当个死宅度过一生(多亏那个死宅没放弃)

又到了周末,叔的心情很激动,不是因为可以尽情玩耍,而是因为一部电影的上映。

《海洋之歌》

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这部迟来的动画,是真正意义上的“帧帧是画”,每一张截图都能当壁纸。

独特的几何美感。

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丰富的材质、复杂的线条、富有层次感的笔触。

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带有浓浓凯尔特气息的符号。

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海滨、乡村与城市风景,都在一幅幅古朴的手绘中散发着独特的魅力。

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在银幕上欣赏这部电影,必定会是一次非凡的体验,想到这个,叔觉得一周的卖命工作都值了。

在悠扬的爱尔兰配乐声中,《海洋之歌》将古老的海豹精灵传说娓娓道来:

海豹精灵是苏格兰、爱尔兰传说中的一种生物,他们在海里时会化身海豹,而脱下海豹皮上岸后则会变成人的形态。

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海豹精灵有时会与人类相爱,但不能久留于人世,在特定的时候就要返回大海。

灯塔守护人的妻子是一位海豹精灵,生下女儿后离开了丈夫和儿子,回到海里。

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妻子走后,灯塔守护人意志消沉借酒浇愁,对孩子们也疏于照顾。

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儿子Ben因此对小妹妹耿耿于怀,认为是她带走了妈妈。

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Ben的奶奶认为海边不适合孩子生活,坚持把他和妹妹领到了城市。

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Ben带着妹妹一起回去找被留在了海边的宠物大狗,却展开了一段如梦似幻的奇妙旅途。

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他发现妹妹也是一位海豹精灵,她的笛声能解除女巫的魔咒,

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她的歌声能拯救被禁锢的精灵,

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而且,她也是父亲和离去的妻子之间最后的联系。

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通过与妻子的短暂重逢,父亲如梦初醒,终于放下了哀伤,与家人过上了幸福的生活。

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在这段旅途中,Ben也明白了父亲的痛苦,学会了当一个更好的哥哥,照顾自己的妹妹。

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在美得令人心悸的画面中,交织着亲情、死亡、悲痛,手法细腻,情感复杂,让人久久不能平复。

《海洋之歌》的灵感起源于导演汤姆·摩尔的一次旅行,他和儿子到海边写生,发现渔民们因为捕鱼量逐年下滑,愤怒地开始屠杀海豹。

村里一位老婆婆告诉他们,在以前这种事绝对不会发生,因为在凯尔特传说中,海豹是溺水的人的灵魂所变,或者就是海豹精灵的化身。

摩尔受到了极大的震撼,他发现一些古老的传说甚至迷信,其实可以在人们的生活中起到很大的作用,影响人们对世界的很多看法和选择。

带着这样的想法,他决定把这个如今已经鲜为人知的传说,搬上银幕。

结果影片口碑好得一塌糊涂,豆瓣8.8,烂番茄99%的新鲜度,也获得了当年奥斯卡最佳动画长片的提名。

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《西雅图时报》形容:

“这部电影会让你沉浸其中,而当故事结束的时候,你会觉得自己也发生了一些改变。”

毫无疑问,更多的人都知道了海豹精灵的故事,古老的传说也重新焕发了生机,但愿,那些海豹也能因此得到解救。

而《海洋之歌》中极具表现力的二维手绘形式和浓浓的爱尔兰风情,也成了汤姆·摩尔及他所创办的工作室,Cartoon Saloon的招牌,在以3D动画大势所趋的今天,独树一帜。

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但估计谁也想不到,导演当年差点被二维动画“坑”惨了,毕业都找不到工作。

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汤姆·摩尔是个70后小宅男,从小看二维动画长大,比如82年上映的《鼠谭秘奇》,

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和86年上映的《美国鼠谭》。

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而这两部动画都是在都柏林的Sullivan Bluth工作室绘制的,距离摩尔的老家基尔根尼只有几小时的车程。

“这么赞的动画居然就是在家门口画出来的,所以我当时觉得,可能我也能干这一行。”

为了这个梦想,摩尔考入了都柏林Ballyfermot大学的二维动画专业,然而刚上一年学,皮克斯就推出了《玩具总动员》。

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面对来势汹汹的3D动画,摩尔和同学们都懵了,“我滴妈呀,我们下巴都惊掉了,都开始怀疑人生了。”

等到摩尔毕业的时候,Sullivan Bluth工作室已经倒闭了。

他的许多朋友都改行做电子游戏了,剩下的也去了皮克斯。

然而摩尔不愿意放弃传统二维动画,他坚信这一看起来已经“过时”的行当仍然大有搞头,于是创办了Cartoon Saloon。

而且他的野心,远远不止于固步自封停滞不前,他的目标,是制作出像宫崎骏那样带有民族特色又温润自然感染人心的作品。

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“我们想做一些别人没有做过的事,讲述我们自己的文化,就像宫崎骏和一些东欧动画导演所做的那样”。

就这样,在Cartoon Saloon,摩尔的动画长片处女作《凯尔经的秘密》诞生了。

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《凯尔经的秘密》围绕爱尔兰的国宝、著名的圣经装饰手抄本《凯尔经》展开,讲述了艺术家们面对困境披荆斩棘、勇敢进取的故事。

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说到这个的时候,导演一定露出了苦涩的微笑,“我们团队的人都对这个故事都很有共鸣……”

动画风格融合了影响过摩尔的动画史上众多巨匠的元素,包括20世纪中期的动画与插画,

宫崎骏的作品,

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理查德·威廉姆斯的作品,

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格恩迪·塔塔科夫斯基的作品,

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又结合了艺术指导所喜爱的现代派艺术家保罗·克利,

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和瓦西里·康定斯基的风格,

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最终形成了《凯尔经的秘密》中扁平化、几何线条、手绘渲染的风格,脱胎于以上大家却并不会让人觉得是照板全抄。

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《凯尔经的秘密》惊艳了无数人,也为《凯尔经》这部早期平面设计的范本,画下了亮眼的注脚。

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相比有些大言不惭的货,叔只想说,这特么才叫“借鉴”。

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好在功夫不负有心人,《凯尔经的秘密》获得了当年的奥斯卡最佳动画长片提名,而那一年的对手都可谓极其强劲,足见这个提名的位置也意义重大:

迪士尼最后一部试图用经典二维“公主”动画力挽狂澜的《公主与青蛙》(虽然最后失败了)。

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韦斯·安德森的定格动画《了不起的狐狸爸爸》。

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亨利·塞莱克执导,莱卡工作室制作的《鬼妈妈》。

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而最终的赢家,是皮克斯的3D温情巨作《飞屋环游记》。

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在洛杉矶举办的一次颁奖礼上,摩尔见到了正在抽烟的偶像宫崎骏,宅男心大起。

“我平时不抽烟,特地找人借了根烟,还不停地咳嗽,可是能和宫崎骏一起抽烟真是太棒了~”

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《凯尔经的秘密》成功后,好莱坞的邀约纷至沓来,却没有改变摩尔全心全意做二维动画的初衷。

他始终认为,相对于3D动画,传统二维动画也具有不能取代的魅力:

用简化的人物和丰富的背景,创造人人可代入自己的情境。

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“对我来说,3D动画就跟真人电影差不多,使用的是一样的手法,我在看的时候更像一个旁观者,而二维动画,至少在我看来,是浸入式的。”

也许这,也是他执着于制作二维动画的原因。

而3D动画的迅速发展,也没有被他视作洪水猛兽,反而为二维动画师们提供了便利:

有了电脑制图的帮助,小公司也能用更少的人力和更少的成本制作二维动画,也让动画师们有了更多技术探索的空间。

《凯尔经的秘密》大部分采用纸笔手绘,只有少数镜头使用了Flash;

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而摩尔的第二部作品《海洋之歌》就采用了TVPaint全手绘制作,不仅质感更丰富,动态也更灵活。

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“我们很幸运,你知道吗?我们有几千年的手绘历史可以借鉴呢!”

叔几乎能想象,这个小宅男说这话时傻呵呵的表情。

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摩尔对二维动画的执念,不仅为如今3D盛行的动画市场注入了一股清流,还在前人的基础之上创造了独特的风格,开拓了一片广阔的天地,而Cartoon Saloon的作品,也成了爱尔兰文化绚丽的名片。

据摩尔说,工作室的下一部作品《Wolfwalkers》,也是基于爱尔兰传说中的生物。

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连续两部作品都拿到奥斯卡提名的摩尔,也许也将用下一部完成他的“帽子戏法”。

这个因为坚持喜欢的画风而自立门户的宫崎骏迷弟,没有被冗杂的市场环境左右而放弃梦想,才让我们如今有幸能看到如此别具一格的瑰丽动画。

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也正因为有这样可爱的动画人,让我们可以相信,传统永远不会消亡,文化会在创新中传承。

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