内存超频一般调哪个数据 为什么你该超频内存

电脑中的每个程序在运行时都要用到内存。你的内存条运行在厂家出场时给你设定的频率,但是只需要在BIOS里鼓捣几分钟就能使你的内存以超出其默认性能的频率工作。

是的,内存速度也很重要

电脑里的每个程序都会首先从相对慢得多的硬盘里被加载到内存里。当它们被加载到内存以后,它们通常会在内存里停留一段时间,在CPU需要它们的时候被CPU访问。

在某些情况下,提高内存的运行速度可以直接提高CPU的性能,尽管有时当CPU达到瓶颈时 ,单单超频内存可能收效甚微。 在日常任务中,将内存速度提高几纳秒可能并不重要,但是如果你很在意跑分软件上的那一点数字的话,任何微小的性能改进都可以帮助您。

而在游戏中,内存的速度实际上可以产生明显的影响。每一帧画面都只拥有几毫秒的时间来处理,因此,如果您正在玩的游戏受CPU限制(例如CSGO),则更快的内存可以提高帧数。来看看LinusTechTips的实测数据吧:

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当CPU完成大部分工作时,通常使用更快的内存只能将平均帧数提高几个百分点。 内存速度真正发挥作用的地方是最小帧数; 例如,当你在游戏中加载新区域或新对象时,如果所有数据都必须在一帧中被加载,则在等待加载内存时,该帧可能会发生花费更长的时间(即加载复杂场景特效时会“瞬卡”)。 这种现象就是所谓的微卡顿,即使平均帧数很高,它也可以使游戏感觉卡顿,而超频内存往往能提高最小帧数。

超频内存并不可怕

超频内存并不比超频CPU或显卡可怕或不安全。 当你对CPU超频时,你必须担心散热能否处理更高的频率。并且超频的CPU或显卡可能要比以默频运行的CPU或显卡声音大得多。

但是对于内存,它们根本不会产生太多热量,因此非常安全。 即使在不稳定的超频情况下,发生的最坏情况是你在测试稳定性时也会出错并被踢回默认设置。 如果你是在笔记本电脑上尝试此操作,出现问题时则需要验证是否可以清除CMOS(将BIOS重置为默认设置,拔下主板电池)。

速度,时序和CAS延迟

内存速度通常以兆赫兹为单位测量,通常缩写为“ Mhz”。这是时钟速度,与CPU速度的测量方式相同。 DDR4(最新的内存类型)的“存储”速度通常为2133 Mhz或2400 Mhz。尽管这实际上是一些营销谎言; DDR代表“双倍数据速率(Double Data Rate)”,这意味着内存在每个时钟周期读取和写入两次。这样来说,速度确实为1200 Mhz或每秒2400兆次"ticks"。

但是大多数DDR4内存通常为3000 Mhz,3200 Mhz或更高。这是因为XMP(极限内存配置文件)的存在。 XMP本质上是内存告诉系统,“嘿,我知道DDR4仅应支持最高2666 Mhz的速度,但是为什么不继续把我超频到更高呢?”内存工厂已经对每根内存进行了预先调校。它通过在内存条本身上的一个芯片(称为’串行存在检测芯片(serial presence detect chip)’)在硬件级别完成此操作,因此,每个内存条只有一个XMP配置文件:

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实际上,每一套内存都具有多个频率。 默认频率使用相同的存在检测系统,称为JEDEC。 任何比默认的JEDEC频率高的频率都是超频,这意味着XMP只是工厂预超频的JEDEC配置文件。

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内存时序和CAS延迟是速度的另外几项指标。 它们是延迟的度量(内存的响应速度有多快)。 CAS延迟是对将“读”指令发送到内存与CPU返回响应之间有多少时钟周期的一种度量。 它通常被记作"CL"并跟在内存频率后,例如“ 3200 Mhz CL16”。

通常来说更高的内存频率意味着更高的CAS延迟。 但是CAS延迟只是使众多内存时序中的一种。 其余的通常被笼统地称为“ 内存时序”。但我们可以概括地说内存时序越小,内存就越快。 如果你想详细了解每个时序的真正含义,可以从Gamers Nexus阅读延伸文章。

XMP不会完全有用

一般主流的内存品牌如芝奇,英睿达或海盗船,其实并不自己生产内存颗粒。它们都从半导体代工厂那里购买,这意味着市场上所有的内存仅来自几个主要地方:三星,美光和海力士。

另外,那些闪闪发光的4000 Mhz的高级内存套装(某某戟?)和其他一些看似不好看的便宜的“慢速”内存其实性能都一样。它们都使用三星B-die DDR4内存芯片,除了某某戟之流带有金色散热器,RGB灯和闪闪发光的宝石(是的,这个才是你想买的),但是它们售价几乎翻倍。

当内存芯片出厂时,它们会做一种称为“分箱(binning)”的测试。并非所有内存都表现最佳。某些内存在4000 Mhz的频率下还能很稳定并且CAS延迟很短,而某些内存连3000 Mhz都超不到。这就是所谓的"摸奖(silicon lottery)",这就是使高频率内存套装昂贵的原因。

所以说包装盒上写的速度并不总是与内存的真正潜力相匹配。 XMP超频只是很保守的一种方案,XMP还局限于一些特定的时序。据金士顿的一位员工说,他们仅调整“主要”的时序(CL,RCD,RP,RAS),并且由于用于存储XMP配置文件的SPD系统容量有限,其余时序常常由主板来决定,而主板还时不时选错。比如,我“高贵”的华硕主板经常设置错时序,而最后都是我自己手动调整的。

此外,工厂在分箱过程(上面提到过的区分内存品质的过程)中常常使用固定的电压。例如,他们可以将其一套内存套装设定在1.35V,如果不通过就不继续往上测试了,然后将其当做在“ 3200”中Mhz的中等内存条”来卖。但是,如果你以1.375V的电压运行内存会发生什么? 1.390V又会发生什么?这两个数值都还仍然远未达到DDR4的不安全电压,而一点点电压都会对内存频率提高有很大帮助,所以依我来看,每条内存都有很大的超频潜力。

怎样超频你的内存

超频内存最困难的部分是找出合适的频率和时序,因为BIOS有30多个单独的设置供你调整。幸运的是,其中只有四个被认为是“主”时序,笔者推荐使用“ Ryzen DRAM 计算器”这款来进行计算。它是针对AMD量身定制的,但是仍然适用于Intel用户,因为它主要涉及内存时序,而不是CPU。

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下载该程序并填写你的内存频率和类型(如果你不知道,通过百度快速搜索内存的序列号会显示一些结果)。按紫色的“ 读取XMP(R–XMP)”按钮加载内存条的默认配置,然后按“保守计算(Calculate SAFE)”或“激进计算(Calculate FAST)”以查看估计的数值。

你还可以使用“比较时序(compare timings)”按钮来直观地比较各个模式计算出的时序,当你选定好了一套数值之后(萌新请先从SAFE开始),你可以将此屏幕截图发送到手机里,之后就可以在BIOS中对照着输入这些时序。然后,一旦它成功了,你就需要使用这个程序的内置内存测试功能来验证超频是否稳定,这通常会花费一点时间。想要阅读超频内存的更多详细步骤,请关注“玩硬件”。

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