英雄联盟剧情从哪里开始(这就是英雄联盟剧情补完计划吗)
最近官方小编秃头一直在给怪兽叔安利英雄联盟的《双城之战》,嘴里说着什么“网友一致好评,游戏影视化作品里程碑”之类让人摸不着头脑的话。
所以抱着好奇的心态,怪兽叔决定去看一下。
但粉丝们是了解我的,如果我来写这种游戏衍生产品的相关内容,什么imdb评分9.4、烂番茄100%、豆瓣9.2这种事情都没必要多聊;
看番嘛,讲究一个主观感受。
首先不说别的,在这个锥子脸和勇太脸遍布番剧的时代下,双城之战无论是在开场的切入点、节奏、画风、音效、情绪渲染、CV契合度上都恰到好处。
单凭这些你敢说不钩人?
游戏作品讲究如何让人在体验开头内容之后有玩下去的动力,影视作品也是同理。
从个人角度来说,双城之战的剧情足够吸引我看下去并且意犹未尽。
整部剧的故事核心与主线非常明确,没有多余的地方。
首先拳头很清楚,双城之战的主要受众是英雄联盟的玩家,破圈爆火实数意外收获。
双城之战的故事内容谈不上新奇,但它的情节安排非常精彩,快慢有致;有轻松愉快也有推进剧情发展的压抑部分。
对于LOL的忠实玩家粉丝群体来说,十余年来一直未完成的游戏故事主线始终如鲠在喉;
无论英雄联盟的电竞比赛规模如何庞大、游戏的受众如何广,剧情的核心竞争力相对较弱一直是黑粉重点攻击的部分。
随着LOL走过第10个年头,这款游戏的剧情补完计划也终于拔云见日!
在双城之战中,人物的冲突、情感的对垒、矛盾的交叠、场景的变换、出场人物特殊个性存在的亮点等设计,无论以观众还是业内人士的角度看都让人赞不绝口。
这是一部在2021年年末脱颖而出的作品,它出现的时机刚刚好。
2021年的下半年,日韩欧美各大厂集体摆烂,仅有少数几个保持稳定发挥;动漫圈也一样,不是3D特效拉满就是剧情平庸无趣。
玩家和观众对这种东西会感兴趣吗?他们只是没得选罢了。
而双城之战做到的就是:描绘了一个精彩的开篇,一个能紧紧抓住观众眼球的情节。
从硝烟弥漫的战场上切入,一对失去双亲的孤儿和一个暴徒;这种熟悉的“好莱坞式开头”虽然并不新奇,但足够吸引人。
没有繁琐的内容,没有啰嗦的语言,一切都言简意赅;哪怕你不玩游戏,也能让你一分钟知道谁是主角、三分钟了解主角性格、五分钟看到故事的转折。
除了突出亮点的开头,设定的好坏则会决定作品能够封神还是暴雷。
这就涉及到了英雄联盟的世界观,比如说人物的战斗力、海克斯科技器具、人物关系、社会关系等。
在LOL原有的基础上去设定剧情看似是件简单的事情,但双城之战不仅是剧情补完计划,也是让LOL剧情更上一层楼的重塑计划。
比如说杰斯与维克托,在原设定中杰斯是在聚会上遇到的维克托,而双城之战中两人的相遇却另有缘由;
亦或者是原设定中杰斯有着与生俱来的高傲,但双城之战里却没有看到这种情况,而是从另外一种剧情线里向大家展示他与维克托分道扬镳的原因。
但双城之战毕竟是从游戏粉丝角度出发的,LOL中比较重要的设定还是保留了下来。
设定上的创新,如同新瓶装旧水,能够给人一种不同以往的新鲜感,这样可以使得作品在老旧的套路上进行创意身上的翻新。
这样一来,观众就会产生一种别出心裁、与众不同的惊艳感,进而会想要知道故事后续的进展。
至于情节安排、矛盾设定、人物塑造等内容,为了防止过多剧透我们这里就不多说了。
“双城之战”这个响亮的作品名,哪怕脱离游戏,从故事本身出发也足以获得大量的关注;
因为全剧始终都围绕剧名展开、也是作品的主要冲突和围绕的冲突中心点。
这部作品,是在没有脱离LOL主要剧情上的一次高质量再创作;
不论是LOL玩家还是圈外人,我都非常推荐大家去看看,双城之战绝对值得一看!
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