超级马里奥跑酷进入教程(超级马里奥酷跑评测)
不知道有多人跟小编一样在12月15日对着苹果商店刷了一天《超级马里奥酷跑》(官译:《超级马利欧 酷跑》),只盼望那个通知的按钮突然变成下载的一瞬间,然而为了全球同步上市,任天堂从一开始就卖了个关子,并没有公布具体的上架时间,所以当国内玩家正式玩到这款游戏的时候已经是12月16日了。
虽然姗姗来迟,但任天堂并没有让玩家失望,这款游戏对得起超级马里奥这个重量级IP的身价,也对得起玩家这几个月的翘首期盼。
说到刷关卡,有人会觉得头痛,一样的内容重复太多遍就会变得无脑,但其实并非如此,因为隐藏的收集要素是会变化的,当粉色硬币收集完成后,就会开启紫色硬币,紫色之后还有墨绿色在等着你,而难度也是逐层递进,在这里,小编可以肯定的告诉你,每次墨绿色金币收集之旅都会是一次精神面的摧残和意志力的试炼(无雾……)
在操作方面也可以看出制作的用心,为了贴合触摸屏的手感,放弃了很多传统的要素,比如火焰花,狸猫树叶,加命蘑菇等等,这些变动一方面减少了复杂的操作,另一方面让游戏回归了简单但又纯粹的游戏性中去。但要强调一点,这里的简单只是单纯的指游戏玩法,并不代表游戏的难度。即便是简单的操作依然不缺乏丰富的游戏性也是任天堂游戏的特点之一。
玩家的操作看似非常单一,因为你只能控制跳跃,马里奥会自动向前奔跑,遇到敌人或者低矮的台阶还会自己爬过去。但就算是跳也有很多种类,长按是高跳,短按是小跳,系列一贯的踢墙跳,空中旋转得到保留的同时,还增加了马背跳跃,悬崖跳,受身跳等多个动作。
在可玩性方面,解锁后游戏共有六个世界24个关卡。另外还有使用拉力券参加的蘑菇拉力赛,在蘑菇拉力赛获得的蘑菇头又可以利用到王国建设中去,而建造的各式建筑物又可以解锁可操作角色,每日随机赠送金币或拉力券,追加新的关卡,扩充土地等等,可以说可玩性非常丰富,玩起来根本放不下。
当然没有完美的游戏,说了这么多优点,现在要说说缺点了,这方面大概可以总结为三点,第一,游戏的联网限制,众所周知,本作并不对应中国大陆地区,所以就要求玩家掌握基础的科学上网技术,而游戏中不论是登录,还是联网对战都需要时刻挂着代理,没有稳定的代理,游戏中各种断线十分恼人。
第二,游戏的难度方面是让人吐槽最多的地方,前面也说过墨绿硬币的收集是对精神的摧残,对于手残党来说,这游戏简直没法玩,小编为了写评测,爆肝玩了四天终于把粉色硬币收集全了,再看看后面那些未解锁的内容,不免得有些怀疑人生……
最后一点是一次性买断制,虽然在国内因为性质不同,用户层大部分集中在有一定经济条件的玩家中,而在海外地区,未成年人内购付款是需要向父母解释购买原因的,这也导致调查显示下载用户中只有4%会选择付费解锁。
虽然可以看到不足,但《超级马里奥酷跑》依然是一款瑕不掩瑜的好作品,如果你还在犹豫,那就拿起手机先下一个试玩看看吧,不付费也可以免费体验前三个关卡,什么,你说太难了?什么时候你产生了马里奥简单的幻觉了呢?
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