最新屏幕材质(笔电杂谈屏幕篇)
屏幕,台式电脑所称显示器,是我们对电脑最直观的感知。我们感知到的电脑很卡,是因为我们点击之后屏幕里的画面没反应,或者屏幕里的画面不流畅。而且,人眼是直视显示器的,眼睛是人体重要的部位之一,善待眼睛,就是善待自己。所以(敲黑板),屏幕,那也是很重要滴。
1,屏幕分辨率释义
买电脑,分辨率是一个比较重要的参数,常见分辨率无非就俩,1366*768和1920*1080。那么分辨率是啥呢,它又如何影响我们的视觉呢?我们来看看理论定义,分辨率是由两个数值加中间的一个乘号组成的。以1920*1080为例,它表示,屏幕里面,有1920条纵向的线,和1080条横向的线,这些线交叉形成的点,组成屏幕里的点阵,称为像素点,我们所看到的图像,就是由里面的点连接形成的。所以说中间为啥是乘号,因为1920乘以1080正好就是这块屏幕里所有的像素点(2073600个)。好了,我们再来看看为什么像素越高图像越清晰,我画图示意(勿喷图丑)。
假设我们有3乘3的像素,我们要在里面画一个圆,那么只能这么画。
3乘3的像素只能画个四边形
好了,现在我们在同样的大小里放入4乘4的像素,再画圆,画出来的就是这样
4乘4的像素能画八边形
我们知道,正多边形边数越多,越接近于正圆。所以,像素点越多,即像素越高,图像就会越圆滑,不会有毛毛躁躁的感觉。
2,色域
色域也是屏幕很重要的一个参数。色域可以理解为这块屏幕可以显示多少种颜色。我们知道,常见颜色有红橙黄绿青蓝紫黑白等等,但那是我们人为理解的抽象颜色,红色深一点浅一点没关系,人眼分辨不出来,我们还是叫它红色。但是机器就不一样了,每一次颜色深浅的变动,就是一个颜色代码的差距。显示器能显示的颜色越多,就越精确。我们常用sRGB和NTSC两个标准来衡量色域,笔记本显示器里面,能有72NTSC的,基本就是好屏幕(72%NTSC等于100%sRGB),所谓RGB,是由三原色(Red红,Green绿,Blue蓝)组成的人眼可以察觉到的所有色彩,NTSC所包含的值比sRGB大,所以我们也可以看到105%sRGB这样的数值,不要惊讶,好屏标准上面都列出来了。
色域标准对比图
3,IPS与TN
笔记本电脑屏幕里,IPS和TN是最常见的了。而且IPS和TN也是某吧常年爱讨论的问题,现在笔者且用客观条件讲述一下我的主观抉择。
IPS:优点是色彩艳丽,色调偏暖,讨好眼球(有些刚用IPS屏幕的可能觉得屏幕偏黄)可视角度大(上看下看左看右看就是不变色),缺点是刷新率低(上一节讲的帧数,刷新率是指屏幕能承受的最大帧数)并且IPS延迟较高,可能伴随拖影。
TN:优点是刷新率高,延迟低(基本上电竞屏都是由TN制成,144Ghz刷新率,玩FPS游戏突突突贼爽)缺点是其色调偏冷,大多数情况下泛白或泛蓝。泛白是普遍的,特别是在TN屏上方,会感觉屏幕已经白屏了。这也是可视角度低的表现,在TN屏下方左方右方时,能明显感觉色彩失真,屏幕中的图像变黑了,像是负片。
IPS与TN谁更好,这也曾是某吧热门讨论之一,笔者想以过来人的身份总结一下,IPS和TN都是分高端低端的,高端IPS和TN不分伯仲,而低端,即45NTSC色域的屏幕,还是选IPS吧。笔者个人建议笔记本至少要有72NTSC色域的IPS屏才算是养眼。
左为IPS右为TN
4,镜面屏与雾面屏
镜面屏,顾名思义,指屏幕表面光滑。这种屏幕呢,平常当镜子也不是不可以,但是在阳光下,就会发生反射,就看不清屏幕了。雾面屏表面是磨砂的,不会有镜面反射,所以阳光下也是可以看清的,只是雾面屏会有可能影响屏幕的清晰度(其实影响非常小)鉴于镜面和雾面屏在平常使用中影响较小,各位看官喜欢哪个买哪个就是了。
阳光下的镜面屏(左和中)与雾面屏(右)
5,结语
这一次我们重点介绍了分辨率,屏幕材质和色域的相关知识,给各位看官一些挑选屏幕的基本知识。下一次,笔者将带来电脑硬盘的干货,敬请关注。
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