地牢守护者觉醒塔防(塔防与动作碰撞出的火花)

今天为大家介绍一款塔防游戏,地牢守护者。

地牢守护者觉醒塔防(塔防与动作碰撞出的火花)(1)

地牢守护者英文名Dungeon Defenders,是由Trendy娱乐制作,由Reverb Publishing发行的一款塔防游戏,但是也不是一款纯粹的塔防,其中加入了一些arpg的元素,发行于2011年10月19号。游戏支持4人联机合作,以及有不同的岗位进行各种战略防御,游戏当中有四个角色可以让玩家选择,每个角色都有不同的科技树,而且每个角色都有其独特的防御塔,游戏内容很丰富。

地牢守护者这款游戏基于虚幻3引擎开发,整体风格偏卡通,但是不会让人觉得太幼稚,画面表现力很强,游戏将rpg和塔防两种元素混合起来,不仅要玩家动脑,更要动手,4种不同的职业,游戏中还有大量的道具和装备,可以自由换装,游戏大小将近2g,配置要求不高,毕竟是11年的游戏,如果找不到小伙伴一起玩,当做一款单机游戏来玩,也不会让人觉得枯燥。

游戏当中有四个角色,骑士,法师,武僧,猎人,每个角色都有独特的技能,其中骑士的背景设定是一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把刀剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。骑士的技能有旋风斩(经典技能),血怒(提高速度伤害防御),骑士的武器是剑,可以通过阻挡技能来防止怪物通过,骑士的防御塔有尖刺封锁,鱼叉塔,反弹封锁,弹珠塔,刀片封锁。很多防御塔都是近战的,伤害很高但是损坏率不低,骑士的solo能力很强,团队中可以充当肉盾和输出,可以把游戏变成一个无双割草游戏,骑士的防御塔大多是路障,主要杀伤还是依靠自身的攻击,在确保道路封闭的情况下当成三国无双玩就行,最适合新手玩家。

四个角色中的法师solo能力也比较强,但是他的情况和骑士刚好相反,血少防低,主要依靠防御塔的输出,法师也的技能可以救场,360度范围攻击,玩法就是传统的塔防玩法,封好路,造好塔,哪里危险去哪里。

武僧的背景设定是一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。武僧的防御塔更多的是辅助,治疗,削弱和混乱,英雄技能是可以让友方英雄能力提升回血加快,还可以让防御塔回血加快,武僧的武器是长矛,或者说是棍子,武僧是一个辅助角色,solo能力一般,武僧没有路障,防御建筑都是空气罩子,很容易被突破。。虽然这款游戏增加了武僧角色令人惊喜,但是强度上就有点差了,新手玩家不要选择这个,很容易卸载游戏的。

猎人的背景设定是:自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。猎人是一个女性角色,防御建筑基本都是陷阱,英雄技能是穿透箭矢和隐身,武器是弩,猎人就好像adc一样,前期能力一般,但是后期就很可怕,发育起来之后很多时候都可以救场,而且隐形是一个保命的神技。

地牢守护者觉醒塔防(塔防与动作碰撞出的火花)(2)

游戏当中有很多场景,怪物种类也很多,在游戏过程中还可以收集各种各样的道具来强化角色,爆出好装备的时候,还是很开心的,这款游戏我玩的时候并没有小伙伴陪同,就是当做一个单机游戏在玩,但是还是自己玩了一个寒假,喜欢联机游戏的朋友可以尝试一下,如果待着年纪小一些的朋友玩,求生之路不太合适,容易吓到小朋友,但是这款游戏就刚刚好。每天都会推荐一个好游戏,有兴趣的朋友可以关注一下。

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