今年最期待的steam游戏(韩国人为了炒冷饭有多拼)
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
自从去年PS5上线后,这款游戏机的评价可谓是褒贬不一,玩的爽的夸他的手柄次世代,画质高清,玩得不爽的,则抱怨PS5游戏太少,体现性能的游戏几乎没有。
为了缓解玩家们的焦虑情绪,索尼立刻站出来称,许多PS4上的大作,都将针对PS5进行高清重制,给大家一个更好地体验。
小弟当时看了看手中的炒饭,一下子就明白了这些游戏大厂的意思,省钱省力还可以敷衍一下玩家的肚子,趁机还能赚一笔钱,自然是皆大欢喜的事啦~、
当然了,炒冷饭这种行为在游戏行业中实在是太常见了,省钱省力是一方面,最重要的还是冷饭新炒能多挣一笔钱,而且小弟发现,好像在国内疯狂炒冷饭的,都是一些早期网友时代进入国内的韩国游戏?今天小弟就来带大家看一下,最能炒冷饭的韩游IP是哪几个?
《热血传奇》:兄弟砍了我几千万下,我依旧笑着给你回收装备
说起系兄弟就来抗我,游戏圈内的玩家多多少少都能够产生一些共鸣。作为《热血传奇》的衍生IP,《贪玩蓝月》除了一些细微的修改外,与《热血传奇》并没有太大的差别。
当年的《热血传奇》绝对是万人空巷级别的游戏,小弟还清楚的记得当时在网吧里和同学一起攻沙城,整个网吧近百号人一起嘶吼、嚎叫,小弟还听说当时我们攻打的那个沙巴克城主直接拿了30W元让人帮忙守城,可惜还是没有守下来。
当时由于不能小窗口,所以上号的都是真人玩家,尸魔洞、猪洞、沃玛大殿,封魔殿,团战起来都是几百人的往上涌,满地图都是人。
对于80后、90后的玩家来说,传奇就代表着当年的青春,据说当时最高在线人数可以达到500万人,中国当年的网民数量才4000万,除去那些不怎么去网吧的,基本上人手一个传奇号。
随着80年代那一批玩家的成熟,许多玩家在拥有一定财力后都开始怀念当初年少时打传奇的时光,于是网上出现了各种各样的私服,凭借着海量的广告投放来吸引玩家,以此来制造游戏的活跃。
只可惜《热血传奇》终究成为了这些人的敛财工具。
除了《贪玩蓝月》、《蓝月传奇》、《贪玩游戏》等比较出名的,网上还有《传奇霸主》、《冰雪复古》、《冰雪之城》等页游,除了端游、页游外,手游版的传奇也是各种各样,什么《焚仙诛天》、《海魔微变》、《刀刀鞭尸》等等。无一不是在原来的传奇上添上一些自己的东西,装备爆率高一点,然后又重新推出的一款游戏。
小弟不在此评价这些游戏是否正统,不过这些传奇的盈利能力实在惊人,虽说不像当年的传奇那样火爆,但凭借着海量的广告投放,也能拥有一定数量的玩家,有些传奇嘴上虽然说着不收费不收费,甚至还宣称装备能回收赚钱,但进了游戏又是另一回事,各种官方托,逼得你不充钱就玩不下去。
很多人一旦充了钱,官方就会迅速版本迭代,让你原先的装备大幅贬值,逼得你再次充钱。有钱的老板自然无所谓,只要玩的开心了,给官方直接打钱改游戏都可以,平民玩家要么选择退游,要么就逐渐成为游戏资源。
这个冷饭,炒了一回又一回,馊了还在往锅里放……
《仙境传说》:诸神的天一直就没有亮过,世界毁灭了上百次
作为一款03年发行的MMORPG游戏,《仙境传说》迄今为止已经有超过17年的寿命了,小弟还记得当年自己花了半个小时才从新手村走出来,在网上疯狂的搜攻略只为了自己能够成功转职。
当时自己在游戏中遇到了很多好朋友,在那个互联网刚刚兴起的时代,网友之间的友谊显得格外的浓厚。
后来也是随着其他游戏的出现,RO的玩家越来越少,小弟也就退游了。
不过《仙境传说》在中国的市场里并没有因为玩家的减少而倒下,虽然已经经历了四个运营商,但每一次关服玩家们都会抗议,想要把自己的青春找回来,毕竟RO是国内的第一款二次元即时战斗游戏,很多中国玩家的心中它能够和《传奇》齐名。
由于仍然有许多玩家乐意为这款游戏买单,运营商们也开始不断推出各种版本来吸引玩家,2.0版本《宠物情缘》,3.0版本《梦幻之岛》,4.0版本《倾城之战》……Ep13.1《远征异世界》,EP13.2《未知领域》,除此之外还有许多衍生的还有很多杂七杂八的私服。
手游的话就更多了,《仙境传说RO:新世代》,《仙境传说:世界》,《仙境传说:冒险者》……当然了,还有前不久心动开发的正统续作《仙境传说RO:守护永恒的爱》,小弟随便掐指一算各个地区的各个版本,以及延伸游戏,例如最近刚出的《仙境传说:普隆德拉迷宫》,七七八八算起来,少说也有个十几吧。
不过相比较那些乱七八糟的《热血传奇》私服,《仙境传说》的游戏体验据说要良心些。
其中一小部分↑
《冒险岛》:新版本出到上百个,私服开gua满天飞
《冒险岛》由韩国WIZET和NEXON共同制作,由当年的盛大发行,在2004年的时候于中国大陆正式上线。
扁平的像素卡通画风吸引了不少妹子,蠢萌的角色形象更是当年网游中的一股清流,许多玩家都被这款游戏所吸引。
据小弟了解,当年网吧除了《热血传奇》就是《冒险岛》,2008年的时候《冒险岛》更是创下了历史记录,同时在线人数达到150万,在2009年和2010年连续两年获得“中国最受欢迎休闲网络游戏”的奖项,火爆程度可见一斑。
为了更大程度的吸引玩家,官方也是拼了老命的炒冷饭,从V01公测开始,到V178,更新了足足上百个版本,还开了许多的测试区,希望通过炒冷饭来挽留玩家。
不过和当年的那些网游一样,《冒险岛》逐渐被潮流所替代,玩家数量大不如从前。
很多人会买一个服务器在网上搭建《热血传奇》私服,各种装备随便爆,以此来吸引玩家,《冒险岛》也不例外,某度上铺天盖地的怀旧服广告,飞天遁地的《冒险岛》私服,甚至从官方更新的版本中单独抽一个出来作独立的游戏来使用。
不少人凭借《冒险岛》私服盈利数十万,由此也可以看出炒冷饭有多香……
好了,今天就分享到这里,最后小弟有话要说:对于游戏公司来说,炒冷饭无需投入太多的研发成本,就可以让游戏再次获利,是一件非常经济实惠的好事,但小弟并不希望看到市面上铺天盖地的冷饭游戏,对于玩家来说,这意味着缺乏创新,只能靠老本盈利。
一个正惊问题:你还玩过哪些炒冷饭游戏?
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