数控铣倒圆角的编程实例(铣内圆角通用宏程序加工)

铣内圆角通用宏程序加工,首先要搞懂什么叫抛物线~

数控铣倒圆角的编程实例(铣内圆角通用宏程序加工)(1)

O0555;

G91G28Z0;

G54;

M6T3;

S800M3;

G52Z10.216; (将工件原点移动球心)

G90G00X0.Y0.;

G0G43Z5.H04; (显示 Z15.2 16)

#1=30; 球半径

#2=5; 平底铣刀半径

#100=-15.216; 球面终止高度(球上平面距球心 Z 坐标)

#101=-23.216; 球面起始高度(球下平面距球心 Z 坐标)

G00Z[#101 1];

WHILE[#101LE#100]DO1;

#102=SQRT[#1*#1-#101*#101]-#2; 刀中心在每层的 X 坐标

G01Z#101; (显示 Z-13.)

G01X[#102]F1000; (第一刀 X14.)

G17G02I[-#102]F1500;

#101=#101 0.02;

END1; (结束停在 X20.843Z4.980 )

M30;

二次曲线(有心:椭圆、 、双曲线、无心:抛物线)定义:

(摆线、渐开线、螺线等为非圆曲线)

二次曲线在立体几何上都是由一平面以不同角度与标准圆锥面相割而得到的截

面线,又称之为圆锥锥曲线。

从动点 M 到定点 F 的距离 MF 与到定直线 l 的距离 MN 之比为定值 e(ε离心率).

当 0<e <1 时,则动点 M 的轨迹是椭圆,

当 e>1 时,是双曲线。

当 e=1 时,抛物曲线?


数控铣倒圆角的编程实例(铣内圆角通用宏程序加工)(2)

抛物线宏程序(车):

平面内与一个定点 F 和一条定直线 l 的距离相等的点的轨迹叫做抛物线。

定点 F 叫做抛物线的焦点。定直线 l 叫做抛物线的准线。

其中 p 为正常数,它的几何意义是焦点到准线的距离


数控铣倒圆角的编程实例(铣内圆角通用宏程序加工)(3)


数控铣倒圆角的编程实例(铣内圆角通用宏程序加工)(4)

O8002;

T0101;

#10=0;

#11=0;

M03S600;

G00X50.Z10.;

WHILE[#10LE10]DO1;

G90G01X[2*#10]Z-[#11]F100;

#10=#10 0.08;

#11=#10*#10/10;

END1;

M05;

M30

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页