机动战士高达全机体资料(机动战士高达机体设定系列)
XM-X2 骷髅高达X2(Crossbone Gundam X-2)是海军战略研究所开发并交付给死亡先锋宇宙海盗的三台F97型MS中的二号机,基本性能与XM-X1骷髅高达X1完全一样,区别只在于涂装以及天线形状。另外根据机师萨比尼·夏尔的习惯而追加了投射矛。而后萨比尼却驾驶该机投奔到了木星帝国。不过却被托比亚·阿罗纳克斯开走了该机的核心战机,因此该机不得不接受改造成XM-X2ex骷髅高达X2改,但却失去了核心机体分离机制。
XM-X2ex 骷髅高达X2改(Crossbone Gundam X-2 Kai)是被木星9号接收的XM-X2骷髅高达X2经由木星帝国的技术所修改的机体。由于骷髅高达X2的核心战机在托比亚·阿罗纳克斯逃脱之际失去了,所以缺陷部分是根据X2本体电脑以及从外部观测的战斗资料所修复的摸样。
外观上,背部推进器虽然有加大,但推进马力并未有明显增加,可以说与前机体的程度相同。这是因为木星军技术的落后以及对于不习惯的机体原貌再现困难所导致的。另外,从本体分离的核心战机功能已经失去,脱离已经无法进行。
XM-X3 骷髅高达X3(Crossbone Gundam X3)是海军战略研究所开发并交付给死亡先锋宇宙海盗的F97型MS的3号机。由于S.N.R.I.为死亡先锋提供的F97第一批次最后一机X-0骷髅高达·幽灵的意外失踪,导致死亡先锋战力不足。因此研究所紧急追加生产批次,极快的速度开发组装出了骷髅高达X3,投入战场。
骷髅高达X3改装了部分的武器,基本上与之前的机种大同小异,机种性能没有太多变化。改装的部分是胸前装甲与手腕前部。胸前装甲是在装甲厚度增加的同时,追加两门格林机关枪,主要是重视接近战的火力。
最大的差异点是,腕部的光束盾首次由I力场产生装置代替。I力场是对付光束武器最有效的防御装置之一,从一年战争时期就被采用了。但当时只装载在具有高出力发动机的MA系列机体上,而不是普及在一般机种上的技术。
U.C.0123年后,小型MS随着高出力化而重新考虑被装设了。就机制作用上,是利用产生强力磁场,折曲对手的光束,或者将它扩散开。所以愈强力的光束愈能反弹回去,甚至可以借力使力杀回去,基本上,与光束盾构造不同,性能上各有优劣。若在被战舰炮级的光束命中时,用光束盾的机体十分之八九会重创,但从可以回避光束这一点来看,I力场可以使机体免于直接命中,利于防御。
但是以现有的技术,骷髅高达X3的每个I力场只能做到启动时间105秒、冷却时间120秒的程度,在连续使用的情况下,也会有15秒的完全无防备状态。从驾驶员的生存几率考量来看,并不是很理想的应用方法,只能说是实验机体才会有的不完全装备。后来在高成本光束盾的性能进步的时代潮流下,这项技术也逐渐湮没了。
与骷髅高达X3同时开发的新装备还有村正狂刀,该武装基本要点是带最强的“矛”(攻击武器)与最强的“盾”(防具)。村正算是继海军战略研究所装设抗光束斗篷与I力场之外,另一项开发的“矛”。沿着剑状形体的边缘有14支光束剑,加上一门光束枪(剑端),这些威力应该可以无坚不摧了。但这也有能量耗损过多的缺点,无法长时间使用。
这些都是以死亡先锋的战斗资料为王牌驾驶员量身制造的,但唯一的失算是,该机竟然传到几乎完全外行的托比亚·阿罗纳克斯手上了。但托比亚也表现出其不俗的能力而令该机成为他的专用机。
该机在觉醒了NT能力的托比亚手中,不但击败了包括木星帝国精锐部队死亡烈风队,还不断击落木星帝国的各种新锐机和精锐王牌。在木星9号接近地球圈、格拉克斯·德卡契总统亲自驾驶MA准备核攻击地球时,该机充分发挥自身机体的性能,用村正狂刀切割核弹弹头,并用小型I力场发生器逆推MA主MEGA粒子炮,最终将其击破。但竭尽所能的骷髅高达X3也基本损毁。
XM-10 弗林特(Flint)是海军战略研究所为死亡先锋制造的一款简易型高达,在S.R.N.I.方面的番号为“F97-E”。
作为骷髅高达的简易型,该机去除了用于在木星运行的抗放射线等机能和剪型锚等部份武装以降低成本,但保留了作为核心战机的X形长组件,除了具有四端的推进器,还可以进行AMBAC,或者组合成一个大推进器提升推力,以达到在木星的高引力状态下的高速飞行。
此外,弗林特背后的披风和XM-08佐多·盖伊的一样,施加了反光束膜,并且披风的面积更大,可以覆盖住全身。此外,头部那个类似海盗眼罩的东西其实是一个大范围的传感器,用以帮助弗林特进行精准攻击。
弗林特的准确生产数量不得而知,但至少有三台被用在了对木星帝国的第一次战争中,由乌蒙·萨蒙、尤娜、贾里德驾驶。在第二次木星冲突中仍能见到该机的身影。
X-0 骷髅高达·幽灵(Crossbone Gundam Ghost)是为了支援死亡先锋对抗木星帝国而由海军战略研究所所开发的四台次时代高性能主力MS、即坊间所称的“海盗高达”中三台首批次机中的三号机,在S.N.R.I.方面的番号为“F97”。
X-0在性能上与兄弟机都是同等属于实验机,机体有着安定性不足的短板。机体延续F91高达搭载了生物电脑,但在使用该系统进行持续高机动推进的同时,采取腹部的褶皱出口和头部“Open Face”进行主动热量排出,延长和稳定机体性能。
武装方面,除了抗光束斗篷、高振动匕首、链钳等武器外,该机还搭载了并未记录的稀有实验型武装,其中最为特色的是具有枪模式和剑模式两模式的折叠式蝴蝶枪剑(Butterfly Buster)。该武装在射击形态时为上下二连式步枪,到了接近战则可以将枪身对折,分为两段后的收束管可以释放出光束刃,出力甚至可以达到U.C.0153年一般光束剑同等威力。而该武装一共近生产了六柄,其中三柄由于事故被损坏,实际可以使用的近残存三柄。
X-0由于组装延迟于1、2号机而推迟交付。在死亡先锋的旗舰先锋女王号给予的编号是“XM-X3”,而出厂的正式的编号则为“X-0”。“幽灵(Ghost)”的叫法则是20多年后,SIDE3的MS爱好者霍特·博德个人称谓而被叫开。机体涂装为宇宙巴比伦建国战争时的XM-07维基纳·基纳相仿的银色,极有可能是舰长贝拉·罗纳的专用机。
完成后的X-0由补给舰运送前往木星圈与旗舰会合。但因补给舰被太阳系外进入的陨石击中造成舰毁人亡的事故,并自此匀速在宇宙间漂流了20年!直至U.C.0152年,通过获得S.N.R.I.残部提供的当年通信记录并计算获得航线的木星共和国的情报机构“蛇足”的卡迪斯·罗斯科(托比亚·阿罗纳克斯)顺利回收,并成为其的专用机。
为了符合卡迪斯·罗斯科个人特征需求,木星共和国的技术人员通过U.C.0150年代的技术对该机进行了修改。其中最为重要的就是应对卡迪斯·罗斯科裸眼视力几乎为0的情况,增设了行动反射指令接受和特殊声呐探测传感器。值得一提的是,X-0的声呐探测距离可以达到即使U.C.0150年代战舰级也无法达到的500km!
U.C.0153年,进行了如此修改后的X-0立刻被投入到调查赞斯卡尔帝国制造的“天使之轮”行动上,以及追查被木星共和国极端分子带走的高致病剧毒病毒“天使之召唤”。期间与20年代差的赞斯卡尔帝国的量产机交战,依然保持着在机动性上绝对的优势!甚至在与神圣军事同盟的新型V高达的战斗中以一敌三依然占据上风,虽然有着机师能力上的因素,但机体性能的优异同样也是不言而喻的。
EMS-TC02 幻象(Phantom)是木星共和国鹰派制定的开发具有绝对高性能MS目标的“一骑挡千”中的二号机,是小型米诺夫斯基动力装置MS搭载为目标,以行星间高速移动航行为目的开发的特务试作机。
在回收了搭载地球最先进的米诺夫斯基动力装置的伊卡洛斯残骸后,结合影子·卡利斯托从F99记录破碎者上盗取而来的技术,木星成功将米诺夫斯基引擎进行了小型化。为了稳定米诺夫斯基动力装置的粒子收束,木星的开发部门加装了多部I力场发生器组成的I力场束具对引擎进行强制收束,结果导致米诺夫斯基引擎产生的“光之翼”被I力场扭曲成如同磷火般摇曳的视觉效果,这种现象被马戏团团长称为“鬼火”模式。而此模式下机身被I力场覆盖,形成强力的防御力场。
而与“光之翼”相同,幻象的光束剑剑刃部分在启动状态下也会被I力场扭曲,呈现出如同火焰的形状,配合I力场束具的干涉,威力甚至可以将对方的光束盾牌无效化。
U.C.0153年,马戏团以佣兵身份介入到了赞斯卡尔帝国与地球联邦之间的战争,并在巧合下被宇宙海盗死亡先锋所属青年霍特·伯德得到。在初次作战中,就以其特有的性能重创兄弟机EMS-TC05嘉拉哈德。被死亡先锋回收后,机体胸口被涂装上了骷髅标志。
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