盘点那些很早以前就出了的动画(曾有希望一统美日)

盘点那些很早以前就出了的动画(曾有希望一统美日)(1)

怪物马戏团 | 文

淦哦,世间再无动漫像《RWBY》这样让我心痛。

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《RWBY》是一部独特的美国动画,至今已经播出了八年,在2018年前,它在中国是非常出圈的。那时,很多人在B站看了这部动画的前三季,它还有过一个飞速关服的手游,以及一个评价拉胯的PC游戏。

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2018年,B站的年度十大弹幕里,排名第三的就是“颜表立”,也就是(弹幕)颜色表明(支持角色)立场的意思,这梗就是从《RWBY》出来的。

因为这个动画里,四个角色分别是四种主色调,动画的名字就是这四种颜色的英文首字母,同时也是四个角色名字的首字母,所以动画在国内的翻译是《四色战记》或《红白黑黄》。

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《RWBY》是一部各方面都非常独特的动画,它的爆火甚至有点横空出世的感觉,可以说如果你没看过《RWBY》,那你很可能就错过了一种独一无二的动画体验。

这部动画最大的亮点,就在它的动作戏,只要看看它的动作戏,你就能直观地感受到它的魅力。

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首先是一段著名的“食堂大战”,这段打斗出现在动画第二季,在动画的前两季中,类似水准的动作戏几乎每一集都会出现,区别只是持续时间的长短

这些大段的打戏质量极高,以至于每一段都被粉丝们拿出来取了名,比如“游标卡尺杀鸟”。

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此外,在动画发布前,它曾出过四款预告片,分别对应四位女主的战斗。这些预告片也是后来它在中国名声大噪的重要原因,其中最出彩的就是女主Ruby的预告。

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预告里,Ruby以小红帽的造型,挥舞一把镰刀 枪械的武器大杀四方,动作行云流水、细节设计巧妙,让人眼前一亮。这些预告的分镜和动作,被当时的国产游戏/动漫宣发抄了个遍,由此就能看出它们的水准。

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《影武者》

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而《RWBY》的独特就在于,如此牛逼的动作戏,居然不是出现在一个正式播出的动画里的,它是一个半自制的网络动画。要知道,《RWBY》出现在2013年,那时候,网络视频的吸金能力远不能和现在的油管大V相比。那时,《RWBY》有很大的用爱发电色彩。

其次,它还是一部日式动画和美式动画的混血,开创了一种“美式日漫”的风格。提到《RWBY》时,很多人都会想到这是一部“美国人做的日本动画”。

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确实,《RWBY》有浓厚的日漫感,它的故事大概可以概括为:四个有超能力的女孩在一所校园相遇,成为朋友,然后被卷入一场阴谋。听起来没什么特别,但其人物设计、对话风格都既日式又美式,很多剧情像是校园日常番。

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更别提,它的打斗看着就让人想起那些以酷炫动作设计为招牌的日漫。

《RWBY》的制作人确实是个极具个性的鬼才,他叫蒙特·乌姆,自己是柬埔寨、越南、中国、日本四国混血,又生活在美国,堪称行走的文化熔炉。

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蒙特没受过什么教育,但天赋极高,一手操办从角色和动作设计,到剧本写作、配音的各方面工作,甚至连早期动画的跳舞片段,都是他自己编的舞。我们在《RWBY》前两季中看到的那些惊为天人的打斗戏、极具个性的人物造型、调皮又有灵气的对话,基本上都是出自蒙特。

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其实在制作《RWBY》前,蒙特的作品就非常耀眼了。他做过一个被同人界奉为经典的《死亡幻想》,将《最终幻想》和《死或生》的人物结合在一起,演了一场酣畅淋漓的战斗。此外,他还参与制作了著名的《光环》同人剧《红vs蓝》,并联手将这个系列扶上了口碑高峰。

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总之,蒙特是个天才;而他的《RWBY》,则是一部有着神级打斗场面、巧妙将美日动画融合、剧情与对话都非常出彩的网络动画。它身为半业余的网络创作,却获得如此成功,算是间接推动了同类创作模式的发展。

你如果是个《RWBY》粉丝,那应该知道接下来要说什么了。

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初生的《RWBY》闪耀得像是一个时代的开创者,然而它终究还是没开创时代,反而落得个默默无闻的后续。于是现在,该说它的陨落了。

《RWBY》的陨落是真正的悲剧,因为就在它用前两季飞速圈粉时,制作人蒙特因为药物过敏身亡了。

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致敬片段

那之后的第三季,因为有蒙特留下的部分素材,所以质量尚未坍塌,可其打戏已经肉眼可见地走向平庸。

动画前两季里,蒙特的打戏极为连贯,且细节复杂,经常多人同屏战斗。给人的观感,就是在一个运动长镜头里,很多人在流畅地做出一系列编排复杂的高速战斗动作,所以重复可看性高,又看着过瘾。

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这些打斗还很有个人风格,蒙特很喜欢利用武器自身的冲击力,带动人物的身体,就有种惯性的力量感。

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但第三季结束后,长镜头和复杂动作基本消失了,取而代之的是动作简单的短镜头打斗,经常靠特效和镜头切换来让场面“显得”很激烈。

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结果就是打斗场面变得很平庸,《疾速追杀》系列之所以这么火,一个原因就是剧组在编排动作戏时不太依靠剪辑,而是让镜头跟着主角打一大段,这个混混揍完就揍下一个,招式连贯复杂有层次性。不像很多动作片那样打两拳切一个镜头,一看就是在用剪辑填补动作编排的匮乏。

如果说第三季好歹还有蒙特留下来的片段,和其徒弟在撑场子,那后期的《RWBY》打戏就越来越粗糙了。现在《RWBY》已经播到了第八季,后面的五季中,竟然只出过一两个高质量的打斗片段。

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在蒙特过世后不久,他的弟子曾发过一封公开信,谴责《RWBY》的东家鸡牙工作室(Rooster Teeth Productions)大搞办公室政治,将蒙特相关的人员一个个踢出公司。如果这件事是真的,那可能就是《RWBY》打戏彻底垮台的重要原因。

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这信36页

比《RWBY》的动作戏垮得更严重的,是它的剧情和人物。蒙特在世时,《RWBY》的剧情是明亮欢快的,它基本上就是一半少女校园日常剧,加上一半打斗戏。而从第三季开始,动画开始走向“黑暗向”:主角残疾,配角一个个死掉。没多久,主角就被逼出校园,日常剧情结束了,少女们开始了黑暗冒险。

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这个安排其实没多大问题,问题就在随后的剧本,根本撑不起一个更宏大深刻的故事

首先其主线剧情进展缓慢,拖了很久才揭露出反派的阴谋。而这个阴谋虽然时间跨度极大,甚至牵连到创世,可又极其扯淡,不止逻辑混乱,还成了家庭纠纷级别的格局。

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大致来说,就是一对比北欧神还任性的兄弟神祗起了矛盾,这个矛盾牵连了一对夫妻,让他们变得长生不老,还顺带利用人类完成自己的复仇,而这个过程,又让两人起了矛盾。当粉丝发现所谓的大格局,只是两个家庭剧套娃的时候,其逼格如无绳蹦极般坠落。

故事外,人物和世界观的塑造也不太对劲。主角一行人离开学校后,接触到了不同的种族和国度。可这些世界观设定非常别扭,例如有的国家还停留在中国古代的水平,有的却已经发达得像是可以反攻三体人,而它们居然能达成势力平衡。

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动画还想要涉及一些种族歧视等现实问题,可惜表现方式也是非常浅薄。譬如它把兽人生硬地变成被歧视的物种,却不去深挖他们为什么会被歧视。《巫师》把精灵和矮人变成被歧视的人种,是有很多历史相关的设定在其中的,而《RWBY》中的歧视,更像是一个莫名其妙的标签。

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你告诉我人会因为外貌问题歧视她??

剧情的发展同样槽点满满,人物疯狂降智,曾经的高逼格角色不断做出愚蠢的决定,主角四人组更是疯狂吃瘪。

在动画开始时,人们都以为故事会是四位女主逐渐成长,再继承传说中“四季少女”的力量,打败反派。然而现在,“四季少女”的力量竟然全给了她们的长辈,而有1/3的戏份给了性感反派,四位女主不仅基本没成长,还好不容易反攻一把,就立刻被反派平推。

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这是在嘲讽反派四人组成了主角

如果这只是剧本的铺垫阶段,那还情有可原,可它已经是个拍了八季的动画了,人气急速下滑,到了强弩之末的地步。给人感觉就像是《哈利波特》里,灾难的严重程度已经到了第七部的水平,人物成长却还停留在第二部。

所以现在,《RWBY》从曾经那个剧情轻松,打斗酷炫时髦的动画,变成了今天这个剧情混乱荒唐,打斗平庸的奇怪作品。


以上是《RWBY》从兴至衰的全过程,只要你是这动画的粉丝,那就应该了解。它的槽点和亮点实在是太多,哪怕把篇幅延长三倍都说不完。但其实这部动画的衰败,还有很多动画外的因素,那就是网络环境的改变,以及其东家鸡牙工作室的没落。

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《RWBY》是鸡牙的头牌,但它不是鸡牙的一切,鸡牙是一家曾被人询问是否会成为新漫威的公司,可见其曾经的实力。

蒙特的死亡是《RWBY》衰落的节点,但当鸡牙旗下几乎所有东西都在衰败时,你也可以看出,这个天才的死不是唯一的打击。

鸡牙最初是靠《红vs蓝》这类作品起家的,它曾经就是几个鬼才合作的业余团队,当时要看他们的作品,得去官网下载。他们是在前油管时代出名的,那时蒙特还没加入,可鸡牙已经是非常有才华的团体了

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《红vs蓝》是著名的《光环》同人长篇,它最初只是一群光环中的士兵互相说冷笑话,并在对战中做出非常沙雕的举动。但后期故事变得严肃宏大,人物为了拯救他们珍爱的事物,展现出了牺牲精神和大无畏的勇气。

后来,鸡牙乘上了油管的腾飞之风,成了代表性的频道,第一批学会靠自制视频赚钱的团体之一。然而当蒙特死时,油管的环境变了,竞争越来越激烈,高质量的创作团体越来越多,鸡牙面对的挑战变得更严峻。

为此,他们必须做出突破,而《RWBY》自然就被选为了这个突破口。其实你会发现,在第八季之前,这个动画的制作是一年比一年富有的,在第七季,它的制作水准其实非常高。

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可高投资没有为《RWBY》带来更好的观感,没准反而让它陷入了被资本挟持的困境。高投资和高期待,就意味着这部动画不能再走日常喜剧的风格,它需要主线,需要大格局,需要契合当时的市场主流。而当时的市场主流是什么呢:被DC和美剧带出来的黑暗风。

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这就是为何权游之后,几乎所有美剧都成了权游:当一条路在商业上被证明是可行时,大量投资者就会试图让自己投资的作品去挤进这条路。

很多人认为《RWBY》变成这样,是因为现在的编剧不懂《RWBY》,不懂日本动画,把一部热血少年漫改成了欧美向。然而事实就是,《RWBY》到底是什么风格,其实没人知道,蒙特还没来得及展开故事就离世了,只留下个大纲。

所以其实没有任何证据表明《RWBY》真是一个日式风格主导的作品,它早期的风格有些像《科学的超电磁炮》 《Kim Possible》,但你也可以说它像《地狱客栈》《Helltaker》和《传说之下》,这些作品和《RWBY》无论在台词还是人设上,都有共通点,就连同人创作风格都很像。

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《Kim Possible》

比如,虽然《RWBY》的人设很有日漫感,但其人物对话风格、幽默感,对友情和爱情的处理方式都更像是美国动画,其学校生活也更偏向美式。一些插科打诨的片段更让人想起尼克通和迪士尼的青少年TV动画。

一个有明确创作思维的项目,都可能被资本劫持,像是《RWBY》这种原本就迷茫的项目更不用说。《RWBY》很可能是被迫走上这条路的,它前后期的风格偏差,不一定全是编剧的锅。

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如果《RWBY》是一个日式动画,那它就更难继续下去了:除了《RWBY》,鸡牙的矩阵根本没有和日式文化沾边的东西,它缺少这种创作土壤。再说,日式少年漫风格不一定能在欧美成功,毕竟欧美最受欢迎的日漫是《剑风传奇》不是《海贼王》,《RWBY》早期的成功,没准就得益于其故事展开前,风格上的模糊。

可面对日渐激烈竞争的鸡牙,又必须有一个大投资的成功作品来破局,他们自己拍了部欧美风的机甲动画《gen:LOCK》,却没爆火。所以《RWBY》被顶了上去,被顶上去就意味着要做出改变,可这个强制性的改变又失败了,让鸡牙陷入了恶性循环。

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如今,鸡牙连接经历了分家、裁员的重大打击,其主创还传出一堆丑闻,从家暴,一直到诱惑未成年粉丝发生关系,导致元老接连退出。在这种恶劣的条件下,《RWBY》的第八季毫不意外地拉了,如今就连鸡牙自己那近乎一千万订阅的超级大号,都只有日常数万的可怜点击量。

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《RWBY》曾是一个奇迹般的作品,可在天灾人祸的多重打击下,它哪怕拿着大笔投资,身后顶着忠诚的粉丝群,也无法再支棱起来。如今动画里的四位主角,塑造已经拉胯到很难被粉丝们幻想成自己的老婆了,粉丝们也只有哀叹,然后转头沉浸在同人创作中。

好在它的前两季,永远是一个经典。也许有一天,有人会像是重置蒙特的《死亡幻想》一样,去重置这部动画惊艳的前两季吧。

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