苹果发布会手游(iPhone7发布会惊现马里奥)
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北京时间2016年9月8日,备受瞩目的iPhone 7即将面市,据称已经有热情的果粉在苹果专卖店外带着棉被打起了地铺,准备第一时间“抢滩登陆”,斩获这个人类智慧的“苹果”。(文/17173鬼才肉兔几)
2007年惊艳世界的初代iPhone发售,以新奇的多点触控电容屏作为最大卖点,往后的每一代苹果手机都在硬件上推陈出新,精益求精。伴随着苹果新机的上市,笔者便来和大家盘点一下那些年和每一代苹果“同舟共济”的经典游戏吧。
机型:iPhone 2G
发售日期:2007年6月29日
亮点配置:3.5英寸屏幕、多点触控、200万像素
乔布斯有一句名言:“上帝给了我们十根手指,为什么还需要触屏笔?”初登手机市场的iPhone因为电容屏所带来的新颖、便捷的交互方式而夺人眼球,大放异彩。单指划过屏幕便可像翻书页一样翻阅界面,双指捏合即可缩小,展开放大,触控反应灵敏流畅,给消费者一种“世界皆由我掌控”的自如感。这种以电容屏为交互的“Touch”理念开创并引领了如今智能手机的触控潮流。
彼时让乔布斯引以为傲的ios生态系统还未搭建成型,iPhone除了新奇有趣外还远远抵不过诺基亚和它统帅的塞班帝国,事实上那时乔布斯已在构筑一个基于iOS的闭环营销生态系统。
初代iPhone的功能十分局限,连手机软件都装不了,拿在手里除了装逼并无卵用。好在消费者们并没有拿着这个不支持3g换不了壁纸只能通过计算机激活的破手机多久,2008年7月11日,苹果App Store伴随着第二代苹果——iPhone 3GS的发售正式上线。自此,乔布斯和他的苹果帝国引领了智能手机游戏的新潮流,让手机游戏真正走进了普罗大众。
机型:iPhone 3G
发售日期:2008年7月11日
亮点配置:3G网络、GPS定位导航系统、App store、重力感应
代表游戏:《孢子(移植)》、《兄弟连(移植)》、《极品飞车(移植)》
要说初代iPhone是带来了硬件上的革新,那伴随着iPhone 3G一同而来的App Store应用商店,则是iOS生态搭建的基础。App Store的盈利分成模式,也让开发者趋之若鹜,各类好游戏开始一一显现。
但那时手游市场毕竟太小,最好的游戏反倒是那些从PC上移植过来的大作,例如《极品飞车》、《兄弟连》、《孢子》等等。移植到手机端后基于多点触控和重力感应的操作方式虽让许多慕名而来的玩家大呼“不习惯”,但也让PC游戏开发商第一次注意到了手机游戏市场,且iPhone与PC、PSP相比毫不逊色的高画质也得到了诸多玩家的一致好评。
iPhone 3GS
发售日期:2009年6月8日
亮点配置:性能大幅提升、速度更快、300万像素
代表游戏:《愤怒之刃》、《地牢猎手》、《罪恶都市:西海岸行动》
字母“S”代表着speed(速度),意味着3GS相较3G会在运行速度上大有提升。由iPhone 3G到iPhone 3GS,也是苹果手机产品遵循著名的“Tic Toc”更新策略,一代主更外观,一代主要在性能上提升。iPhone 3GS在CPU、运存RAM、相机方面的规格都有一定程度的提升。除了性能之外,iPhone的主相机也支持触控对焦,且支持480P VGA视频拍摄。而也是在同年5月17日,苹果与中国联通“缔结婚约”,正式引入中国。
速度更快,画质更高,硬件更强的苹果手机终于迎来了手机游戏的春天,2009年,手游市场大作频出。
《愤怒之刃》
《愤怒之刃》是一款专门为iPhone和iPod Touch设计的3D街机风格格斗游戏,通过史诗般的决斗,证明自己。提供多种游戏模式,支持蓝牙联机对战。游戏中有10个角色,多达200种技能。手机格斗游戏能做成这样,在当时确实已经是前无古人了。
《地牢猎手》
《地牢猎手》是一款RPG游戏,剧情中一个名为Gothicus的大陆被黑暗和邪恶所笼罩,玩家要探索庞大的Gothicus世界,在游戏中不断冒险并通过完成各种不同的任务来驱逐黑暗并最终击败以残暴手段统治王国的皇后。这款游戏被称为手游中的“暗黑3”,是当时拥有iPhone的手游玩家绝对必玩的一款大作。
《罪恶都市:西海岸行动》
《罪恶都市:西海岸行动》是众位iPhone/iPod Touch玩家翘首以盼的GTA类超级大作,全3D的精美画面展示出了一个逼真的罪恶都市。玩家在游戏中要参与到拉斯维加斯的黑帮生活中,超大的开放世界让玩家拥有独一无二的游戏体验,共有50多个融合了赛车与动作要素的任务等待玩家去完成。此款游戏画面细腻,还很好的适配了iPhone自带的重力感应。
iPhone 4
发售日期:2010年6月8日
亮点配置:Restina视网膜显示屏、500万像素iSight摄像头,超薄9.2mm机身
代表游戏:《愤怒的小鸟》、《水果忍者》
Retina(视网膜)屏幕这个词汇伴随着iPhone 4的诞生一直延续到现在,如今已变成了评判智能手机屏幕的一个标准。除了分辨率,iPhone 4所采用的康宁大猩猩玻璃屏幕也是一大亮点,防刮伤高透光,是让广大游戏玩家们可以放心的“不贴膜耍游戏”的保障,9.2mm的厚度方便携带,对于女性来说单手握持玩游戏也不会造成太大负担。
iPhone 4相较于前几代苹果手机,无论是外观造型上还是配置上,都上了一个台阶。而且从这一代开始,苹果手机真正走进了我国的千家万户,公车上地铁上频现被手机游戏绑架的“低头族”。全球的游戏开发商仿佛一夜之间开了窍——手机端游戏本可以比传统PC端游戏更贴近我们的生活。
《愤怒的小鸟》
毋庸置疑的是,《愤怒的小鸟》已然成为一款现象级游戏。玩家在游戏中需要控制一只只功能形态各异的小鸟,为它们设计最精密的航线,确保它们能打败在游戏中与它们对立的生物。《愤怒的小鸟》不仅普及了一种与物理引擎相结合的策略游戏的新玩法,也变成了一个手游中的大IP。目前《愤怒的小鸟》官方已经出了十几个游戏版本,与变形金刚、星球大战等都有合作,还拥有了自己的电影,大量的周边产品和与麦当劳等餐饮品牌合作推广的机会。
《水果忍者》
《水果忍者》是一款刺激好玩、容易上手却叫人难以离手的动作游戏。将你的手指扫过屏幕,你就能像忍者战士般痛快地切开各种水果。玩家需要灵活的控制手指,躲避炸弹,精准的切到水果。切开水果时爆裂的音效和视网膜屏幕上蜜汁四溅的爽快感,不知让多少玩家欲罢不能。
iPhone 4S
发售日期:2011年10月04日
亮点配置:800万像素背照式镜头、1080p高清视频录制、Siri语音系统
代表游戏:《混沌与秩序》、《狂野飙车》
iPhone 4S被称为“街机”不是没有道理,与4相比大幅提升后的稳健性能,成熟的外观设计,让iPhone 4S的寿命延长了几年之多。目前在地铁公车中还可看到不少iPhone 4S的持有者。新升级的iOS 5系统为我们带来了Siri,让iPhone成为了更加智能的语音识别设备,我们可以通过语音控制就能实现天气、短信、语音查找等功能的交互。随着乔布斯的病逝,4S也成为了经典遗作。
《混沌与秩序》
《混沌与秩序》是手游大厂Gameloft旗下的史诗级MMORPG,游戏中有五个不同种族和五种不同职业供玩家选择,不同的种族与职业搭配能创造出独具特色的角色。无论是画面、音效、操作还是玩法方面,在移动游戏领域本作可说是数一数二的佳作,每次更新都会占据App store的头版一段时间。4S出色的性能,让高品质手游的出现变为了可能。
《狂野飙车6》
《狂野飙车》是由Gameloft开发的一款竞速类游戏系列,该系列从2004年第一代开始就以手机为原生平台推出,因为赛道地图均以世界各地不同都市为蓝本打造,因此被 Fans 称为《都市赛车》(Asphalt 是沥青的意思)。狂野飙车的游戏设定与极品飞车(Need for Speed)系列十分相似。游戏开始时会给予游戏玩家一或几台赛车, 游戏玩家可以通过与其他赛车手比赛、参加职业联赛、赛车生涯等获得奖金。游戏提供了赛车商店,游戏玩家可以通过获得的奖金购买新车或者改造、升级原有的赛车。 游戏的最终输赢取决于游戏玩家赛车技术。《狂野飙车》系列绝对是各位热爱赛车游戏的玩家不可错过的经典。
iPhone 5
发售日期:2012年9月13日
亮点配置:4G网络、4英寸屏幕、A6双核处理器
代表游戏:《神庙逃亡》、《莉莉》
安卓市场三星的Galaxy Note系列的迅速走红,意味着手机单一的“方便快捷的通讯工具”功能已无法满足消费者需求,手机功能正在向更多元化的领域拓宽,手机外形势必也将随之改变。iPhone 5变得更长、变薄,材质更换为铝合金。屏幕更大,性能更强的iPhone可以驾驭更多精彩游戏了。
《神庙逃亡》
《神庙逃亡》是一款经典的跑酷游戏,玩家需要饰演一名探险者,在陷阱丛生的丛林迷宫中穿行。游戏的跑酷机制做得十分便利,玩家只需要轻轻滑动就可改变人物跑动方向,这让整款游戏充满了刺激爽快的节奏感。目前仍有许多手游跑酷新作是沿用了《神庙逃亡》的跑酷机制。
《莉莉》
《莉莉》是一款全3D的动作冒险角色扮演游戏,游戏的故事发生在一座名叫“Geos”的岛屿上,这座岛屿长期被邪恶势力所统治。玩家将扮演女英雄 Lili 在广阔的岛屿中进行探索并解决压迫岛民的邪恶统治势力。这款游戏的过场剧情,人物角色设定都做得十分精美,搭配性能提升的iPhone 5,真的给玩家一种在看动画大片的感觉。
iPhone 5S/5c
发售日期:2013年9月10日
亮点配置:Touch ID指纹识别功能、64位双核苹果A7处理器、M7运动协处理器
代表游戏:《无尽之剑3》
指纹解锁进一步优化了苹果手机的用户体验。这一年,iPhone的传统配色多了一个土豪金,产品线上也多了和iPhone 5配置相差无几的5c。
除此之外,64位双核A7处理器也是此次新版本的一大亮点。苹果手机不断提升的性能带动了其他手机品牌对自家产品性能的提升,并让越来越多的游戏厂商愿意涉足手游市场。
《无尽之剑3》
《无尽之剑3》堪称iOS平台的独占超大作,在iPhone 5S发布之时,苹果便请来其产品经理进行讲解这款大作是如何针对A7处理器进行优化的。所以,《无尽之剑3》是最能体现iPhone 5S强大性能的游戏,即时演算画面已经达到了主机级别,光影效果等细节也做的十分惊人。游戏形式上,依然是系列的场景式战斗,通过不同方向的滑动来操控人物出招,故事也拥有全新的剧情,是一款绝对值得一试的高水准游戏。
iPhone 6/6plus
发售日期:2014年9月9日
亮点配置:4.7英寸/5.5英寸超大屏幕、64位架构的A8芯片、M8运动协处理器
代表游戏:《海之号角》、《纪念碑谷》
老对手三星Note系列惊人的销量,让库克意识到了消费者对于大屏手机的渴求。最终的结果就是iPhone 6 4.7英寸,iPhone 6Plus 5.5英寸,在急需大屏幕的手机市场,这两款手机一经推出便热卖,而且5.5英寸更加抢手。但更大了的iPhone却纤薄得不可思议。光滑圆润的金属机身,与全新 Retina HD 高清显示屏精准契合,浑然一体。
在性能方面,64位A8芯片依然领衔当时的手机市场,傲视群雄。
《海之号角》
《海之号角》是一款Q版“塞尔达”风格的RPG游戏,这款画面清新的游戏融合了角色扮演、即时战斗、收集、解谜等诸多要素。不过游戏的操作方式一直为玩家所诟病,虚拟按键设置经常因为画面局限性而点错,倘若你是5.5英寸的大屏幕,那请当我没说。
《纪念碑谷》
这款文艺范十足的游戏画面精致,一举拿下了2014年度苹果最佳设计奖。游戏中的解密机关设计的十分精巧,令人拍案叫绝。《纪念碑谷》一经推出便因为其华丽的美学和独特的解密机制成为了许多玩家心目中的经典,至今仍在手游排行榜中占有一席之地,而这一切都要仰赖于iPhone高清无码的大屏幕了。
iPhone 6S/6Splus
发售日期:2015年9月10日
亮点配置:3D Touch立体触控技术、1200万像素iSight摄像头、64位A9芯片
代表游戏:《AG Drive》、《Magic Piano》
3D Touch是一种立体触控系统,在你按压屏幕的同时系统可以感知到你的按压力度有多大,以不同的力度按压,便可呼出快速预览以便快速处理。此功能一经推出后,越来越多的游戏开始在软件中支持3D Touch这个新奇的触控方式,游戏开发者们将可为触控指令指派更多的控制功能。
此外,在2016年3月21日库克还发布了一款4英寸屏,与6S同样配置的iPhone SE,不过因为屏幕大小过于局限,被消费者视作炒冷饭和鸡肋。
《AG Drive》
不同于一般的“打飞机”游戏,《AG Drive》在画面精致的基础上还引入了3D Touch系统,玩家可以通过iPhone 6S和6S Plus的3D Touch面板来直接控制速度。按压屏幕的力度越大,飞船行进的速度也就越快。
《Magic Piano》
《Magic Piano》是乐器演奏游戏,玩家最多可以使用四个手指来弹奏虚拟琴键,当你按压琴键的力度越大,3D Touch系统得到的反馈信息越多,弹奏出来的音量也就越高。该游戏通过对3D Touch的运用给玩家以真实演奏的感觉。。
iPhone 7
发售日期:2016年9月8日
亮点配置:蓝牙射频芯片、双摄、防水设计、“消灭”耳机
据悉,iPhone 7除了会推出新配色外,还将彻底“消灭”耳机孔,苹果也在开发专用的蓝牙射频芯片,用于降低蓝牙连接的功耗,提高手机及耳机的续航。此外,苹果在iPhone 6s中就加强的防水设计,iPhone 7据说要进一步增强,并且作为功能点宣传。不知道是不是受了“索尼水下大法”的刺激。
那是不是意味着未来会推出更多可以在水下游玩的游戏?或者可以用水流来辅助游戏体验的游戏?听上去真不错啊。
出乎意料的是,《超级马里奥》之父宫本茂亲临iPhone 7发布会现场,向在场观众分享了iOS版的《超级马里奥》手游,并宣布该游戏很快会登录APP Store。按照宫本茂的说法,玩家通过触摸操控来进行《超级马里奥奔跑》游戏,马里奥自动往前跑,按住屏幕可让其跳跃。游戏支持多种对战模式,可以与朋友对决,也可以与其他全球用户对决。
iPhone和它带给我们的游戏已经陪伴我们度过了九年。或许它不是体验最好的,不是性价比最高的,甚至不是性能最棒的,但笔者希望,以后每一款iPhone的发布都能同以前一样,带一点新花样。或许是新的技术改革,抑或是新的触控玩法。笔者祝愿苹果帝国能给这个人人求同,无人存异的手机市场带来更多的新创意。
【编辑:响铃】
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