声音识别的正确方法(声音检查入门知识)
对于许多音响工程师来说,“声音检查”一词是指乐队在演出之前,提前进入舞台,播放一些声音,进而调整其监听电平。
对于包括我在内的其他人,该术语涵盖了从系统调试到线路检查的整个过程,直到表演者和音响人员都满意后才停止。 这一点特别重要,在我工作的中,积累了很多实际经验。
我们一般先从扬声器定位开始,以确保它们能够覆盖整个听众席而不会过多地将声音泄露到舞台上。 在这个环节中,一个常见的问题是过多的低音溢出,因此我们通常会将低音炮设置为心形指向性或超心形等配置,以减少此类问题的发生。
在调试主系统时,我们会从主电源开始,并通过向它们发送噪音或歌曲来确保每个盒子或驱动器都在工作。 接下来,我们将会测试任何正面或侧面填充以及延迟。
确认每个机柜每个设备均正常工作后,接下来会使用系统均衡器来播放测试音轨,并认真聆听每个区域(电源,填充,延迟),以确保它们听起来不错。 在这一点上,我们不必担心系统和房间的相互作用,只需要担心扬声器的性能即可。
这些分析工具可以为完成声音检查提供尽可能宝贵的帮助
我们首先从电源开始,然后调高音量,直到听到声反馈。我们记下产生声反馈的频率,然后通过系统图形均衡器将这一频率拉低,然后将电平推高直到听到另一个振铃声。 持续直到同时有多个振铃。 注意:如果您不擅长挑选频率,则系统分析仪的显示屏对于显示正在激发的频率可能很有用。 然后以填充和延迟播放的方式重复此过程。 而且,如果需要大刀阔斧地切割,则可以使用参数均衡器用来处理。
接下来,将舞台上的麦克风移到主要演奏者所在的位置并面向正确的方向,然后我们开始评估系统的声音以及可获得的增益。 一些测试轨道可以确认系统的声音,并且在这一点上,在电源,填充和延迟之间建立了平衡。 我走在房间里听播放的曲目,判断音调和平衡,并通过耳朵进行任何调整。 我也会在人声麦克风上说话,并聆听效果。
一次一个现在该给舞台接线了。一场轻松的演出的关键之一是为所有内容加上标签,以防出现问题时能很快应对。
我们为所有输入电缆和子分线贴上标签,以快速跟踪信号路径,或者在发生变化时进行快速,准确的重新修补。
在进行商业演出的时候,我们还会为重要的频道(例如讲台,无线供稿和视频发送)运行一些备用线路。
对于乐队,调音台以典型的节日风格的布置,一般会在通道1中接入底鼓,然后是军鼓,踩镲,桶鼓,头顶麦,打击乐器,贝斯,吉他,键盘,其他乐器(例如喇叭),然后是人声。在公司演出中,讲台麦克风是第一通道,其次是无线,回放,观众问答软件,VOG麦克风和董事会对讲麦克风。
现在是时候进行线路检查了,首先要确保每个输入都有效,然后再测试每个麦克风和DI盒。如果我们有足够的工作人员参加演出,这项工作可能会在舞台接线时同时进行。在对麦克风和DI盒进行放置和测试后,就可以在乐队到达之前开始在频道中传输信号。
例如,我们从会对人声麦克风和鼓组的头顶麦做一个低切,防止PA系统收到过多低频泄露从而产生声反馈。还可以讲输入镶边设置在一个良好的开始位置,并且对人声麦克风进行双重检查。 现在,可以分配组和VCA,以及设置一些标准效果了,如小军鼓,人声动词和延迟等。
乐队到来后,我们给他们一点时间来进行准备,让他们按自己的喜好摆放乐器和设备。 然后,我们通过一次检查一个乐器的方式来开始进行声音检查。 我往往会从底鼓开始,我会要求鼓手像表演期间一样用力演奏,然后检查增益设置以确保没有削波,然后用通道均衡器拨入音调,然后还会设置压缩和门限。
调整好底鼓之后,继续保持底鼓的通道开放的状态,继续调整小军鼓。当你觉得声音听起来可以了之后,请先输入小军鼓通道,然后要求鼓手同时演奏踢鼓和小军鼓,以便评估整体的平衡度。 然后开始踩镲和桶鼓,分别与该架子鼓的其他部分一起演奏。
标记这些电缆,以进行有效设置并更快地适应变化
接下来就是架子鼓的头顶麦,先要求鼓手演奏完整的架子鼓,然后我们戴上头戴式耳机,只听头顶麦拾取的独奏。,这个检查的目标是听听吊镲的效果如何,而不要过于关注军鼓。根据表演的不同,头顶麦克风也可以直接用于吊镲,但如果只使用一个头顶麦,吊镲的声音可能会在混音中被淹没掉,因此需要多加注意。
如果PA是立体声的,则可以将鼓的声像调整一下,以增加一些深度。 具体来说的话,可以保持底鼓和军鼓剧中,踩镲的声像稍微向一侧倾斜,而桶鼓声则向踩镲的另一侧倾斜。
坚实的基础监听工程师会与FOH工程师同时进行声音检查。 但是,如果我们还在FOH安装监听设备的话,那么现在是时候调整鼓手的声音了。
我们首先询问他们的混音器需要哪些轨道的声音,然后为他们提供这些轨道,一旦他们满意,我们就会进行一次快速检查,以确保混音器和房屋的声音播放的很好,仅此而已。
打击乐器遵循与底鼓相同的方法,首先使用乐器,然后是诸如沙锤之类的“玩具”。 向左或向右,甚至向两侧,平移打击乐可以为乐队的其余部分创造一个不错的声场。
接下来便是处理贝斯了。贝斯通常会使用DI盒,有时在贝司放大器上还有一个用于麦克风的额外通道。 当信号拨入时,可以先要求贝司手和鼓手演奏一个乐段,然后使用该乐段作为参考来进行设置和检查平衡。 在立体声中,贝斯通常以底鼓为中心。
然后,要求打击乐器演奏家加入这个小乐段的演奏,以便可以评估所有三个元素。 对我而言,鼓,贝斯和打击乐器是良好混音的基础。
当拨入其他乐器的信号时,所有舞台麦克风都会保持活动状态,以确保它们不会拾取到不该拾取的东西。 如果是这样,请花点时间移动有问题的麦克风或声源。
至于演奏乐器和唱歌的表演者的声音处理,首先,要拨入乐器的信号,但要打开麦克风,才能听到两个元素之间的任何相互作用。你可以要求键盘演奏者更改音色,以检查不同声音之间的剧烈变化和/或音调变化。
背景伴唱的处理要排在主唱前面。主唱经常是乐队中的“明星”,他们的声音检查无疑要花费大量的时间。而一旦检查完成,他们就想继续多唱上几首歌曲。
等到每个人都对他们的监听感到满意,并且所有的FOH信号都输入之后,我们继续聆听全乐队的歌曲多整体效果,在这里你可以微调混音,并且每种乐器都可以正确聆听并正确调音。这也是调整增益设置的时间,这个过程同样也说明这样一个事实,即乐队的合奏通常比声音检查的时候的声音大。
底鼓通常是整个声音检查过程的起点
最后,我们与乐队交谈,以确保我们都在同一页上,看看他们是否有任何疑问,谈论他们希望人声在室内混音中坐在什么地方,等等。这也是查询特定线索并获得清单的时候。
一些附加建议在公司活动的场景下,声音检查的工作方式有所不同。 有些活动需要一整天的时间来设置和调整PA,而另一些活动只有几个小时可用。 有的可能会进行彩排,为个别演示者提供单独调整设置的机会,或者我们可能会在表演者走上舞台或者拿上麦克风开始演讲之前,先和表演者对接。
通常,我们有足够的时间来设置和调整系统。 同样还有一个好处就是,我们可以在舞台上的麦克风产生啸叫之前,从源头的增益的量上规避掉这个问题。 最近,我们一直在使用心形麦克风作为主要工具,同时使用全指向麦克风进行录音和备份。全指向麦克风可以帮助您更好地捕捉演示者的声音,避免这些演示者将麦克风向下移动并远离预设位置导致的声音变化。
由于演示者的行程和安排可能很难在实际活动开始之前确定下来,因此机组人员通常会配备领夹式或头戴式麦克风作为替补或者后备。 这使我们可以很好地调整它们,而不必一遍又一遍地听到“测试”或“检查”。
我们在公司活动的扩声中,最大的烦恼是观众使用的无线麦克风。 需要将它们小心放置(即不在PA音箱前面),并且要花费大量时间来去除啸叫。 当然,它们是无线的,因此可以在任何地方被传递。
但这就是整个声音检查过程的重点——尽我们最大的努力来优化所有内容。
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