着同样的热量向着同样的方向前进”这是日野认为一部作品的成功秘诀,在脚本会议的时候,他便开始毅力耐心地聆听每一位的意见。在那之后,对于“Crossmedia”的项目,动画和漫画都要优先于游戏推出,《闪电十一人2》便是如此。动画中仅拿出了游戏全体的50%,剩下的50%请在游戏中找寻,如此一来,只看过动画的观众对游戏的内容也会产生好奇,正如日野所预,《闪电十一人2》的销量也获得了喜人的成绩。
然而,日野最初并没想到《闪电十一人》会是一个这么长的系列,起先动画只考虑到出26话。但在叫好又叫座的情况下,只好将这个系列延续下去,这是在动画播到一半的时候才决定下来的,那26话之后的剧情怎么办,只好先把游戏第2作的剧情抽一部分出来了。原只打算作为支线剧情的ALIEN学园就这样成了动画第2部的主打,而从结果上《闪电十一人》也成了长篇的系列作品,也是LEVEL5第一次与玩具公司、动画公司、出版社联系得如此紧密的一部作品。从这些公司中,日野晃博和LEVEL5树立起了自己的品牌并取到了合伙人的信赖,也成就了之后风靡一时的《妖怪手表》。
10年后,时隔上一作4年的《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》再启动,仍然是动画先于游戏。《闪电十一人》对日野晃博和LEVEL5来说一直是重中之重,他能理解玩家和观众一直期待续作的心情,他比任何人都想着快推出新的续作,然而为了万众期待的续作需要准备的前期条件实在太多太多。担当角色设计的长野拓造为续作画了不少新人设,但日野怎么也对不上感觉。必须要让过去的观众、新的观众都能够满意,日野不断修改着新作的方案,所以《闪电十一人》的步伐不曾停下。
过去的系列,在故事层上已经让日野感觉到用尽了,“刚开始不行的角色经过不懈努力后也会成为伟大的家伙”,这样的展开已经在円堂守和松风天马的身上用过了,雷门中学足球部也已经成为日本第一,于是日野想到的就是让新角色们从最最底层开始重新“感受胜利果实的滋味”。这便有了从小生活在离岛伊那国岛的少年背井离乡来到东京与大都市的选手们展开新的战斗。而另一个关键词,就是“平行世界”。本作之所以选在ALIEN学园没有袭来的世界,就是为了让一直以来支持的观众们也能看到那些过去系列的人气角色们。
日野表示这些角色们不会有太大的变化,但是世界变了,所以吹雪兄弟没有遭遇雪灾而作为宿敌登场。因为弟弟敦也还活着,所以士郎的性格多少会与过去有所不同。当然没看过过去系列的观众看了不会有太大的影响,而对熟悉前系列观众来说,算是惊喜吧。
关于角色设计方面,头身比似乎与过去也有所变化。这是日野纵观近几年的流行趋势做出的决定,不过还是会尽可能保留《闪电十一人》应有的风格。日野更表示本作将会比以往的系列更要注重角色心情的描写,本次的3位主人公:稻森明日人、灰崎凌兵、野坂悠马都会有各自视角的表现,也是本作的特征之一。
动画第一回的播出采取了1小时特别篇——第1话&第2话连续播出的形式,这是在构成的时候就已经决定好的,开头便是2话连续的故事,也更让久等着《闪电十一人》回归的观众感到惊喜与期待。
除了在《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》中兼任总监督/原案·系列构成的日野社长,在同一时期开播的《雷顿 神秘侦探社~卡特丽的解谜档案~》中也身兼创意总监/原案·系列构成。《卡特丽的解谜档案》与一般的推理动画不尽相同,由于是1话完结的故事,每话的节奏展开也相当快。日野表示,虽然是推理故事,但想要营造出轻快的气氛,有时还想让人潸然泪下。
虽然和《阿瑞斯的天秤》一样都是以游戏为蓝本改编的作品,但《卡特丽的解谜档案》更不局限于改编游戏的剧情,更为了让人感受到“这是一部独立的动画作品”而进行了一番润色。过去《雷顿教授》系列的老玩家们也完全可以享受这部作品的乐趣,细心的观众可能还会发现,动画中对过去的作品有着不少致敬的地方。单从标题上看,第1话的《卡特丽与不可思议的家》、第2话的《卡特丽与恶魔的裙子》,相信看到这里,老玩家们就已经明白了吧。
《卡特丽的解谜档案》的脚本阵容主要是《Snack World》的成员,身为系列构成的日野晃博也亲自领头执笔了第1话,在脚本会议时就在商量着各种谜团,而监督满仲劝对文字的影像处理更有一手,让日野也感到佩服。
动画中的卡特丽是个对各种谜题都充满了兴趣的女孩子,没玩过新作的朋友并不熟悉卡特丽这个角色,但却能很自然地被她带到作品的世界中。为了突出卡特丽对谜题有着浓厚的兴趣,语速上也非常快,这也多亏了花泽香菜的演技,而满仲劝在演出上的配合也让这个角色活灵活现地展现在了观众的面前,流畅地动作也让卡特丽显得越发可爱。
对于大家更加关心的下落不明的雷顿教授,日野也表示会在动画中登场,这是毋庸置疑的。动画中还会有不少游戏中没描写到的雷顿与卡特丽之间的亲子关系。在做游戏的时候,周围的人也向日野问到,“为什么这么重要的内容不放在游戏中?”日野自然有着他的考虑,“从动画中的雷顿篇中派生出的雷顿,作为游戏的主人公如果行得通的话,那么就能继续展开下去。”
作为两个系列的延展,《雷顿 神秘侦探社~卡特丽的解谜档案~》也好,《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》也罢,都不会就此罢休。与TV动画也有10年来往的日野晃博社长,已感受不到动画现场和游戏现场的差距了。倒不如说,他现在在LEVEL5福冈本社参与到游戏开发的时间,远不如在东京的动画制作现场来的长。有时一个月才回一趟福冈,这基本是日野在10年前所无法想像的。那么最后,我们也小小地期待下《雷顿教授》的新游戏吧。
【参考资料】
- 《NewType》2018年5月号
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原文: m.anitama/article/5181f996f1b3f18d?utm_source=toutiao
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