enscape渲染配置要求(天呐Enscape材质渲染设置)
写了那么多Enscape光效的文章。
今天我们来看看Enscape材质的设置和技巧。(文末附完整视频)
具体步骤方法以木材为例,启动材质编辑器,用油漆桶工具对材质进行采样。
材质采样
接下来为材质添加凹凸贴图。
第一种方式通过使用Albedo ,此选项将让Enscape创建的凹凸贴图是基于您的原始纹理。创建贴图后可以用滑块来调整强度。
基于Albedo创建凹凸贴图
Albedo选项
第二种方式通过添加自定义纹理图像。首先删除原本的纹理图像,点击加载自定义纹理图像。通过调整滑块来查看效果。
自定义纹理图像
可在网上下载PBR素材。
一般来说下载的PBR素材有几种类型的纹理,然后会有一张法线贴图。它们的使用方法是一样的,但是法线贴图是使用RGB值得,其它的都是黑白的。
PBR素材的使用
向材质添加反射效果。
通过调整粗糙度滑块调整反射程度。粗糙值越低材质越反光。当然这里也可以添加自定义反射贴图。
添加反射效果
使用技巧1:使用“色调颜色”选项来为纹理着色。
纹理着色
使用技巧2:自发光选项对我们创建发光材料也是非常有用的。
自发光的设置
自发光选项
最后提醒大家一定要学会整理出自己的Enscape-Ready材料库。
在材料里找到需要保存的材质,右击选择另存为保存到相应的文件夹里就可以了,这样下次你要使用某种材质就可以直接在材质库里找到使用。
创建自己的材质库
完整视频
戳这里观看:完整视频
*视频来自YouTube
作者 Architecture Inspirations
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