游戏模式下屏幕双指触控采样率(触控采样率和屏幕刷新率一样吗)

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昨日晚间,ROG游戏手机3正式发布,其宣传的144Hz屏幕刷新率、270Hz触控采样率让很多手游玩家兴奋不已,虽然单位同样都是"Hz"但是它们并不一样。

游戏模式下屏幕双指触控采样率(触控采样率和屏幕刷新率一样吗)(1)

屏幕刷新率,常见的单位为Hz,例如普通手机的刷新率为60Hz,那么手机就可以在一秒的时间内显示60张图片,同理,这个144Hz电竞刷新率就可以在一秒钟之内显示144张图片,每秒内图片切换的数量越多,我们肉眼就可以感受到越流畅,目前电脑显示器最高刷新率已经达到了360Hz。但是不是说显示器刷新率高就一定流畅,就和高速公路限速一样,假设限速144km/h(144Hz),但是你的车(手机性能)只能跑到100km/h(100Hz),那么实际的效果也只能是100km/h(100Hz)。所以目前手机的性能并不能完全带动高刷新率屏幕,电脑上的高端显卡都吃力,更何况手机上的处理器呢。手机上的高刷新率屏幕多数情况下只能给画质较低要求不高的游戏提供高刷新率的体验。

游戏模式下屏幕双指触控采样率(触控采样率和屏幕刷新率一样吗)(2)

触控采样率和上文说的屏幕刷新率就是两码事了,玩手游,靠的是搓屏幕。那么在手和屏幕之间的延迟就十分重要,常见的手机屏幕刷新率和触控采样率是保持一致的,例如60Hz的屏幕,触控采样率就是60Hz,意为每秒采集60次触控记录。如果手机屏幕的刷新率为120Hz,触控采样率依旧为60Hz的话,画面每秒刷新两次,触控却才记录一次,这样就会导致画面显著不跟手。进而开枪、开镜等操作就会觉得慢了一拍。所以触控采样率至少不能低于屏幕刷新率。如果触控采样率高于屏幕刷新率,那么整机的触控体验就会大大提高,最明显的就是响应速度加快,也就是所谓的无延迟、跟手。例如苹果的ipad pro为了提高Apple Pencil的手写体验,就将触控采样率提升到了240Hz。例如同时按下开枪键,240Hz触控采样率的手机可以更快击发,而使用60Hz触控采样率的手机的玩家就会慢一拍被击倒。这其实很好理解。240Hz触控采样率的手机触控延迟最多为1000ms/240=4.16ms,而60Hz触控采样率的手机触控延迟最多为1000ms/60=16ms。就和端游玩家的鼠标延迟一样,对于电竞游戏来说十分重要。

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关于触控采样率和屏幕刷新率的不同就说到这里了,如果你还有什么见解,欢迎在评论区留言。

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