玩原神的基础设置(移动端的射击瞄准)
随着一点五版本的更新,相信已经有很多玩家都在第一时间,体验了新的玩法以及活动,不过有一点,相信大部分玩家,到现在还没有试验过,那就是官方在更新后,对弓箭角色的灵敏度,做出了巨大的改变,这也让这类型角色的操作方式,发生了变化,那么就让我们一起来了解一下吧。
官方主要的改动
官方对于这次弓箭角色的瞄准射击,一共做出了两大改变,首先优化了移动端瞄准的体验,还增加了三个可调节的档位,简单来说,就是把这个机制更细节化了,让玩家们能更加仔细地按照自己的适配性,进行相应的选择,而第二种改变,主要就是增加了一个“随滑动速度加瞄准”的模式,因为之前有些玩家一直反应,在拉弓的时候,经常会出现延迟的状况,碰巧敌人如果发动攻击的话,玩家们很有可能因为延迟躲闪不及,受到大量的伤害,但有了这个模式后,只要玩家们滑动屏幕的速度越快,界面就可随心所欲地转角,虽然这些新设定看起来很良心,可真正在实战中能发挥出作用吗,还需要切身实地的进行测试。
新的灵敏度档位
对于灵敏度档位的测试,目前我个人感觉,五和六挡跟以前没有啥区别,只是略微有些提升罢了,但是最关键的还是最后的七和八挡,首先七档绝对是目前最适合群众们的设定,手感方面优化了许多,每次拉弓的时候,都会特别的丝滑,不过唯一的缺点就是一开镜,瞄准的界面会往上抬一点,如果玩家们打的是速射操作的话,还得事先将这个新的攻击模式练会,不然对战斗的影响非常大,而最后的八挡,可称为是大佬们的玩具,手残们的噩梦,因为开镜后只要轻轻一划,就会看到角色直接就瞄准到天上去的搞笑场面,非常的不好压,相信这肯定难不倒那些喜欢玩射击游戏的玩家们,希望大家都能将其运用到实战当中。
新模式的作用
而这个随滑动速度加瞄准同样是能改变当前射击操作的核心,但必须要开陀螺仪配合使用,所以并不建议没有射击经验的萌新开启,因为在射击的时候,手只要轻微地抖动,都有可能导致射偏,对操作有着很高的考验,玩家们可以把基础掌握好后,再逐渐向这方面发展,整体的上限还是很高的,说不定玩家们在熟练运用后,像滑步弓,高速散射等操作,都能轻松的打出来。
不得不说,官方这次对于角色射击的改动幅度,真的是挺大的,不过目前还有一些客户端没有被普及到,希望他们能在后续的版本更新中陆续的增加,而玩家们要是还没有体验过这些改动的话,就赶紧去试试吧,说不定能快速运用到实战当中,如果大家还有什么对新模式的心得,也可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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