上古卷轴5天际随从管家有几个(上古卷轴5天际全随从能力及作用详解)

在《上古卷轴5天际》中,你可以招募一些同伴跟随你一起在天际省一起冒险,那你了解这些随从吗?下面小编就为大家带来《上古卷轴5天际》的全随从能力及作用详解,大家就一起来看看吧,下面我们就来聊聊关于上古卷轴5天际随从管家有几个?接下来我们就一起去了解一下吧!

上古卷轴5天际随从管家有几个(上古卷轴5天际全随从能力及作用详解)

上古卷轴5天际随从管家有几个

在《上古卷轴5天际》中,你可以招募一些同伴跟随你一起在天际省一起冒险,那你了解这些随从吗?下面小编就为大家带来《上古卷轴5天际》的全随从能力及作用详解,大家就一起来看看吧。

全同伴能力表

一. 同伴的能力

包括同伴在内,所有NPC都有一幅跟玩家类似的各种能力参数表。除了基础血魔耐三围外所有玩家会的技能他们也会有一定造诣。除此以外还有各种魔法抗性及载重量和移动速度还有道德观这种隐性参数。

玩家可以用console的getavinfo指令来获得确切信息。具体操作为先恩 ` 键启动console,点击目标人物。并输入getavinfo和所需要的参数指令。所有指令列表在此

uesp.net/wiki/Tes5Mod:Actor_Value_Indices

比如要查血量就是getavinfo health。

用player.getavinfo可以获得玩家自己的信息。

同伴有一套默认的初始装备。在一般条件下玩家是无法取走的。不过同伴所使用的高级箭玩家倒是能看到并拿走。就算如此,同伴依然能生成无限支的iron箭,并且这些箭将无法被玩家拣走(从被同伴射死的敌人身体上)。

所有跟任务无关的普通同伴都有半永生能力。在被敌人将hp降到0后会下蹲进入战斗不能状态。并在一定时间后重新站立且开始恢复hp。处于恢复状态的同伴会被敌人无视,且对于敌人的攻击处于无敌。(还一种说法是同伴仍然有可能会被流弹或范围魔法攻击到。如果这样的话,同伴仍会被杀掉)另外,如果是玩家造成的最后一击,同伴无论是否处于恢复状态,都会直接死掉,所以请千万小心。

同伴会否拥有任何技能perk目前尚不清楚。

二. 同伴的装备特性

玩家可以给予同伴比他们默认装备更强大的装甲与武器。可AI用来判断强大顺序的唯一标准就是这件装备的基础能力值(装甲的防御力或武器的攻击力)。以至于他们会无视掉装备的任何附加效果。

有些时候就算新装备的能力更强,同伴也会选择不去装备他。唯一能修正此现象的方法就是将他们的旧装备给pickpocket过来,并替换成新装备。不过若想做到这点,玩家必须得先拥有相关的pickpocket perks。

有着箭术能力的同伴,他们都会有吧默认配备下的弓,并且携带着少量的某种弓箭。在默认武器装备下,同伴的箭数是永远不会减少的,也就是说你可以给他一支最强的箭,他就能一直吧一支用下去,并且玩家还能捡到他射出来的这些箭。但奇怪的是,貌似玩家如果给了同伴吧更强力的弓,那此无限利用箭的效果将会消失。同伴会迟早将所携带的弓箭用完,并转换成自我生成的iron箭。另外还会同时切换回默认弓(具体请看下文的弓箭bug)

同伴有时还会自己捡取一些装备。依我只用lydia的情形来看,她经常捡取各种其他类型的箭。但实际所会用到的还是我给他的那一支最强的ebony。偶尔她还会自己捡取并使用一些法杖。除此以外没再见他拾取过任何种类的物品。

三. 一些对同伴影响比较大的bug

同伴能力bug:虽然同伴的显示等级会随着玩家的当前等级提升。但他们的实际等级只会一直保留于玩家第一次到达他们所处于的地区时的当前玩家等级。而同伴的所有技能都只会随着他们的实际等级提升。所以初期就被发现到的同伴的实际等级会被一直压在非常低得水平。

个别同伴的部分技能(一般两个)没有这个bug,使得他们的能力会得到确实的提升。

由于所有的housecarl都是得在被玩家封为当地的thane之后才会出来,所以可故意留几个官到了高等级后再去领。

其实用getavinfo得到同伴技能信息后里的reference base value一项就是该等级应该会有得数值。但实际能力却是上方的current value/computer value。

法师系同伴也可靠能力更新习得更高级的法术

如果不介意利用console,可以使用以下方法来更新同伴的实际能力:

1. 如果对方已加入玩家队伍,先解雇对方。请务必先确认左上角显示出“同伴已离队”的信息

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