steam最真实的冒险游戏(为打造大型石墙变体)
在大多数沙盒游戏中,都存在着建筑的玩法,在游戏的不同阶段,建筑物所起到的作用也是不同的。《ATLAS》作为一款颇为经典的海盗题材生存类沙盒游戏,同样也具备了丰富完善的建筑玩法,对于玩家们来说,运用各种建筑元素,打造出来有着独特个人风格的建筑物来,是一个成就感满满的过程。不过基于这款游戏的真实度,建筑物的打造并非易事。
首先玩家得解锁相应的技能,而这些技能的解锁又有各种前提条件,当然等级得达到要求,其次就是学习基础技能作为铺垫。掌握了技能之后,就是搞定原材料的问题,这涉及到多种类型的资源,或许是石头,或许是纤维,或许还有部分稀有金属。石头和普通纤维在海盗世界随处可见,但是一些稀有金属只能够在指定的资源产出节点找到。
在《ATLAS》进入工业时代之后,就出现了一些特殊工业资源节点,主要为瞬态节点和动态节点。瞬态节点顾名思义是随机出现,并只存在一段时间之后就会消失的。因此玩家必须掌握好它出现的规律,这样才能够在瞬态节点收集到自己想要的资源,瞬态节点主要产出硫磺。静态节点就没有这么多限制了,静态节点产出的是纯硫磺。
这两大资源是建造硫化的石墙变体必需的原材料。玩家在打造出来了基础的石墙之后,在上面涂抹上硫磺和纯硫磺,然后利用工业发电机进行燃烧。燃烧后的石墙变体相比之前会更加坚固,抵抗爆炸伤害的能力大大提升。为了建造石墙变体,玩家得到处探索,寻找工业资源节点的“身影”了。
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