必玩的rpg游戏(旧游戏中的瑰宝)

对于RPG游戏,玩家一直以来最大的需求估计除了剧情之外就是自由度了。毕竟我们都希望在游戏当中体验一种不同样的世界和生活。这也是为什么有人把游戏称为“第二人生”的重要原因!

玩家自然喜欢自由度更大的游戏,这也是为什么现在沙盒类的RPG游戏比较受玩家的欢迎(其实沙盒类的FPS游戏也很火)。因为更大的自由度代表着玩家在这个游戏世界当中可以做的事情就越多。

必玩的rpg游戏(旧游戏中的瑰宝)(1)

但是对于游戏开发者来说自由度越大并不是一件容易的事情,越大的自由度代表着做的工作越多:更多的策划、更多的美术资源甚至更多的系统开发。也正是因为这样的原因,高自由度的RPG游戏并不多见。那么究竟什么样的游戏才作为“高自由度”RPG的代表?

这个系列RPG的最大特点就是:没有明确的主线剧情。玩家在游戏当中要做的就是像一个真正穿越到异界的人一样:认识朋友、接取各式各样的任务、然后攒钱买房、娶妻、生子。在这个系列的游戏当中玩家其实是通过自己所操作的角色体验一个完整的人生。

在游戏中,玩家可以选择成为冒险家组建自己的队伍,去黑暗的洞窟中寻找宝藏;也可以选择成为英雄,去干掉各种恶魔;当然也可以选择成为一个隐士待在酒吧中,听着那些旅行者口中传颂的慢慢地耗掉一天。这样的游戏设定,哪怕是在当今的游戏当中都是不多见的。

必玩的rpg游戏(旧游戏中的瑰宝)(2)

生活成为在这个游戏当中玩家必须考虑的事情,甚至玩家可以去做大盗、刺客,甚至有的玩家在游戏当中完成了刺杀国王并且取而代之的创举!

此外,就像本文标题所说的,在这个游戏当中玩家要考虑的一个重要内容就是娶妻生子

这个就很有意思了,首先咱们来说说娶妻的过程。

娶妻的基础是:有房、有房、有房!重要事情说三遍。没房就不要指望有老婆了,惊不惊喜、意不意外?在一个游戏当中你都要为了娶老婆而买房子。不过与现实不同的是,房子的大小并没有特别的需求。

必玩的rpg游戏(旧游戏中的瑰宝)(3)

有了房子后,就要寻找到适合的求婚对象了。这个主要是从你的队友当中选,因此在最开始组队的时候就要有目的的选择你的异性团队成员。在这之后自然就送送礼物(貌似贵重的礼物比较好)、培养感情。最后就是准备个求婚戒指,有些版本当中这个戒指只有指定BOSS才会掉落(PS:不同版本的游戏求婚需求会有所不同)。把这些都做好之后就可以结婚了,是不是听上去和现实当中娶个老婆也差不多?

结婚之后选择修养一年,就会有几率生出后代(嗯,有特别增加生孩子几率的道具存在)。在这个系列的游戏当中,随着孩子的长大也可以加入玩家的冒险团队。完全可以实现老婆孩子一家出去探险的愿望。

最后就要说说关于这个游戏的结局了:这个游戏的结束就是玩家的死亡,或者在冒险途中被杀或者最终在家中老死!是不是依旧很惊喜、很意外?

必玩的rpg游戏(旧游戏中的瑰宝)(4)

总的来说,玩家在这个系列的游戏当中体验的是一个完整的人生。有生存的压力、冒险的瑰丽、结婚生子的幸福、垂暮之年的怀念!非常的引人入胜。

当然,以现在玩家的眼光来看这个游戏的美术已经是惨不忍睹,毕竟是好多年前的作品了。但是就游戏性本身来说,比起很多现在的游戏都有趣的多。值得我们回味。

有兴趣的玩家可以去搜索引擎找找,体验一下这个经典的游戏系列。

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