剑灵拳师pk技能加点(剑灵拳师各类技能收益数据解读)

大家好,我是来自【电信傲雪区-风暴前夜服-跟清晨说晚安门派的“巭孬嫑夯昆茓嫑勥烎”】今天带来了一组精准测试分享,我来为大家讲解一下关于剑灵拳师pk技能加点?跟着小编一起来看一看吧!

剑灵拳师pk技能加点(剑灵拳师各类技能收益数据解读)

剑灵拳师pk技能加点

大家好,我是来自【电信傲雪区-风暴前夜服-跟清晨说晚安门派的“巭孬嫑夯昆茓嫑勥烎”】。今天带来了一组精准测试分享。

大纲:

1.技能施展时间(都说xx技能多屌啊,一秒能打3下,那个什么,1秒才一下)。

2.基础伤害、爆伤和属性加强

3.持续伤害技能

4.命中和闪避、暴击与爆防

1.技能施展时间

通过录制视频,放慢动作10倍。

分离音效分析,得出以下结论。

把每个技能动画分解成单个图片。施展速度越慢,所需组成帧数越多

测试对象为气宗师与拳师~~。。。。。。。。。~

1帧技能施展时间0.4秒,包括不仅限于以下技能

猛虎掌(通过93次技能连发测出)

气宗师正拳(因为这个技能不能连发,通过测试10组 右键连发后,再测试50组 左右键施展时间后,左右键卡刀-右键施展时间平均值得出)

2帧技能施展时间0.5秒,包括不仅限于以下技能

气拳苍天拳

拳师正拳

拳师爆拳

拳师冲拳

扫堂腿

3帧技能施展时间1秒,包括不仅限于以下技能

回天脚

山崩

盘龙腿

卡刀测试

1、气拳师 左右f 施展时间1.2秒。通过观察声效波段图,3个技能都是0.4秒频率。得出结论。只有苍天拳是可以取消后摆的。

拳师rf频率为0.6秒一组

拳师r2f频率为0.75秒一组

顺便分享下伤害分析,

测试账号烛魔12 苦痛12

极限降魔 古代人一套

测试20组

6秒灵核 大烛魔效果

rf 均值110.9万

r2f均值104.2万

视频第三分钟开始,为部分技能施展时间的分析过程。

2、基础伤害、爆伤和属性加强

测试技能 【冲拳】【山崩】

山崩的效果是,提升范围内队友20%的暴击伤害

测试说明

【A组】

共有BUFF:6秒苦痛灵核 极限烛魔效果

通过EXCEL记录5秒内 其中8次满BUFF冲拳伤害量

1~10次【不带山崩效果】 均值 16.78万每发

11~20次【带有山崩效果】 均值 17.67万每发

20%爆伤效果在此处实际增幅为5.3%

【B组】

共有BUFF:6秒苦痛灵核

通过EXCEL记录5秒内 其中8次满BUFF冲拳伤害量

1~10次【不带山崩效果】 均值 10.62万每发

11~20次【带有山崩效果】 均值 10.97万每发

20%爆伤效果在此处实际增幅为3.2%

【烛魔】

装备烛魔武器的玩家,部分技能在BOSS头顶跳出的数字,在战斗面板会变成2部分。

第一部分为 基础伤害 【属性加强伤害】 爆击伤害

第二部分为 烛魔武器额外加强技能的【属性加强伤害】,这一部分为白字,占比相当高,换了烛魔就把黑龙手镯扔了吧。

3、持续伤害技能

Q:武器效果重置技能以后,山崩、板栗球、天雷令等持续伤害技能,2次一起放了,有什么效果?

A:2次互不干涉。放一次造成5次伤害;那么放2次造成10次伤害。

Q:伤害量跟面板数值

A:实时变化,比方说第一下有灵核效果,那么伤害较高,第二下的时候,灵核效果没了,那么伤害降低。所以持续伤害技能建议在装备加成效果触发的前1秒放

Q:第1次山崩会不会对第2次山崩提供仇恨加成

A:不会,山崩仅对本次5次伤害加成

4、命中和闪避、暴击与爆防、穿刺与防御

【名词说明】

命中:提高技能命中率,

细节:

A:【半锁定目标】技能>【不锁定目标】技能,比方说马蜂>菊花炮,疯狂生长>荆棘藤,爆拳>猛虎掌

B:离越近,命中率越高

闪避:降低敌人技能命中率

为什么你的命中是100% 武乾修罗王还能扭秧歌?因为他们闪避和爆防高

以此类推

暴击 提高技能暴击率

爆防 降低敌人技能暴击率

防御 提高防御值

穿刺 降低敌人防御值

论证【命中与暴击的潜在联系】:

说明:据说伤害产生的顺序是,判定这个伤害是否暴击,判定这个技能是否命中,命中后造成的基础数值、暴击伤害、属性加强数值

测试对象:武乾

测试账号:职业拳师 命中 1982 暴击 7803

测试过程:录制5次熔炉BOSS伤害情况,通过回放,记录技能MISS次数。

测试结果:

迅步拳开怪MISS次数:4次

战斗中迅步拳MISS次数:0次

爆拳MISS次数:0次

正拳MISS次数:3次

回天脚MISS次数:0次

冲拳MISS次数:3次

结论:对比其它命中3000多还天天喊命中不够的拳师朋友,命中优先于暴击判定的说法靠谱,另外迅步拳开怪MISS次数接近80%,这是很多拳师朋友打武乾 起手仇恨会乱的根本原因,打武乾记得天来跃开怪,然后再迅步山崩。

关于气功控怪的说明:

召唤人口基数大,都知道用疯狂生长别用荆棘藤。

在这里我补充下气功和拳师的细节

1、BOSS站着的时候

1你跟他的距离是你离他【前蹄】多远。

2、BOSS抬腿的时候

你跟他的距离是你离他【后腿】多远。

因为 【离越近,命中率越高】,所以 荆棘藤、 冰龙吟、SS的正确姿势在BOSS屁股附近使用。

有人说我是拳吹,数据摆在那里 拳师武神塔垫底。

垫底原因如下:

1、技能后摆大,特别是风系打苏向阳没办法正常使用回天脚。

正常节奏按完3个键,0.75秒打出3个技能。一套技能的伤害是6.8~13.2万

武神塔,1.7~1.8秒打出3个技能。并且后摆没取消掉就打到了旋风上。

2、拳师基础数值低,附加伤害高。因为BOSS爆防、防御、闪避高,附加伤害打不出去。

3、八卦牌加成的技能是冲拳,现版本冲拳需要队伍帮忙减少CD才能打出伤害,

通过视频回放,用EXCEL记录所有伤害数据,站桩冲拳输出能达到10秒322万,站桩RF输出10秒达到146万。

4、人口基数就摆在那里

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