dnf为什么叫地下城与勇士(DNF十年回顾回忆那些年)

时间来到2008年夏天,当众多年轻人正在魔兽的世界里刷怪爆装备的时候,在跑跑卡丁车的赛道上飞驰漂移竞速的时候,在CS等FPS游戏中奋勇杀敌的时候,一款打着横版2D格斗游戏的名叫地下城与勇士的网络游戏横空出世,给那个夏天带来了不一样的激情,我来为大家讲解一下关于dnf为什么叫地下城与勇士?跟着小编一起来看一看吧!

dnf为什么叫地下城与勇士(DNF十年回顾回忆那些年)

dnf为什么叫地下城与勇士

时间来到2008年夏天,当众多年轻人正在魔兽的世界里刷怪爆装备的时候,在跑跑卡丁车的赛道上飞驰漂移竞速的时候,在CS等FPS游戏中奋勇杀敌的时候,一款打着横版2D格斗游戏的名叫地下城与勇士的网络游戏横空出世,给那个夏天带来了不一样的激情。

DNF国服首次公测

记得那时,我们对于横版格斗的印象还停留在小时候玩的魂斗罗,双截龙等游戏,DNF的公测颠覆了我们的想象,前所未有的新鲜感扑面而来。五个形象各异,各有特色的角色,是否让你在第一次创建角色时候有些迷茫,哪个好玩?哪个帅气?哪个玩的人多?我们怀着对阿拉德大陆的懵懂,踏入了这个充满激情的游戏世界。现在就让我们回忆一下,十年来DNF和我们的成长之路。

第一章

开篇,向着希望前进。这张图应该是很多老玩家们最初的记忆了。在那个年代,康泰克的血条,或是别人推荐,或是为了点亮图标而进入这个游戏。在游戏一开始的章节时代,格斗还没改版,只有枪手和格斗有觉醒。

第一章续篇

第一章续篇《进军,战斗在黑暗城》:

第一章续章是对第一章的补充,开放一些地图和任务,让大家对游戏有更多的体验。

7月15日开放了暗黑城中的三张新地下城地图:浅栖之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴,以及相关任务

9月2日天空之城地下城开放“深渊模式”/新增“天帷禁地”和“悲鸣洞穴”两张新地下城及任务/新增“炽星魔盒”道具(简直万恶根源啊)

10月21日新增开放暗黑城中的两张地下城地图:暗精灵墓地、暗黑城入口,以及相关任务/开放天帷巨兽地下城深渊模式。

历史事件: 1、坑爹魔盒上线 2、低级深渊的开放,让很多玩家第一次领略到到史诗装备的魅力 3、新地图的开放,让大家刷图升级有了更多的选择,再也不用刷冰心刷到吐了

第二章

第二章《死神的挑衅》:在第一章维持半年之后,国服第二章于2009年隆重登场: 主要更新内容有狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,增加工会系统开放了迷惘之塔和暗影迷宫、天空之城改版、深渊模式推出等。 这一章虽然改变的地方很多,同时玩家数量的提高也开始了国服延续至今的痛—掉线。弹药的感电手雷、白手的猛龙破军,气功的各种感电效果,越来越多莫名其妙的掉线。DNF也被冠以掉线城与虚荣勇士的名号,外挂的泛滥,让DNF在个09年的春天,痛并快乐着。历史事件:1、格斗的改版,职业技能的重新平衡,让DNF的竞技发生了质的变化。2、工会系统的出现,让玩家的交流更加简单快捷。3、TX推出TP系统,阿拉德大陆从此笼罩在掉线和误封的阴霾之中。

第三章前奏

第三章前奏《雪山迷踪》:

4.28日,国服第三章出场,这一次更新的内容并不多,只有两张地图—利库天井和白色废墟。 还有国服玩家基数庞大的白手觉醒。好钢用在刀刃上是这一次改版的最好写照,内容不多,但是找对了点。 白手的觉醒很好的推动了DNF在人气上攀登到了另外一个高度。 同时APC的变态攻击也让不少玩家大把大把的花费复活币。真有一副望图兴叹的感觉。 而掉线依旧在继续着。白手的觉醒,笼罩着一层阴影 历史事件: 1、白手职业觉醒,华丽的定义得到一次升华 2、新开放利库天井与白色废墟两个地图。

第三章

第三章《异界的赋予》:

2009年6月底,第三章推出。主要开启了阿修罗觉醒,以及开放第一个副职业附魔师。 同时跨区PK场登场,削弱了APC攻击力,优化了公会系统。 可以说,这个版本让DNF彻底的改头换面。在游戏性和操作性上,已经直逼HF。 掉线情况有了修改。跨区PK场的开放让尚武之风直卷全国同时也给不同区的玩家有了一个更加好的交流切磋平台,附魔师的推出让装备的可塑性进一步提升。 这一章游戏环境的好转是公认的,众多国服DNF玩家无不拍手称好! 历史事件: 1、国服第一套天空正式发布,开始了稀有时装的时代。 2、第二届格斗天王正式启动,格斗风再次席卷全国。

第四章前奏

第四章前奏《魔道学概论》:

2009年8月18号,国服推出了第四章前奏:开启了召唤师觉醒,鬼泣觉醒,开放魔法师新职业魔道学者。 新增了两张地图冰雪宫殿和斯卡萨之巢。 魔道的可爱及不俗的刷图PK能力迅速征服了大量DNF玩家。 而冰龙新地图作为高级副本,不断的挑战着玩家的承受与极限。 除悲鸣洞穴外的唯一高级图,冰龙成为了众多勇士锻炼自己的地方 历史事件: 1、魔法师新增魔道职业,DNF大家庭的增添一位新成员 2、冰龙副本的出现,又一次挑战玩家的刷图能力。

第四章

第四章《无尽的挑战》:

2009年11月18日,第四章登场,新增内容并不多:元素觉醒,死亡之塔,新增暗黑城和诺斯玛尔深渊,还有物品锁定功能。 新的深渊,死亡之塔,对阿拉德大陆广大勇士来说又是一个考验。随着深渊副本等级的提高,封装,紫装掉落的概率增高。受影响最大的就是商人了。各种粉状不断创造最低价记录。值得庆幸的是,历经14个月的等待,CC罐子再次开放,虽然有了限制,但是传承装备,拉风的幻影,不再是遥不可及。

第五章

第五章《进化之光》:

历史将在这一刻被铭记,2010年1月12日,多少人的坚持与等待,第五章进化之光终于隆重登场了! 全心的游戏界面,无论是角色选择、游戏开场动画、PK场红蓝条,全部焕然一新。更方便,更容易上手的任务系统。 玩家等长了脖子的双排技能栏。这一刻,国服的DNF重生了! 主要改版内容:神枪手和圣职者的大幅度改版,各种新技能更是神兵天降。神枪手和圣职者瞬间成为了PK场上逆天的存在。 想一下自己被他们秒杀或者逼的无路可走时的情况吧。这一章是DNF开服以来改变幅度最大、最让人满意、让游戏得以升华的一章。不少在外服的勇士也开始踏上家乡的征程了! 历史事件: 1、枪手和圣职者改版,其他职业的调整,如果说A2是一个游戏的升华,那么此刻,DNF已经是一个全新的游戏 2、PK场MISS率变成原来3倍,部分职业悲剧的退居PK二线职业 3、双排技能栏的到来,玩家终于结束那段手抽筋的日子 4、拍卖行功能开启,让大家交易更加方便快捷。

第六章

第六章《天启!破开混沌的神兵》:

2010年3月25日开启。新增副本“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务。 新增勇者装备系统,也就是远古一套。 远古一套的到来意味着刷图神装远古2套不远了。 历史事件: 1、远古一套的开放,玩家有了新的目标,新的征程 2、大叔终于开始觉醒,圣骑士首先开启了觉醒的篇章。 3、增加了新的副本地下城以及任务,玩家升级的方式更加多元化。

第七章

第七章《一路有你》:

5月27日第七章新增“蓝拳圣使”、“魔道学者”觉醒及相关任务。 新增地下城“热血八番街”、“绿都格罗兹尼”及相关任务。 新增NPC好感度系统。 新增副职业“控偶师”、“炼金术师”、“分解师”,全部副职业的开放,让满级的我们有了新的追求。 历史事件: 1、国服第二套天空套发布 2、通过投票确定国服将先穿越职业盗贼,期待女枪的同学失望了 3、副职业的补全让游戏玩法更多样。

第八章

第八章《暗夜降临》:

7月13日第八章版本发布: 新增暗夜使者角色及相关任务、装备,可转职为刺客、死灵术士。 新增城镇“神之都根特”、新增地下城“根特外围”、“根特东门”、“根特南门”及相应的深渊派对和任务。 魔法师、阿修罗角色技能改版;决斗场平衡性调整。 历史事件: 1、商城新增夏日恋歌首饰礼包,TX开始卖装备 2、新职业盗贼来临,BUG一般的PK能力让其他职业希望早日和谐它 3、天界深渊开放,国服顶级神器/史诗装备出场。

DNF回忆之旅上半部分结束,有什么问题或想法欢迎评论,想了解更多游戏资讯请关注我,带你走进不一样的游戏世界。

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