90后比较冷门的游戏(8090的我们不再年轻-盘点陪我们一路走来的游戏)
上次阿木回顾了一些我们以前玩过的fc游戏,这次呢,这次我们就一起回顾一下曾经的那些pc游戏吧。
阿木小时候是属于比较乖的小孩,一直到初中才有机会接触到pc。当然,接触到pc以后,就从此一去不回头了。hehe~~~~阿木到现在还记得,第一次去网吧是被邻居家的大哥哥拐带去的,当时呢,国内的游戏环境是对战cs,网游传奇的时代,但阿木玩的第一款pc游戏叫做“gta:罪恶都市”。就从它开始吧。
1-gta:罪恶都市(又名侠盗猎车手:罪恶都市)
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。相较于前作除了画质上有一定的提升之外,最大的亮点就是爱好者在其原版的基础上添加了数个mod,如共和国之辉,创造性的加入了我中国人民解放军,而且战斗力颇高,不比战狼2里面解放军的战斗素质差。。。。。
作为一款即时对战类游戏,它的各方面都趋于成熟,各新颖类型兵种也是其特色之一,剧情模式也是环环相扣,在你体验游戏之余,不亚于看了一部战争片。
3-反恐精英1.5
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve在1999年夏天开发的射击游戏系列,但国内玩家玩的最多的版本应该就是1.5版了,《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。在此基础上就有了多种模式i,爆破,团队等等。游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。
cs也为我们普及了各式各样的武器:MP5,P90,AK47,M16A1,Benelli M4,AWP,M4A1,AUG,M249 SAW,HK G3SG,CheyTac M200,Barrett M82,Beretta M92F,Desert Eagle,Five-seveN;
我相信你永远都忘不了那个人扔完烟雾弹,拿着刀过来乱捅得sb。
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