为什么淘宝游戏玩不了了 淘宝这业务凉了
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这几天呢,黑马在微博吃瓜是吃得不亦乐乎。一会看2000 蔚来车主PK500联名蔚来车主,一会又看特斯拉的超级AI芯片Dojo组装个3000块就能吊打日本超计算机富岳。总之,那叫一个痛快。
直到黑马瞅见这么一个帖子:国产独立游戏反淘宝盗版联合声明。等等,这是个什么情况,为什么国产独立游戏又和淘宝扯上关系了?
事情的起因还要从国产独立游戏说起。
近年来,可能是因为王者、吃鸡太过火爆的缘故,导致黑马很少关注一些工作室出的独立游戏。通常情况下,这些独立游戏会选择在TapTap、App Store或者Google Play上架(别问为啥不是优先在国内,因为没得版号)。
因为App Store和Google Play有着良好的付费机制,加上一些独立游戏为了追求更好的游戏体验,大多采用了一次性付费购买——仅下载安装时收费,游戏内无内购无广告。
但是这样一来,问题就出现了。
我们都知道,普通安卓应用是可以提取出来的,虽然付费的安卓应用用了一点手段,但是用户还是可以将其切换成apks的格式进行提取安装。这样,安卓应用就可以做到,“一人付费,万人共享”的场景。
而App Store就更简单了,只需要将购买过该游戏的Apple ID共享给买家,买家利用App Store的已购应用重新下载游戏到本地即可绕过App Store的付费机制。
所谓的Steam离线版也和这类似。当卖家售卖Steam平台的游戏账号中已经购买了此款游戏之后, 买家购买账号后打开游戏库下载安装游戏,然后就可以通过离线模式运行这款游戏。
总之,上面的这三种方法,都可以让用户绕过正常的付费渠道玩到游戏。
那么,这怎么又和淘宝扯上关系了呢?
很简单,淘宝平台上商家一直在售卖这些独立游戏。如果是在App Store,那就共享账号;如果是在Steam,那就离线模式。
总之,不管是原价70、80元,还是30、40元的游戏,在淘宝这些商家这里统统只要几块钱,有时候甚至连一块钱都不到。
(via触乐网《在淘宝上维权的游戏开发者》)
违不违法跟用户有关么,没有。所以,面对一边是好几十块,一边是不到一块,两者相比之下,用户自然也就选择了更便宜的淘宝破解游戏渠道。
但是这样就会导致,游戏开发者赚不到钱,自然也就没有意愿继续维护、开发游戏,这样一来,一款好好的游戏就会逐渐地走向衰败。
毕竟,淘宝店家将本该通过正常渠道购买游戏的用户,全给截流带走了,那游戏开发者岂不成了用爱发电?
面对这样的情况,游戏开发者自然不敢坐以待毙。
然而,就在游戏开发者准备维权的时候,淘宝却给他们上了一课。
因为在淘宝的规定中,只有商家承认卖盗版,买家或维权者能够提供聊天截图,才可以对商家进行举报。
但问题是,哪个商家会承认自己卖盗版呢?
(via触乐网《在淘宝上维权的游戏开发者》)
讲真,如果这种事情发生在某鱼,黑马还是能够理解的,毕竟某鱼更多的是个人卖家。但是淘宝不一样啊,淘宝可是一个B to C,更何况阿里巴巴还上线了一个知识产权投诉平台。
然而就是这个平台,一次又一次的驳回了他们的投诉。甭管投诉理由怎么写,淘宝就是一句:投诉审核不通过。
(via触乐网《在淘宝上维权的游戏开发者》)
甚至,针对开发者的投诉,商家还在理直气壮地回复:那么多人卖,你就找我,你不找他们,是给你好处了吗?
(via触乐网《在淘宝上维权的游戏开发者》)
到这里,黑马差不多也就能明白这些游戏开发者的处境了,投诉商家被怼、找平台又吃闭门羹,一句话,维权无路啊!
于是,在这样的情况下,国内众多游戏厂商终于站在了一起,要求淘宝下架盗版游戏,保护正版游戏。
(点击放大图片查看)
甭管是站在玩家的角度还是站在厂商的角度,黑马都希望大家能够一起抵制盗版游戏。
因为你每玩一次盗版游戏,就是对正版游戏制作者的一种伤害。每一次的白嫖,都会让开发者寒一次心。
直到当开发者们不再开发好游戏的时候,说不定你又会感叹,为什么偌大的一个中国,连个能玩的游戏都没有。
遗憾的是,直到黑马文章完成之时,淘宝依然有众多的盗版游戏存在。维权之路,其修远兮。
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