数控铣倒圆角的编程实例(铣内圆角通用宏程序加工)
铣内圆角通用宏程序加工,首先要搞懂什么叫抛物线~
O0555;
G91G28Z0;
G54;
M6T3;
S800M3;
G52Z10.216; (将工件原点移动球心)
G90G00X0.Y0.;
G0G43Z5.H04; (显示 Z15.2 16)
#1=30; 球半径
#2=5; 平底铣刀半径
#100=-15.216; 球面终止高度(球上平面距球心 Z 坐标)
#101=-23.216; 球面起始高度(球下平面距球心 Z 坐标)
G00Z[#101 1];
WHILE[#101LE#100]DO1;
#102=SQRT[#1*#1-#101*#101]-#2; 刀中心在每层的 X 坐标
G01Z#101; (显示 Z-13.)
G01X[#102]F1000; (第一刀 X14.)
G17G02I[-#102]F1500;
#101=#101 0.02;
END1; (结束停在 X20.843Z4.980 )
M30;
二次曲线(有心:椭圆、 、双曲线、无心:抛物线)定义:
(摆线、渐开线、螺线等为非圆曲线)
二次曲线在立体几何上都是由一平面以不同角度与标准圆锥面相割而得到的截
面线,又称之为圆锥锥曲线。
从动点 M 到定点 F 的距离 MF 与到定直线 l 的距离 MN 之比为定值 e(ε离心率).
当 0<e <1 时,则动点 M 的轨迹是椭圆,
当 e>1 时,是双曲线。
当 e=1 时,抛物曲线?
抛物线宏程序(车):
平面内与一个定点 F 和一条定直线 l 的距离相等的点的轨迹叫做抛物线。
定点 F 叫做抛物线的焦点。定直线 l 叫做抛物线的准线。
其中 p 为正常数,它的几何意义是焦点到准线的距离
O8002;
T0101;
#10=0;
#11=0;
M03S600;
G00X50.Z10.;
WHILE[#10LE10]DO1;
G90G01X[2*#10]Z-[#11]F100;
#10=#10 0.08;
#11=#10*#10/10;
END1;
M05;
M30
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