kvk要打多长时间(KVK2攻略数据实测铁木真到底比源义经强多少)

大家好,我是ROK战术大师-无心

最近,铁木真已经陆续登录国服各区服

他和源义经的区别到底在哪里?

要不要花宝石去抽?

今天我就来实测下铁木真到底比源义经强多少!

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1、【战报分析】

这是今天和朋友实战测的战报

两个人都退盟、脱装备、带20万T5骑测试

我用的铁木真曹操

他的是源义经曹操,都是觉醒状态

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(源义经加成远高于铁木真)

从战报看

铁木真曹操击杀源义经曹操后

还剩余34%的兵力

但铁木真不加任何属性

重伤比例较高,达到了13.6%

溃败的源义经是14.3%

铁木真重伤比例略低于源义经

但红血后重伤比例极高

而实际战报中差距却很低。

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这里说几点非武将因素差距:

一,

我是法国

骑兵是白板的皇家骑士

特性生命值提升3%

他是德国,条顿骑士

特性比我高5%攻击

并且兵种模板属性比我的高很多

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二,

朋友的皮肤是莲花秘境

多5%骑兵攻击

我的是吡湿奴的神殿

反而减5%的骑兵防御

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也就是说,在非武将因素上

他的攻击相对于我多10%攻击,5%防御,少3%生命值

兵种模板属性比我高很多(这点才是最重要的)

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(图中计算了文明属性加成)

在非武将因素上

源义经方的优势明显

但仍然被兵种和属性劣势极大的铁木真吊着打

特别是铁木真兵力在70%以上时

提升30%所有伤害的增益生效

无论普攻还是技能伤害,都远高于源义经。

仔细分析战报就可以发现

铁木真觉醒技能立功很显著

在1分56秒的战斗中

共释放了主动技能17次

触发觉醒技能9次

触发几率达到了53%

远高于觉醒技能标定的30%

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不得不说铁木真真的适合比较欧的人

这也是为什么很多人说铁木真

要么放弃,玩的话必须觉醒的原因。

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2、【理论技能分析】

觉醒铁木真

一轮技能系数,1700 1700X30%=2210

源义经,1400 1200X75%=2300,略高于铁木真

但铁木真需要的怒气少了150点

相当于释放1次技能所需时间少1秒

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而铁木真在纯骑,且兵力超过70%情况下

所有伤害增加30%

因此技能输出方面

铁木真就像是超进化后的源义经。

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3、【实战战术应用区别】

相对源义经的站撸输出

铁木真作战要求更加灵活

在没有萨拉丁作为主将保护他的情况下

并不适合正面出现在大规模野战战场。

这点由他的三四技能可以看出

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两个技能都有兵力条件限制

四技能大部分情况下都是无用的

正常情况没人铁木真红血还不回家

否则本就很高的战损比

会急剧攀升到极为可怕的地步。

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三技能意味着铁木真只能带骑兵

兵力剩余70—50%阶段

是铁木真最虚弱的时候

三四技能都无法生效

这时候甚至还不如源义经

可以的话需要拉回城补兵再出来(这点挺烦的)

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二技能虽然是铁木真的精华

但有一个负面增益

被攻击时会严重减速

如果此时被觉醒理查黏住

被萨拉丁一技能套住

行军速度直接变成龟爬

根本跑不掉,无法撤离战场

只能被围殴消灭

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铁木真合适的战场,是追杀敌方集结

解散后的散兵队,在后方击杀撤退的残血野战队伍

截杀增援的紫将队,辅助队

快速的技能释放速度

不俗的速度可以黏住大多数队伍

运气好不停触发的觉醒技能,单体输出爆表

这让铁木真成功替代源义经

成为了一名最为出色的刺客

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携带萨拉丁后

铁木真就可以在正面战场大显身手

K2中任何野战队伍都可以碰一碰,绝对不会亏

需要萨拉丁作主将

铁木真作为主将仇恨太高

而且技能天赋不如辅助天赋

通用天赋更被攻城天赋完爆

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4、【最终总结】

对于平民来说,没有5551的萨拉丁

不建议把铁木真派上正面战场

源义经或曹操作为副将,会使铁木真游击能力很强

但是绝对不适合正面战场

铁木真没有属性加成(导致重伤比例极高)

没有AOE(导致被围后输出很低),没有肉度。

三四技能都有兵力条件限制

被围殴后,扛不了几下就被打到70%兵力以下和阵亡

这样一个脆皮骑兵将

团战中一旦出现,立刻就是一堆人冲过来围殴

因此考虑好铁木真的定位,在正确的时间将他派往正确战场。

还有就是,其实我并不推荐没有能力拿到萨拉丁的小伙伴培养铁木真。

亚力山大会很适合你们。

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