switch国行宝可梦剑盾(宝可梦剑盾限定版Nintendo)
自7月份任天堂公布将要发布便携机型Nintendo Switch Lite以来已经过去了四个多月,普通版的NSL早在9月20日就已经发售,而作为《宝可梦 剑盾》纪念款的机型则等到10月左右才正式上市,售价也比普通版略贵一些。
作为老任和宝可梦系列的死忠粉,我自然也购入了一台《宝可梦 剑盾》纪念款NSL,入手价1400RMB,如今终于姗姗来迟,下面就给大家做一个开箱评测,并且说说我对这款机型的看法。
开箱
首先是外包装,与普通版自然有很大的区别,突出了《宝可梦 剑盾》的主题,光是这盒子就有很高的收藏价值(个人而言)。
并且可以看出,主机整体虽然是灰色的,但摇杆确实红蓝搭配,而NSL的普通版采用的都是统一的白色按键设计。
下图是包装盒的背面,也展示了掌机作为纪念款与普通版另一个区别:背后有激光铭刻的神兽。
掌机中并未自带《宝可梦 剑盾》游戏,还得另外购买。并且让人失望的是,系统主题也不带剑盾主题。
包装盒的侧面是产品说明,我买的是日版,因此都是日文 英文的,基本看不懂。
打开包装盒,犹如拉开抽屉一样可以将内容物抽出,崭新的主机就躺在瓦楞纸盒中。
相比老版的Nintendo Switch,NSL内容物明显少很多,只有三样东西:主机,充电器,薄薄的一张说明书。
这样看确实挺让人失望的,总觉得缺点什么,但NSL主打的就是性价比,为了将成本控制到极致,自然如此了,可以理解。
港版与日版在插座上有所不同,港版的插座比较特殊,还得另外购入港版插座适配才行,而日版则没有这样的麻烦。
主机外观
打开塑料皮将NSL主机取出,上手的第一个感觉就是好轻!老版NS的重量是398g,而NSL的重量只有275g,少了足足123g。这个重量跟PSV1000差不多,如果你能接受老版PSV的重量,就一定能接受NSL的重量。
看上去似乎重量减少不算太多,但是NS拿在手里感觉就是沉,玩时间长了就跟举着哑铃似的,而NSL玩时间再长也不会有类似的感觉。
作为限定款背面与普通版的不同之处就是在背面印有传说中的宝可梦仓响和藏玛然特的形象。
对着光时,刻印会反射出明显的银光,非常好看。
其实我觉得这种简约设计感是很不错的,如果弄得太花里胡哨,一开始或许会觉得很新鲜,但时间一长就会有审美疲劳,反而觉得简约风格的更好看。
顶部侧边的设计跟NS没有区别,卡槽、耳机孔、通风口、音量调节键,电源开关。两边的LR键设计曲线也看不出区别。
唯一的不同之处就是排风口的数量多了很多,NS只有5个,而NSL却有9个,更利于散热。
底部侧边的差别也不大,但值得一提的是,NS的USB Type-C接口处两边有两个凹槽,用于固定在底座上,而NSL因为没有电视输出的功能,所以并没有这样的凹槽,只是两个螺丝孔而已。
主机并未附赠SD卡,所以还需要另外购置。如果你是数字版爱好者要买SD卡,建议尽量买容量大的品牌卡,因为经常会有一些灵异事件就是卖了劣质卡引起的。
值得注意的是,NSL的按键凸起程度比NS略微高一切,摸惯了NS的手感就能感觉到其中的差异,尤其是home键凸起程度非常明显。并且原先左边的四个按键被十字按键所替代,这样熟悉的手感会更舒服。
NSL剑盾限定版的键帽颜色是左蓝右绿,而普通版NS则统一为白色。
NS与NSL对比
NSL明显要比NS小上一大圈,从原先的102mmx239mm,缩小到了91.1mmx208mm,屏幕尺寸从6.2寸,缩小到了5.5寸,不过高度并无明显的变化。
屏幕缩小并不代表画质缩水,反而会对画质有一定的提升。因为两块屏幕都是1080x720,面积越小,清晰度越高。
虽然屏幕面积缩水严重,但玩起来并没有什么不适。
将NS和NSL放在一起进入开机画面,在白色主题背景下,可以明显看出NSL的颜色偏暖,而NS颜色偏冷。
不过我认为这是屏幕的个体差异导致的,即使是同一机型,屏幕色温也是存在差异的,尤其是不同批号的产品。不过设置中并不能很好地控制屏幕色温,如果你对这方面有挑剔的话,建议去实体店进行选购。
NSL和NS还有一处有意思的区别,NS可以设定自动调节亮度,而NSL则不行。原因很简单,在NS屏幕的左下角有一处光线感应器,而NSL则没有这东西,如此一来NSL的边框就可以变窄不少。
不过话又说回来,光线感应器更应该出现在NSL上才对,只有作为掌机存在的NSL才更应该拿出门去玩,毕竟是"便携版"嘛。而光线感应器不就是在出门光线变化大的时候才有存在的意义吗?
另外在设定中,与电视输出有关的选项也都不复存在,所以虽然用的是同一套系统,但体现在NS和NSL两种机型上还是有些许差异的。
主副机的问题
很多人或许会有这样一个问题,如果我用账号在另外一台NS上登录了自己的账号,是不是这台NS就可以玩所有购买过的数字版游戏了呢?
是,也不是。
首先你要搞清楚主副机的差异。当你注册一个任天堂NS账号,并且登录了eshop的时候,则该机器默认为此账号的主机。
而当你在其他NS上登录这个账号的时候,则视为副机。
主机的情况下,此账号购买的所有游戏,你完全可以用其他创建的账号去玩,而没有任何限制。
而副机则有明显限制,首先是不能用其他账号玩该账号买的游戏,即使是用该账号玩数字版游戏,也必须联网验证,一旦该账号有其他人正在玩该游戏,就无法进入游戏。这一点相信Steam玩家我一说就明白了。
所以如果你想让自己的账号,共享给好友玩游戏,那么你作为主机,就必须新建一个账号来玩,而你的朋友,则必须用你的账号去玩,这样两个人都同时玩同一款游戏了。
主机可以解绑,但流程非常麻烦,还得初始化机器,我稍微研究了一下就放弃了,有兴趣的可以自行寻找攻略。
NS问题的弥补方案
NSL的价格相比NS要便宜很多,所以很多人将NSL视为廉价版,甚至是阉割版。但在我看来,NS的出现,从某种角度上解决了NS的尴尬定位。
NS刚出来的时候,人们很难去理解它到底是wii u的继承者还是3DS的继承者。而后来大多数人都认为它其实就是一台主机,因为作为掌机它存在很多致命的问题。
其中最致命的问题就是重量过重,恐怕很多玩家都没办法长时间举着NS去玩,因为实在太累了。我刚拿到NS的时候,因为嫌举着太累,研究过用手机架固定NS屏幕,后来又用视频采集卡连接到电脑屏幕上玩,最后干脆买了台电视才一劳永逸解决问题。
另外手柄的连接问题也很大,我们都知道手柄可以卡在主机上,但是当你掌机模式玩长了,沉重的主机导致手柄插槽不负重压,就会变得越来越松动,结果动作稍微激烈一些,就会出现手柄失联的情况,非常影响游戏体验。
所以NS是家用主机无误。
而NSL则是彻头彻尾的掌机,它解决了主机过于沉重的问题,并且手柄牢牢与主机绑定在一起,自然不会出现NS手柄的各种奇葩问题,它的出现在真正宣告NS掌机时代的到来。
虽然画面从6.2寸减少到5.5寸,但我并没有感觉到视野变小了。因为我以前在玩NS的时候,总是觉得举着掌机玩很累,或者放置在桌面上用手柄玩,或者连接电视玩,这两种玩法都会导致眼睛到屏幕的距离较远。而当我拿起NSL当掌机玩的时候,屏幕与眼睛的距离明显缩小,自然也就感觉不出来屏幕变小了。
不过NSL的缺点也很致命,某些体感游戏无法通过NSL来玩,其中比较知名的作品有:《马里奥网球》,《任天堂Labo》《你裁我剪!斯尼帕Plus》、《1-2-Switch》、《Just Dance》等等。
虽然可以通过另外购置手柄来解决,但我并不看好这个解决方案。因为体感游戏大多都需要一个比较宽敞的空间,而NSL本身屏幕就很小,距离稍微远一点就根本看不见屏幕上的东西了,又如何进行体感呢?
而且NSL并不能给手柄充电,还得另外购买可以给手柄充电的设备。
总体来说,我对NSL的评价还是比较看好的,即使是已经买了NS的玩家,也完全可以再另外购置一台NSL,当你坐在电视机前用NS玩累了的时候,还可以拿着NSL躺在床上玩,并且两台机器可以互相传送存档,非常方便。
而第一次对NS感兴趣打算NSL的朋友也得考虑清楚,恐怕你要与某些体感游戏失之交臂了,即使另外购入Joy-Con手柄,也并不能在NSL上得到友好的体验。
购买提示《宝可梦 剑盾》限定版主机的价格比普通版大概贵100RMB左右,但实际售价其实是相同的,所以价格依然有回落的空间,价格在1350~1400之间比较合理。
购买时有日版和港版的选择,建议大家选日版,因为港版还得另外购置插座,很不方便。
测评设备:Nintendo Switch Lite
测试时间:约3小时
购入时主机版本:8.1.1
购入价格:1395
购入途径:某宝
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